Windows Phone 应用设计过程

2013/12/5

适用于: Windows Phone 8 | Windows Phone OS 7.1

本节包含关于移动应用设计如何影响 Windows Phone 的使用情况的信息。本节中介绍的许多原则都不是显而易见的,但都来自于日常使用过程。总而言之,这些有用的原则可以帮助设计人员解决问题,简化用户的任务,以及充分利用平台。

本节没有包含控件和导航的编程原则或正确使用方法。有关这些主题的信息,请参见 Windows Phone 应用程序页面模型Windows Phone 的控件设计准则

本主题包含以下各节。

触控交互引入了新的设计注意事项。对触控设备的成功设计可以提示用户了解如何完成任务以及向应用中添加品牌。最佳应用可以引导用户有效完成任务,营造流畅的感觉。

通过将交互设计和可视设计相结合(以迭代方式进行),执行规划应用的进程。交互设计指的是您在应用中设计的行为、笔势和响应的分类。可视设计使得这些元素在屏幕上表现出配色和原创艺术的生命力。在开始编程前,设计的这些方面都值得认真思考和规划。通过制作原型、绘图和线框,提前规划交互和可视设计,然后开始开发。有关原型制作的更多信息,请参见实现 Windows Phone 应用设计

可视设计可以为用户体验增加美感和品牌;但是,它不应该偏离内容或混淆导航。成功的 Windows Phone 应用可视设计可以创建一种体验,巧妙地提示用户在何处以及如何触控、拖动和轻拂对象。规划可视设计,以便帮助用户了解如何与应用交互。

正如当您为任何人机界面设计应用时一样,努力创建一个由形状、表单、颜色和控件组成的引人入胜的可视设计,从而可以帮助引导用户完成任务。

不论您是经验丰富的应用设计人员还是初次尝试的新手,都可能会在本指南中发现新的内容。有些信息会要求您重新考虑您在其他平台上发现的设想和原则,因为高质量的 Windows Phone 应用的可视和交互设计与传统计算差别很大。在规划过程中,尽量多花点时间与 Windows Phone 手机进行交互;体会平台,并将 Windows Phone 随附的应用视为范例,因为它可以帮助了解设计进程。

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