共用方式為


AttributeCallbackBuilder 類別

這個類別的執行個體會傳遞至回呼委派,以延緩填入型別的屬性。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Metadata.AttributeCallbackBuilder

命名空間:  Microsoft.Windows.Design.Metadata
組件:  Microsoft.Windows.Design.Extensibility (在 Microsoft.Windows.Design.Extensibility.dll 中)

語法

'宣告
Public NotInheritable Class AttributeCallbackBuilder
public sealed class AttributeCallbackBuilder
public ref class AttributeCallbackBuilder sealed
[<Sealed>]
type AttributeCallbackBuilder =  class end
public final class AttributeCallbackBuilder

AttributeCallbackBuilder 型別會公開下列成員。

屬性

  名稱 說明
公用屬性 CallbackType 會取得為其叫用這個回呼的型別。

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方法

  名稱 說明
公用方法 AddCustomAttributes(array<Attribute[]) 會將指定之屬性的內容加入至這個產生器。
公用方法 AddCustomAttributes(String, array<Attribute[]) 會將屬性 (Attribute) 加入至具有指定名稱的成員。
公用方法 Equals 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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備註

您可以使用 AttributeCallbackBuilder 視需要填入 AttributeTable。 對於存放許多屬性的屬性表格而言,這特別重要。 如果您只要為型別指定少數幾個屬性,請單獨使用 AttributeTableBuilder

如果使用委派格式,那麼直到設計工具要求目標型別的中繼資料為止,都不會建構任何屬性。 AttributeTableBuilder 會將這項回呼資訊轉換成 AttributeTable 並加以保存。 因此,只在有需要時才會叫用這些回呼委派。 一旦叫用這些回呼委派,AttributeTable 就會快取這些回呼委派的結果。

您可以使用 AddCallback 方法,啟用依需要建立屬性的功能。

範例

在下列程式碼範例中,會說明如何使用 AttributeCallbackBuilder 類別建立屬性表格,並在其中填入內容。

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ComponentModel;
using System.Reflection;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows;

using Microsoft.Windows.Design.Features;
using Microsoft.Windows.Design.Metadata;

// The ProvideMetadata assembly-level attribute indicates to designers
// that this assembly contains a class that provides an attribute table. 
[assembly: ProvideMetadata(typeof(CustomControlLibrary.VisualStudio.Design.Metadata))]

namespace CustomControlLibrary.VisualStudio.Design
{
    // Container for any general design-time metadata to initialize.
    // Designers look for a type in the design-time assembly that 
    // implements IProvideAttributeTable. If found, designers instantiate 
    // this class and access its AttributeTable property automatically.
    internal class Metadata : IProvideAttributeTable
    {
        // Accessed by the designer to register any design-time metadata.
        public AttributeTable AttributeTable
        {
            get
            {
                AttributeTableBuilder builder = new AttributeTableBuilder();

                // Build the attribute table by using the AttributeCallbackBuilder 
                // class. The attribute table is not populated until the designer
                // needs it, which is more efficient for large attribute tables.
                builder.AddCallback(
                    typeof(Button),
                    delegate(AttributeCallbackBuilder callbackBuilder)
                    {
                        callbackBuilder.AddCustomAttributes(
                            new DefaultPropertyAttribute("Content"));

                        // Apply the ReadOnlyAttribute to the Background property 
                        // of the Button class.
                        callbackBuilder.AddCustomAttributes(
                            "Background",
                            new ReadOnlyAttribute(true));
                    });

                return builder.CreateTable();
            }
        }
    }
}

執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.Windows.Design.Metadata 命名空間

AttributeTableBuilder

AddCallback

AttributeTable

其他資源

逐步解說:建立設計階段裝飾項