共用方式為


CD2DGeometry::Attach

將現有的資源介面附加至物件

void Attach(
   ID2D1Geometry* pResource
);

參數

  • pResource
    現有的資源介面。 不可為 NULL。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CD2DGeometry 類別