共用方式為


array::array 建構函式

初始化 RoleService 類別的新執行個體。 沒有 array<T,N> 的預設建構函式。 所有建構函式只在 CPU 上執行。 它們在 Direct3D 目標上無法執行。

explicit array(
   const Concurrency::extent<_Rank> & _Extent                     
) ;
                     
explicit array(
   int _E0                     
) ;
                     
explicit array(
   int _E0,
   int _E1                     
) ;
                     
explicit array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2                     
) ;
                     
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   Concurrency::accelerator_view _Av                     
) ;
                     
array(
   int _E0,
   Concurrency::accelerator_view _Av                     
) ;
                     
array(
   int _E0,
   int _E1,
   Concurrency::accelerator_view _Av                     
) ;
                     
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   Concurrency::accelerator_view _Av                     
) ;
                     
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av                     
) ;
                     
array(
   int _E0,
   accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av                     
) ;
                     
array(
   int _E0,
   int _E1,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av                     
) ;
                     
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   _InputIterator _Src_first                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   _InputIterator _Src_first                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   _InputIterator _Src_first                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _InputIterator _Src_first                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Extent,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av                     
);
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _InputIterator _Src_first,
   _InputIterator _Src_last,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av                     
) ;
                     
template <
   typename _InputIterator                     
>
array(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _InputIterator _Src_first,
   Concurrency::accelerator_view _Av,
   Concurrency::accelerator_view _Associated_Av                     
) ;
                     
explicit array(
   const array_view<const _Value_type,
   _Rank>& _Src                     
) ;
                     
array(
   const array_view<const _Value_type,
   _Rank>& _Src,
   accelerator_view _Av                     
) ;
                     
array(
   const array_view<const _Value_type,
   _Rank>& _Src,
   accelerator_view _Av,
   accelerator_view _Associated_Av                     
) ;
                     
array(
   const array& _Other                     
) ;
                     
array(
   array && _Other                     
) ;

參數

  • _Associated_Av
    指定陣列的慣用目標位置的 accelerator_view。

  • _Av
    指定陣列的 accelerator_view 位置的物件。

  • _Extent
    陣列中的每個維度的範圍。

  • _E0
    區段範圍的最大元件。

  • _E1
    下個區段範圍的最大元件。

  • _E2
    區段範圍的最小顯著性元件。

  • InputIterator
    輸入 Iterator 的類型。

  • _Src
    要複製的物件。

  • _Src_first
    源容器中開頭的 Iterator 。

  • _Src_last
    Iterator 至最後一個源容器中。

  • _Other
    其他資料來源。

  • _Rank
    部分的層級。

  • _Value_type
    複製項目的資料型別。

備註

開發用建構函式具有兩個 accelerator_view 物件當做建構函式參數。 使用開發用陣列,最佳提示重複了兩個快速之間的複本 (CPU 和 Direct3D 快速之間)。 開發的陣列會執行資料傳輸進行最佳化,並不穩定的使用者空間記憶體。 它們是由開發具有判斷正確的硬體的對齊的緩衝區的 DirectX 支援 CPU 和快速之間的有效率的直接記憶體存取 (DMA) 傳輸。 開發用 accelerator_view 陣列的屬性會傳回建構時的第一個快速引數。 您無法在呼叫作業時變更或檢查開發用內容中排列時會,如下列程式碼所示。

class SimulationServer 
{ 
    array<float,2> acceleratorArray; 
    array<float,2> stagingArray; 
public: 
    SimulationServer(const accelerator_view& av) 
        :acceleratorArray(extent<2>(1000,1000), av), 
         stagingArray(extent<2>(1000,1000), accelerator("cpu"), 
         accelerator("gpu")) 
    { 
    } 
 
    void OnCompute() 
    { 
        array<float,2> &a = acceleratorArray; 
        ApplyNetworkChanges(stagingArray.data()); 
        
        // Starting here, you can't change or examine contents.
        a = stagingArray; 
        parallel_for_each(a.extents, [&](index<2> idx) 
        { 
           // Update a[idx] according to simulation. 
        } 
        stagingArray = a; 
        
        // Starting here, you can change or examine contents.
        SendToClient(stagingArray.data()); 
     } 
}; 

需求

標頭檔: amp.h

**命名空間:**並行

請參閱

參考

array 類別