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译文
原文

TextWriter 类

表示可以编写一个有序字符系列的编写器。 该类为抽象类。

命名空间:  System.IO
程序集:  mscorlib(在 mscorlib.dll 中)

[ComVisibleAttribute(true)]
public abstract class TextWriter : IDisposable

TextWriter 类型公开以下成员。

  名称说明
受保护的方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持TextWriter()初始化 TextWriter 类的新实例。
受保护的方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持TextWriter(IFormatProvider)使用指定的格式提供程序初始化 TextWriter 类的新实例。
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  名称说明
公共属性受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Encoding当在派生类中重写时,返回用来写输出的 Encoding
公共属性受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持FormatProvider获取控制格式设置的对象。
公共属性受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持NewLine获取或设置由当前 TextWriter 使用的行结束符字符串。
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  名称说明
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Close关闭当前编写器并释放任何与该编写器关联的系统资源。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Dispose()释放由 TextWriter 对象使用的所有资源。
受保护的方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Dispose(Boolean)释放由 TextWriter 占用的非托管资源,也可以选择释放托管资源。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Equals(Object)确定指定的 Object 是否等于当前的 Object (继承自 Object。)
受保护的方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Finalize允许对象在垃圾回收对 Object 进行回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Flush清理当前编写器的所有缓冲区,使所有缓冲数据写入基础设备。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持GetHashCode用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持GetType获取当前实例的 Type (继承自 Object。)
受保护的方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持MemberwiseClone创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持ToString返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(Boolean)Boolean 值的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(Char)将字符写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(Char[])将字符数组写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(Decimal)将十进制值的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(Double)将 8 字节浮点值的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(Int32)将 4 字节有符号整数的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(Int64)将 8 字节有符号整数的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(Object)通过在对象上调用 ToString 将此对象的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(Single)将 4 字节浮点值的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(String)将字符串写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(UInt32)将 4 字节无符号整数的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(UInt64)将 8 字节无符号整数的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(String, Object)使用与 String.Format 相同的语义写出格式化的字符串。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(String, Object[])使用与 String.Format 相同的语义写出格式化的字符串。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(Char[], Int32, Int32)将字符的子数组写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Write(String, Object, Object)使用与 String.Format 相同的语义写出格式化的字符串。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine()将行结束符写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(Boolean)将后跟行结束符的 Boolean 的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(Char)将后跟行结束符的字符写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(Char[])将后跟行结束符的字符数组写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(Decimal)将后面带有行结束符的十进制值的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(Double)将后跟行结束符的 8 字节浮点值的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(Int32)将后跟行结束符的 4 字节有符号整数的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(Int64)将后跟行结束符的 8 字节有符号整数的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(Object)通过在对象上调用 ToString 将后跟行结束符的此对象的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(Single)将后跟行结束符的 4 字节浮点值的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(String)将后跟行结束符的字符串写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(UInt32)将后跟行结束符的 4 字节无符号整数的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(UInt64)将后跟行结束符的 8 字节无符号整数的文本表示形式写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(String, Object)使用与 Format 相同的语义写出格式化的字符串和一个新行。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(String, Object[])使用与 Format 相同的语义写出格式化的字符串和一个新行。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(Char[], Int32, Int32)将后跟行结束符的字符子数组写入文本流。
公共方法受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持WriteLine(String, Object, Object)使用与 Format 相同的语义写出格式化的字符串和一个新行。
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  名称说明
受保护的字段受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持CoreNewLine存储用于此 TextWriter 的换行符。
公共字段静态成员受 Silverlight for Windows Phone 支持受 Xbox 360 支持Null提供 TextWriter,它不带任何可写入但无法从中读取的后备存储。
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TextWriter StreamWriterStringWriter 的抽象基类,它们将字符分别写入流和字符串。 创建一个 TextWriter 实例,将对象写入字符串,或将字符串写入文件,或序列化 XML。 也可使用 TextWriter 的实例将文本写入自定义后备存储区(所使用的 API 与用于字符串或流的 API 相同),或者增加对文本格式化的支持。

TextWriter 的所有使用基元数据类型作为参数的 Write 方法都将值作为字符串写出。

对继承者的说明

派生类必须至少实现 Write 方法才能创建有用的 TextWriter 实例。

Silverlight

受以下版本支持:5、4、3

Silverlight for Windows Phone

受以下版本支持:Windows Phone OS 7.1、Windows Phone OS 7.0

XNA Framework

受以下版本支持:Xbox 360、Windows Phone OS 7.0

有关 Silverlight 支持的操作系统和浏览器的列表,请参见 支持的操作系统和浏览器

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

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