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UIElement.RenderTransformOrigin 属性

更新:2007 年 11 月

获取或设置由 RenderTransform 声明的任何可能呈现转换的中心点,相对于元素的边界。这是一个依赖项属性。

命名空间:  System.Windows
程序集:  PresentationCore(在 PresentationCore.dll 中)
用于 XAML 的 XMLNS:http://schemas.microsoft.com/winfx/xaml/presentation

public Point RenderTransformOrigin { get; set; }
/** @property */
public Point get_RenderTransformOrigin()
/** @property */
public  void set_RenderTransformOrigin(Point value)

public function get RenderTransformOrigin () : Point
public function set RenderTransformOrigin (value : Point)
<object>
  <object.RenderTransformOrigin>
    <Point X="xOrigin" Y="yOrigin"/>
  </object.RenderTransformOrigin>
</object>
<object RenderTransformOrigin="xOrigin, yOrigin"/>
xOrigin
                    水平原点因子。通常假定为 0 至 1 之间的值,请参见备注。
                yOrigin
                    垂直原点因子。通常假定为 0 至 1 之间的值,请参见备注。
                

属性值

类型:System.Windows.Point

声明呈现转换的值。默认值是一个坐标为 (0,0) 的 Point

标识符字段

RenderTransformOriginProperty

设置为 true 的元数据属性

RenderTransformOrigin 以较为非标准的方式使用 Point 结构值,因为 Point 不表示坐标系统中的绝对位置。相反,0 和 1 之间的值被解释为当前元素在每个 X 轴和 Y 轴上的范围的因子。例如,(0.5,0.5) 将使呈现转换位于元素中心,而 (1,1) 会将呈现转换置于元素的右下角。NaN 不是可接受的值。

也可以接受 0 和 1 以外的值,并且将导致更不寻常的转换效果。例如,如果将 RenderTransformOrigin 设为 (5,5),然后应用 RotateTransform,则旋转点将位于元素自身边界之外。转换将沿圆心远在右下方的大圆旋转元素。原点可能位于其父元素的某处,并可能位于框架或视图之外。负点值与此类似,这将超出左上边界。

呈现转换不影响布局,并且通常用于动画处理或向元素应用临时效果。

下面的示例使用代码建立元素,应用一个 RenderTransformOrigin,然后应用一个 RenderTransform

public RotateAboutCenterExample()
{
    this.WindowTitle = "Rotate About Center Example";
    NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
    StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
    myStackPanel.Margin = new Thickness(50);

    Button myButton = new Button();
    myButton.Name = "myRenderTransformButton";
    this.RegisterName(myButton.Name,myButton);
    myButton.RenderTransformOrigin = new Point(0.5,0.5);
    myButton.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
    myButton.Content = "Hello World";


    RotateTransform myRotateTransform = new RotateTransform(0);
    myButton.RenderTransform = myRotateTransform;
    this.RegisterName("MyAnimatedTransform",myRotateTransform);

    myStackPanel.Children.Add(myButton);

    //
    // Creates an animation that accelerates through 40% of its duration and
    //      decelerates through the 60% of its duration.
    //
    DoubleAnimation myRotateAboutCenterAnimation = new DoubleAnimation();
    Storyboard.SetTargetName(myRotateAboutCenterAnimation,"MyAnimatedTransform");
    Storyboard.SetTargetProperty(myRotateAboutCenterAnimation,new PropertyPath(RotateTransform.AngleProperty));
    myRotateAboutCenterAnimation.From = 0.0;
    myRotateAboutCenterAnimation.To = 360;
    myRotateAboutCenterAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(1000));

    // Create a Storyboard to contain the animations and
    // add the animations to the Storyboard.
    Storyboard myStoryboard = new Storyboard();
    myStoryboard.Children.Add(myRotateAboutCenterAnimation);

    // Create an EventTrigger and a BeginStoryboard action to
    // start the storyboard.
    EventTrigger myEventTrigger = new EventTrigger();
    myEventTrigger.RoutedEvent = Button.ClickEvent;
    myEventTrigger.SourceName = myButton.Name;
    BeginStoryboard myBeginStoryboard = new BeginStoryboard();
    myBeginStoryboard.Storyboard = myStoryboard;
    myEventTrigger.Actions.Add(myBeginStoryboard);
    myStackPanel.Triggers.Add(myEventTrigger);

    this.Content = myStackPanel;
}


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