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譯文
原文

CRenderTarget::Destroy

 

刪除一個或多個資源

BOOL Destroy(
   BOOL bDeleteResources = TRUE
);

bDeleteResources

如果 bDeleteResources 為 TRUE,將會自動終結位於 m_lstResources 的所有資源。

如果方法成功,它會傳回 TRUE。否則,它會傳回 FALSE。

需求

標頭檔:afxrendertarget.h

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