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C#: C# 6.0 语言预览
Mark Michaelis 展示了下一个 C# 版本中部分有用的新功能,这些功能包括索引成员和元素初始值设定项、具有初始值设定项的自动属性、主构造函数、静态使用语句和异常处理改进。 Mark Michaelis
Visual Studio 2013: 采用 Application Insights 进行下一代开发
Application Insights 提供了一组服务,其中集成了开发人员和操作工具以减少开发过程中的冲突。本文探索可用性监视、应用程序性能监视和使用情况分析等服务,以确保应用程序可用、高性能且正常运行。 Charles Sterling
异步编程: 针对异步 MVVM 应用程序的模式:服务
在探讨 async 和 await 关键字与 MVVM 组合模式的系列文章的第三篇中,Stephen Cleary 介绍了服务层,并讨论了异步服务。 Stephen Cleary
ALM Rangers: 采用功能切换进行软件开发
功能切换是一个编程概念,使并行、并发功能开发成为并行开发分支(功能分支)的一种替代方法,并允许在开发功能过程中将其持续集成。 Bill Heys
C# 最佳做法: 违反 C# 中 SOLID 原则的风险
SOLID 原则是众所周知的有效软件开发准则。Brannon King 介绍了违反这些原则的几个 C# 特定模式,同时向程序员说明了这些原则的价值。 Brannon King
专栏
编辑寄语: 构建桥梁
上个月的开发者大会为 Microsoft 开发人员制定了未来几年内的议程。 Michael Desmond
Azure Insider: Microsoft Azure 和开源网格计算
开发和部署可能与网格或分布式计算实施同样复杂的项目会令人望而生畏。Bruno Terkaly 和 Ricardo Villalobos 讨论了有助于建立必要通信的编码工具。 Bruno Terkaly, Ricardo Villalobos
数据点: 更新和重构实体框架代码的提示
更新为实体框架的新版本和重构代码带来了一些真正的挑战。Julie Lerman 的提示可帮助您更轻松地完成。 Julie Lerman
测试运行: 关联规则学习
James McCaffrey 介绍了关联规则学习,这是一项探索性技巧,旨在揭示各项目之间有趣且可能有用的关系。 James McCaffrey
孜孜不倦的程序员: Growl 通知系统:越简单越好
有时,最简单的方法却是最佳方法,正如 Ted Neward 对 Growl 通知实用工具的说明,可让开发人员能够轻松向其软件添加可靠通知。 Ted Neward
新型应用程序: 设计跨平台现代应用程序体系结构
考虑到目前可用的众多设备类型,必然需要开发跨平台使用的应用程序。选择正确的开发平台和过程可确保开发所需的应用程序。 Rachel Appel
DirectX 因素: 处理 3D 空间中的三角形
Charles Petzold 向您展示了在 2D 图形对象从屏幕中出现并漂浮在 3D 空间中时,如何指定其深度和主体,并在此过程中探索了 3D 概念。 Charles Petzold
别让我打开话匣子: Mayday!
David Platt 利用 Amazon Kindle HDX 的 Mayday 交互式帮助功能,并且想知道它能否取代客户服务? David Platt

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