tile_barrier::wait_with_all_memory_fence 方法

 

封鎖執行並排顯示中的所有執行緒,直到並排顯示中的所有執行緒到達這個呼叫為止。 這可確保所有記憶體存取對執行緒 Tile 中的其他執行緒可見,而且已依照程式順序執行。

void wait_with_all_memory_fence() const restrict(amp);  

標頭:amp.h

命名空間:並行

tile_barrier 類別

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