StateMachine 活動設計工具

StateMachine 活動包含狀態和模型工作流程的集合,這些工作流程使用熟悉的狀態機器開發架構。

使用 StateMachine 活動設計工具

若要新增 StateMachine 活動,請從 [工具箱] 的 [狀態機器] 區段將 [StateMachine] 活動設計工具拖曳至 Windows 工作流程設計工具 介面上。若要將子狀態新增至此 StateMachine 活動,請從 [工具箱] 將 StateFinalState 拖曳至 StateMachine

工作流程設計工具中的 StateMachine 活動屬性

下表顯示可使用工作流程設計工具設定的 StateMachine 屬性,並說明如何在設計工具中使用它們。這些屬性可以在屬性方格中進行編輯,有一些可以在設計工具介面上編輯。

屬性名稱

必要項

使用方式

DisplayName

False

指定 StateMachine 活動設計工具在標頭中的易記名稱。預設值為 StateMachine。此值可在屬性方格中編輯,或是直接在活動設計工具的標頭上編輯。DisplayName 可用於階層連結巡覽,其顯示在工作流程設計工具的頂端。

雖然 DisplayName 並非絕對必要,但建議您盡量使用。

請參閱

概念

流程圖活動設計工具

其他資源

控制流程活動設計工具