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譯文
原文

CD2DGeometry::FillContainsPoint

 

表示在指定的簡維容限下,幾何所填滿的區域是否包含指定的點。

BOOL FillContainsPoint(
   CD2DPointF point,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
   BOOL* contains,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

point

要測試的點。

worldTransform

要在測試內含項目之前套用至幾何的轉換。

contains

當這個方法傳回時,如果幾何填滿的區域包含該點,則會包含 TRUE 的 Bool 值,否則為 FALSE。您必須為這個參數配置儲存區。

flatteningTolerance

用於計算精確幾何路徑和路徑交集的數值精確度。以小於容限之差而未處於填滿區域之中的點仍然視為在內部。值越小,產生的結果越精確,但執行過程也會比較慢。

如果方法成功,它會傳回 TRUE。否則,它會傳回 FALSE。

需求

標頭檔:afxrendertarget.h

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