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ResolutionScale Enumeration

描述沉浸式环境的缩放比例。 缩放比例由操作系统在响应高像素密度屏幕时确定。

语法


var value = Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.invalid;

特性

[Version(0x06020000)]

成员

ResolutionScaleEnumeration 具有这些成员。

成员说明
Invalid | invalid0

指定无效显示的缩放。

Scale100Percent | scale100Percent100

将显示的缩放指定为 100%。

此百分比指示 Windows 按 100% 比例显示时的最小屏幕分辨率为 1024x768。

Scale120Percent | scale120Percent120

不使用此值。

Scale140Percent | scale140Percent140

将显示的缩放指定为 140%。

此百分比指示按 140% 比例进行缩放时的最小屏幕分辨率为 1440x1080。

Scale150Percent | scale150Percent150

适用于 windows phone 8。

Scale160Percent | scale160Percent160

适用于 windows phone 8。

Scale180Percent | scale180Percent180

将显示的缩放指定为 180%。

此百分比指示按 180% 比例进行缩放时的最小屏幕分辨率为 1920x1440。

Scale225Percent | scale225Percent225

不使用此值。

备注

有关缩放到像素密度的更多信息,请参见缩放到像素密度的指导原则

根据 DPI 示例的缩放 演示如何使用 ResolutionScale 枚举。

Windows 应用商店应用和 Windows Phone 应用具有以下可能的缩放比例:

  • Windows 应用商店应用程序 (100/140/180)
  • Windows Phone 应用 (100/150/160)

要求

最低支持客户端

Windows 8

最低支持服务器

Windows Server 2012

最低支持电话

Windows Phone 8

命名空间

Windows.Graphics.Display
Windows::Graphics::Display [C++]

元数据

Windows.winmd

另请参见

ResolutionScale Property

 

 

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