CRenderTarget::DrawTextLayout

繪製指定之 IDWriteTextLayout 物件所描述的格式化文字。

void DrawTextLayout(
   const CD2DPointF& ptOrigin,
   CD2DTextLayout* textLayout,
   CD2DBrush* pBrushForeground,
   D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS options = D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE
);

參數

  • ptOrigin
    以裝置獨立畫素描述的點,這個點是繪製 textLayout 所描述之文字的左上角位置。

  • textLayout
    要繪製的格式化文字。 不是從 ID2D1Resource 繼承的任何繪圖效果都會被忽略。 如果有繼承自 ID2D1Resource 但並非筆刷的繪圖效果,則這個方法將會失敗,並且使轉譯目標處於錯誤狀態。

  • pBrushForeground
    用來繪製 textLayout 中任何文字的筆刷,而該文字尚未與筆刷產生關聯做為繪圖效果 (以 IDWriteTextLayout::SetDrawingEffect 方法指定)。

  • options
    表示文字是否應貼齊像素邊界以及文字是否應裁剪至配置矩形的值。 預設值為 D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS_NONE,表示文字應貼齊像素邊界而且不要裁剪至配置矩形。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CRenderTarget 類別