信息
您所需的主题如下所示。但此主题未包含在此库中。

GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting | manipulationinertiastarting Event

接触点在操作期间提升并且操作的速度明显足以启动惯性行为(在提升指针后继续转换、扩展或旋转)时发生。

语法


function onManipulationInertiaStarting(eventArgs) { /* 代码 */ }
 
// addEventListener syntax
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
 
- or -

gestureRecognizer.onmanipulationinertiastarting = onManipulationInertiaStarting;


事件信息

委托 TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs>

备注

惯性指对象保持其静止状态或速度不变的倾向。

此事件在惯性处理之前引发。

可以在此事件的处理程序中自定义此操作的惯性行为。例如,在特定距离或显示用户界面之后,惯性可以设置为结束。

注意  这些设置不能在事件之后被自定义。

Windows Phone 8

此 API 不实现,但是调用时会引发异常。请参见 Windows Phone 运行时 API

要求

最低支持客户端

Windows 8

最低支持服务器

Windows Server 2012

最低支持电话

Windows Phone 8 [未实现,请参见备注]

命名空间

Windows.UI.Input
Windows::UI::Input [C++]

元数据

Windows.winmd

另请参见

GestureRecognizer
ManipulationInertiaStartingEventArgs

 

 

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