CD2DGeometry::FillContainsPoint
表示在指定的簡維容限下,幾何所填滿的區域是否包含指定的點。
BOOL FillContainsPoint(
CD2DPointF point,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
BOOL* contains,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
參數
point
要測試的點。worldTransform
要在測試內含項目之前套用至幾何的轉換。contains
當這個方法傳回時,如果幾何填滿的區域包含該點,則會包含 TRUE 的 Bool 值,否則為 FALSE。 您必須為這個參數配置儲存區。flatteningTolerance
用於計算精確幾何路徑和路徑交集的數值精確度。 以小於容限之差而未處於填滿區域之中的點仍然視為在內部。 值越小,產生的結果越精確,但執行過程也會比較慢。
傳回值
如果方法成功,它會傳回 TRUE。 否則,它會傳回 FALSE。
需求
**標頭檔:**afxrendertarget.h