若要檢視英文版的文章,請選取 [原文] 核取方塊。您也可以將滑鼠指標移到文字上,即可在快顯視窗顯示英文原文。
譯文
原文

CD2DGeometry::CompareWithGeometry

 

描述這個幾何與指定幾何之間的交集這個比較是使用指定的簡維 (Flattening) 容錯來執行。

D2D1_GEOMETRY_RELATION CompareWithGeometry(
   CD2DGeometry& inputGeometry,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

inputGeometry

要測試的幾何。

inputGeometryTransform

要套用至 inputGeometry 的轉換。

flatteningTolerance

在幾何多邊形近似法中,點之間的距離上限。值越小,產生的結果越精確,但執行過程也會比較慢。

如果方法成功,它會傳回 TRUE。否則,它會傳回 FALSE。

需求

標頭檔:afxrendertarget.h

顯示: