GestureData 類別

提供筆勢的相關資訊。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData

命名空間:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
組件:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

語法

'宣告
Public Class GestureData
public class GestureData
public ref class GestureData
type GestureData =  class end
public class GestureData

GestureData 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem) 初始化 GestureData 類別的新執行個體。
公用方法 GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject) 初始化 GestureData 類別的新執行個體。

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 Adorners 取得內容中儲存之設計工具檢視的裝飾項集合。
公用屬性 Context 取得與這個筆勢資料相關聯的編輯內容。
公用屬性 ImpliedSource 取得這個筆勢的來源模型。
公用屬性 ImpliedTarget 取得這個筆勢的目標模型。
公用屬性 SourceAdorner 取得檢視中的來源裝飾項。
公用屬性 SourceModel 取得這個筆勢的來源物件。
公用屬性 TargetAdorner 取得檢視中的目標裝飾項。
公用屬性 TargetModel 取得這個筆勢的目標物件。

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方法

  名稱 說明
公用方法 Equals 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法靜態成員 FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) CanExecuteToolEventArgs 物件提供 GestureData 物件。
公用方法靜態成員 FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) ExecutedToolEventArgs 物件提供 GestureData 物件。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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備註

命令繫結通常並不知道觸發命令的筆勢為何。 這可能是因為筆勢通常是與先前的筆勢毫無關聯的單一動作。 但是設計工具需要有許多互動。 因此,命令可能需要有其他資訊來進一步了解觸發 (Trigger) 命令的輸入筆勢。 GestureData 類別 (Class) 和衍生自此類別的其他類別會提供這類資訊。

GestureData 類別會透過 Context 屬性,提供目前編輯內容的相關資訊。 這個筆勢的來源和目標相關資訊會透過 SourceModelTargetModelSourceAdornerTargetAdorner 屬性提供。

執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空間

其他資源

了解 WPF 設計工具擴充性