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元件類別

類別和元件都是可重複使用的程式碼單位。 若要撰寫元件,您必須先從類別開始。 當類別符合元件互動的標準時,類別就變成為元件。 這個標準是透過 IComponent 介面所提供。 任何實作 IComponent 介面的類別就是元件。 如需介面的詳細資訊,請參閱介面 (C# 程式設計手冊)介面 (Visual Basic)。 這類的標準讓開發人員能夠迅速將元件連接在一起,以建立更大型的程式。 Common Language Specification (CLS) 說明如何撰寫可與 Common Language Runtime 互動的元件。 如需詳細資訊,請參閱 Common Language Specification

.NET Framework 提供 IComponent 介面和 Component 基底類別 (Base Class) 讓您輕鬆撰寫能夠在設計環境中運作良好的元件,以及 UserControlControl 類別以便輕鬆撰寫視覺化元件。

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請參閱

參考

Component

IComponent

IDesigner