make_array 函式

 

從 Direct3D 緩衝區介面指標建立陣列。

template<  
   typename _Value_type,  
   int _Rank  
>  
array<_Value_type, _Rank> make_array(  
   const extent<_Rank> &_Extent,  
   const Concurrency::accelerator_view &_Rv,  
   IUnknown *_D3D_buffer  
)  ;  

參數

_Value_type
要建立之陣列的元素類型。

_Rank
要建立之陣列的陣序。

_Extent
描述陣列彙總圖形的範圍。

_Rv
要在其上建立陣列的 D3D 加速器檢視。

_D3D_buffer
D3D 緩衝區的 IUnknown 介面指標,是建立陣列的來源。

使用提供的 Direct3D 緩衝區建立的陣列。

標頭:amp.h

命名空間:Concurrency::direct3d

Concurrency::direct3d 命名空間

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