了解類別
更新:2007 年 11 月
類別在物件導向程式設計中非常重要,因為它們可供您將相關的項目群組為一個單位,並且控制它們對於其他程序的可視性和存取範圍。類別也可以繼承和重複使用在其他類別中所定義的程式碼。
在本節中
類別:物件的藍圖
提供封裝 (Encapsulation)、繼承 (Inheritance) 和共用成員的概觀。逐步解說:定義類別
提供建立類別的逐步說明。類別和模組的比較
說明類別和標準模組之間的差異。物件存留期:物件的建立和終結
討論物件執行個體的建立和處置 (Dispose)。HOW TO:實作 Dispose Finalize 模式 (Visual Basic)
說明如何確定在不再需要物件的資源時會加以釋放。使用建構函式和解構函式
討論如何初始化新的類別執行個體,以及如何處置不需要的資源。類別屬性、欄位和方法
說明組成類別的欄位、屬性和方法。
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建立和使用物件
示範如何建立和使用類別的執行個體。Visual Basic 中的介面
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描述如何定義當做其他類別基礎的類別。