移动光的方向

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可以转换光以更改光照射三维对象的方式。光是包含三维对象的 Viewport3D 对象的属性。可以通过在“对象和时间线”面板内的对象视图中选择光设置以对其进行修改。

移动光

  1. 在“对象和时间线”面板中,针对要修改的对象展开 Viewport3D 对象。 Viewport3D 对象中包含照相机、材料和光的容器。

    Note注意:

    材料和光可能包含在代表现实几何图形的对象中。如果是这样,请展开现实几何图形容器对象。

  2. 选择要修改的光的容器对象,或者展开光的容器对象下的节点,直到到达最后一个节点,如下图所示。

  3. 从“工具”面板中选择“选择”Cc295369.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(zh-cn,Expression.40).png,然后使用鼠标在美工板上捕捉 X 轴、Y 轴或 Z 轴图柄,以便在三维空间中旋转或重新定位光。

    Cc295369.05557e99-7e25-4fe9-b654-46d5fc6aad11(zh-cn,Expression.40).png Cc295369.1fd95e6e-9274-462d-83e9-cc0a472b140b(zh-cn,Expression.40).png Cc295369.19369f35-ddcf-4d84-b365-a36559a116b8(zh-cn,Expression.40).png

    X 轴旋转图柄 Cc295369.25182a96-9a69-478a-9cfe-5b360e6a9bea(zh-cn,Expression.40).png 和 X 轴定位图柄 Cc295369.05fe4b1d-f584-4bd2-99b6-8bc2d735a89d(zh-cn,Expression.40).png

    Y 轴旋转图柄 Cc295369.25182a96-9a69-478a-9cfe-5b360e6a9bea(zh-cn,Expression.40).png 和 Y 轴定位图柄 Cc295369.05fe4b1d-f584-4bd2-99b6-8bc2d735a89d(zh-cn,Expression.40).png

    Z 轴旋转图柄 Cc295369.25182a96-9a69-478a-9cfe-5b360e6a9bea(zh-cn,Expression.40).png 和 Z 轴定位图柄 Cc295369.05fe4b1d-f584-4bd2-99b6-8bc2d735a89d(zh-cn,Expression.40).png

tip note提示:

下列提示对于移动光很有用:

  • 旋转时按住 Shift 键可以按 15 度的旋转角度增量对齐。

  • 根据所修改光的类型,会显示不同的图柄。

  • 若要同时查看作用于对象的所有光的图柄,请指向“视图”菜单上的“三维”,然后单击“切换光”。

  • 也可以像操作任何对象那样,使用“属性”面板的“转换”类别中的属性,旋转、重新定位和缩放光。

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