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譯文
原文

CAnimationBaseObject::CAnimationBaseObject

 

建構動畫物件。

CAnimationBaseObject();
CAnimationBaseObject(
   UINT32 nGroupID,
   UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
   DWORD dwUserData = 0
);

nGroupID

指定群組識別碼。

nObjectID

指定物件識別碼。

dwUserData

使用者定義資料,這項資料可以和動畫物件產生關聯,並且稍後在執行階段加以擷取。

建構動畫物件,並指派預設物件識別碼 (0) 和群組識別碼 (0)。

需求

標頭檔:afxanimationcontroller.h

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