若要檢視英文版的文章,請選取 [原文] 核取方塊。您也可以將滑鼠指標移到文字上,即可在快顯視窗顯示英文原文。
譯文
原文

CAnimationBaseObject::CreateTransitions

 

建立與動畫物件相關聯的轉換。

BOOL CreateTransitions();

如果已成功建立轉換,則為 TRUE,否則為 FALSE。

對衍生動畫物件中所封裝之動畫變數的清單進行迴圈,並建立與每個動畫變數相關聯的轉換。

需求

標頭檔:afxanimationcontroller.h

顯示: