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CDocTemplate::SetServerInfo

當嵌入至伺服器資料或就地編輯時,判斷某個資源和類別。

void SetServerInfo(
   UINT nIDOleEmbedding,
   UINT nIDOleInPlaceServer = 0,
   CRuntimeClass* pOleFrameClass = NULL,
   CRuntimeClass* pOleViewClass = NULL 
);

參數

  • nIDOleEmbedding
    使用資源的 ID,以及內嵌物件在不同視窗中開啟。

  • nIDOleInPlaceServer
    使用資源的 ID,以及內嵌物件啟動就地編輯。

  • pOleFrameClass
    out 包含框架視窗物件的 CRuntimeClass 結構之指標類別資訊,就會建立就地啟動時發生。

  • pOleViewClass
    含有檢視物件的 CRuntimeClass 結構之指標類別資訊,就會建立就地啟動時發生。

備註

呼叫此成員函式識別將由伺服器應用程式使用,而另一個內嵌物件的使用者需要啟動的資源。 這些資源包括功能表和快速鍵對應表。 這個函式在您的應用程式 InitInstance 通常會呼叫。

功能表與 nIDOleInPlaceServer 包含可讓伺服器功能表合併容器之功能表的分隔符號。 如需加入伺服器和容器 (Container) 功能表的詳細資訊,請參閱本文 功能表和資源 (Object Linking)

需求

Header: afxwin.h

請參閱

參考

CDocTemplate 類別

階層架構圖

CMultiDocTemplate::CMultiDocTemplate

CDocTemplate::SetContainerInfo

CWinApp::InitInstance