Geometry 类

定义

派生自此抽象基类的类可定义几何形状。 Geometry 对象可用于剪辑、命中测试以及呈现二维图形数据。

public ref class Geometry abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class Geometry : System.Windows.Media.Animation.Animatable, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
    inherit Animatable
    interface IFormattable
    interface DUCE.IResource
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
    inherit Animatable
    interface IFormattable
Public MustInherit Class Geometry
Inherits Animatable
Implements IFormattable
继承
派生
属性
实现

注解

几何图形与形状的比较

System.Windows.Shapes.Shape 具有 FillStroke及其派生类缺少的其他呈现属性 Geometry 。 类 Shape 是 , FrameworkElement 因此参与布局系统;其派生类可用作支持 UIElement 子元素的任何元素的内容。

Geometry另一方面, 类只定义形状的几何图形,不能呈现自身。 由于其简单性,它具有更广泛的用途。

Freezable 功能: 由于它继承自 Freezable 类,因此 类 Geometry 提供了几个特殊功能: Geometry 对象可以声明为 资源、在多个对象之间共享、设置为只读以提高性能、克隆和使线程安全。 有关 Freezable 对象所提供的不同功能的详细信息,请参阅 Freezable 对象概述

实施者说明

尽管此类是抽象的,但它不可公开扩展。

字段

TransformProperty

标识 Transform 依赖项属性。

属性

Bounds

获取一个 Rect,后者指定 Geometry 的与坐标轴对齐的边界框。

CanFreeze

获取一个值,该值指示是否可将对象变为不可修改。

(继承自 Freezable)
DependencyObjectType

获取 DependencyObjectType 包装此实例的 CLR 类型的 。

(继承自 DependencyObject)
Dispatcher

获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
Empty

获取一个空对象。

HasAnimatedProperties

获取一个值,该值指示一个或多个 AnimationClock 对象是否与此对象的任何依赖项属性相关联。

(继承自 Animatable)
IsFrozen

获取一个值,该值指示对象当前是否可修改。

(继承自 Freezable)
IsSealed

获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。

(继承自 DependencyObject)
StandardFlatteningTolerance

获取用于多边形近似的标准公差。

Transform

获取或设置应用于 TransformGeometry 对象。

方法

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

AnimationClock 应用到指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用 SnapshotAndReplace 切换行为。

(继承自 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

AnimationClock 应用到指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior

(继承自 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

将动画应用于指定 DependencyProperty。 动画会在呈现下一帧时启动。 如果指定属性已进行动画处理,则使用 SnapshotAndReplace 切换行为。

(继承自 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

将动画应用于指定 DependencyProperty。 动画会在呈现下一帧时启动。 如果指定的属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior

(继承自 Animatable)
CheckAccess()

确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除只读属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyPropertyKey 指定。

(继承自 DependencyObject)
Clone()

创建 Geometry 的可修改克隆,以制作该对象值的深层副本。 在复制依赖项属性时,此方法会复制资源引用和数据绑定(但可能不再解析),但不复制动画或其当前值。

CloneCore(Freezable)

使用基(未经过动画处理的)属性值使该实例成为指定 Freezable 的克隆(深层复制)。

(继承自 Freezable)
CloneCurrentValue()

创建 Geometry 对象的一个可修改复本,从而制作该对象的当前值的深层副本。 不复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。

CloneCurrentValueCore(Freezable)

使用当前属性值使该实例成为指定 Freezable 的可修改克隆(深层复制)。

(继承自 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

对指定依赖属性的值进行强制。 通过对调用方 DependencyObject 上存在的依赖属性的属性元数据中所指定的任何 CoerceValueCallback 函数进行调用来完成此操作。

(继承自 DependencyObject)
Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform)

使用指定的 GeometryCombineMode 合并两个几何图形,并对生成的几何图形应用指定的转换。

Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform, Double, ToleranceType)

使用指定的 GeometryCombineMode 和公差因子合并两个几何图形,并对生成的几何图形应用指定的转换。

CreateInstance()

初始化 Freezable 类的新实例。

(继承自 Freezable)
CreateInstanceCore()

在派生类中实现时,创建 Freezable 派生类的新实例。

(继承自 Freezable)
Equals(Object)

确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject

(继承自 DependencyObject)
FillContains(Geometry)

指示当前几何图形是否完全包含指定的 Geometry

FillContains(Geometry, Double, ToleranceType)

在给出指定的误差范围的情况下,指示当前几何图形是否包含指定的 Geometry

FillContains(Point)

指示该几何图形是否包含指定的 Point

FillContains(Point, Double, ToleranceType)

在给出指定误差范围的情况下,指示几何图形是否包含指定的 Point

FillContainsWithDetail(Geometry)

返回一个值,该值描述当前几何图形与指定几何图形的交集。

FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType)

在给出指定误差范围的情况下,返回一个值,该值描述当前几何图形与指定几何图形的交集。

Freeze()

使当前对象不可修改,并且将其 IsFrozen 属性设置为 true

(继承自 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

使此 Animatable 对象成为不可修改的对象,或确定是否可使其成为不可修改的对象。

(继承自 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回指定的 DependencyProperty 的未经过动画处理的值。

(继承自 Animatable)
GetArea()

获取 Geometry 对象填充区域的区域。

GetArea(Double, ToleranceType)

在指定的公差范围内获取 Geometry 对象填充区域的区域。

GetAsFrozen()

使用基(未经过动画处理的)属性值创建 Freezable 的冻结副本。 由于副本已冻结,因此将通过引用复制任何冻结的子对象。

(继承自 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

让该实例成为指定的 Freezable 的冻结克隆,前者使用基(非动画的)属性值。

(继承自 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

使用当前属性值创建 Freezable 的冻结副本。 由于副本已冻结,因此将通过引用复制任何冻结的子对象。

(继承自 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

使当前实例成为指定 Freezable 的冻结克隆。 如果对象具有动画依赖属性,则复制其当前的动画值。

(继承自 Freezable)
GetFlattenedPathGeometry()

获取 PathGeometry 对象的多边形近似 Geometry

GetFlattenedPathGeometry(Double, ToleranceType)

在指定的公差范围内获取 PathGeometry 对象的多边形近似 Geometry

GetHashCode()

获取此 DependencyObject 的哈希代码。

(继承自 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此 DependencyObject 上具有以本地方式设置的值。

(继承自 DependencyObject)
GetOutlinedPathGeometry()

获取 PathGeometry 填充区域的简化轮廓 Geometry

GetOutlinedPathGeometry(Double, ToleranceType)

在指定的公差范围内获取 PathGeometry 填充区域的简化轮廓 Geometry

GetRenderBounds(Pen)

返回一个与坐标轴对齐的矩形,该矩形的大小正好能容纳用指定的 Pen 勾勒的几何图形。

GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType)

在给出指定的公差因子的情况下,返回一个与坐标轴对齐的矩形,该矩形的大小正好能容纳用指定的 Pen 勾勒的几何图形。

GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 的此实例返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
GetWidenedPathGeometry(Pen)

获取一个由指定 PathGeometry 生成的 Geometry 上的笔画所定义的形状 Pen

GetWidenedPathGeometry(Pen, Double, ToleranceType)

在给出指定的公差因子的情况下,获取一个由指定 PathGeometry 生成的 Geometry 上的笔画所定义的形状 Pen

InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新评估指定依赖属性的有效值。

(继承自 DependencyObject)
IsEmpty()

确定对象是否为空。

MayHaveCurves()

确定对象是否可以具有曲线段。

MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
OnChanged()

修改当前 Freezable 对象时调用。

(继承自 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

确保为刚刚设置的 DependencyObjectType 数据成员建立适当的上下文指针。

(继承自 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

此成员支持Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不应直接从代码中使用。

(继承自 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

重写 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 实现,以同时调用任何响应类型 Freezable 不断变化的依赖属性的 Changed 处理程序。

(继承自 Freezable)
Parse(String)

使用当前区域性基于指定的字符串创建新的 Geometry 实例。

ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果存在,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
ReadPreamble()

确保正在从有效的线程访问 FreezableFreezable 的继承者必须在任何 API 一开始读取不属于依赖项对象的数据成员时调用此方法。

(继承自 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的值而不更改其值源。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的本地值,该值由其依赖属性标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

设置一个只读依赖属性的本地值,该值由依赖属性的 DependencyPropertyKey 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。

(继承自 DependencyObject)
ShouldSerializeTransform()

获取一个值,该值指示是否应序列化 Transform 属性的值。

StrokeContains(Pen, Point)

确定指定的 Point 是否包含在通过向几何图形应用指定 Pen 所生成的笔画中。

StrokeContains(Pen, Point, Double, ToleranceType)

在给出指定误差范围的情况下,确定指定的 Point 是否包含在通过向几何图形应用指定 Pen 所生成的笔画中。

StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry)

返回一个值,该值描述指定的 Geometry 与通过向当前几何图形应用指定 Pen 所创建的笔画的交集。

StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry, Double, ToleranceType)

在给出指定的误差范围的情况下,获取一个值,该值描述指定的 Geometry 与通过向当前几何图形应用指定 Pen 所创建的笔画的交集。

ToString()

基于当前区域性创建对象的字符串表示形式。

ToString(IFormatProvider)

使用指定的区域性特定的格式设置信息创建对象的字符串表示形式。

VerifyAccess()

强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。

(继承自 DispatcherObject)
WritePostscript()

引发 FreezableChanged 事件并调用其 OnChanged() 方法。 从 Freezable 派生的类应在修改的类成员不存储为依赖属性的任何 API 的末尾调用此方法。

(继承自 Freezable)
WritePreamble()

验证 Freezable 是否未被冻结,并且是否正在从有效的线程上下文中访问它。 Freezable 的继承项应当在任何 API 一开始写入不属于依赖项属性的数据成员时调用此方法。

(继承自 Freezable)

事件

Changed

在修改 Freezable 或其包含的对象时发生。

(继承自 Freezable)

显式接口实现

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

使用指定格式对当前实例的值设置格式。

适用于

另请参阅