Adorner 類別

定義

管理使用者介面相關之 Glyph 物件的集合。 此類別無法獲得繼承。

public ref class Adorner sealed
public sealed class Adorner
type Adorner = class
Public NotInheritable Class Adorner
繼承
Adorner

範例

下列程式碼範例示範 類別如何 AdornerGlyphBehaviorService 類別互動。 此程式碼範例是針對 類別提供的較大範例的 BehaviorService 一部分。

demoAdorner = gcnew Adorner();
BehaviorService->Adorners->Add(demoAdorner);
myAdorner = new Adorner();
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner);
myAdorner = New Adorner()
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner)

備註

每個 Adorner 都可以啟用和停用。 只有啟用 Adorner 的物件會收到點擊測試,並從 繪製訊息 BehaviorServiceAdorner可以檢視為使用者介面相關元素之間的 Proxy,其中包含所有 Glyph 物件和 BehaviorService

如需詳細資訊,請參閱 行為服務概觀

建構函式

Adorner()

初始化 Adorner 類別的新執行個體。

屬性

BehaviorService

取得或設定與 BehaviorService 相關聯的 Adorner

Enabled

取得或設定值,指出是否啟用 Adorner

Glyphs

取得 Glyph 集合。

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
Invalidate()

強制 BehaviorService 重新整理其裝飾項視窗。

Invalidate(Rectangle)

強制 BehaviorService 在指定的 Rectangle 內重新整理其裝飾項視窗。

Invalidate(Region)

強制 BehaviorService 在指定的 Region 內重新整理其裝飾項視窗。

MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於

另請參閱