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譯文
原文

CD2DTextFormat::CD2DTextFormat

 

建構 CD2DTextFormat 物件。

CD2DTextFormat(
   CRenderTarget* pParentTarget,
   const CString& strFontFamilyName,
   FLOAT fontSize,
   DWRITE_FONT_WEIGHT fontWeight = DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL,
   DWRITE_FONT_STYLE fontStyle = DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
   DWRITE_FONT_STRETCH fontStretch = DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
   const CString& strFontLocale = _T(""),
   IDWriteFontCollection* pFontCollection = NULL,
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);

pParentTarget

轉譯目標的指標。

strFontFamilyName

CString 物件,包含字型家族的名稱。

fontSize

字型的邏輯大小,以 DIP (「裝置獨立畫素」) 為單位。一個 DIP 等於 1/96 英吋。

fontWeight

表示文字物件之字型粗細的值。

fontStyle

表示文字物件之字型樣式的值。

fontStretch

表示文字物件之字型自動縮放的值。

strFontLocale

CString 物件,包含地區設定名稱。

pFontCollection

字型集合物件的指標。當這是 NULL 時,表示系統字型集合。

bAutoDestroy

表示物件將會由其擁有者 (pParentTarget) 終結。

需求

標頭檔:afxrendertarget.h

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