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译文
原文

FileSystemEventArgs 类

提供目录事件的数据:ChangedCreatedDeleted

System.Object
  System.EventArgs
    System.IO.FileSystemEventArgs
      System.IO.RenamedEventArgs

命名空间:  System.IO
程序集:  System(在 System.dll 中)

public class FileSystemEventArgs : EventArgs

FileSystemEventArgs 类型公开以下成员。

  名称说明
公共方法FileSystemEventArgs初始化 FileSystemEventArgs 类的新实例。
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  名称说明
公共属性ChangeType获取所发生的目录事件的类型。
公共属性FullPath获取受影响的文件或目录的完全限定的路径。
公共属性Name获取受影响的文件或目录的名称。
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  名称说明
公共方法Equals(Object)确定指定的 Object 是否等于当前的 Object (继承自 Object。)
受保护的方法Finalize允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法GetHashCode用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法GetType获取当前实例的 Type (继承自 Object。)
受保护的方法MemberwiseClone创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
公共方法ToString返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
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FileSystemEventArgs 类作为参数传递给这些事件的事件处理程序:

当对 FileSystemWatcher 的指定 Path 中的文件或目录的大小、系统特性、最近写入时间、最近访问时间或安全权限进行更改时,会发生 Changed 事件。

当在 FileSystemWatcher 的指定 Path 中创建文件或目录时,会发生 Created 事件。

当删除 FileSystemWatcher 的指定 Path 中的某个文件或目录时,会发生 Deleted 事件。 有关更多信息,请参见 FileSystemWatcher

下面的示例演示如何创建 FileSystemWatcher,以监视磁盘驱动器上文件的改动(创建、删除、重命名、更改)。 此示例还演示如何正确接收错误通知。


using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //  Create a FileSystemWatcher to monitor all files on drive C.
        FileSystemWatcher fsw = new FileSystemWatcher("C:\\");

        //  Watch for changes in LastAccess and LastWrite times, and
        //  the renaming of files or directories. 
        fsw.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite
            | NotifyFilters.FileName |NotifyFilters.DirectoryName;

        //  Register a handler that gets called when a 
        //  file is created, changed, or deleted.
        fsw.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged);

        fsw.Created += new FileSystemEventHandler(OnChanged);

        fsw.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnChanged);

        //  Register a handler that gets called when a file is renamed.
        fsw.Renamed += new RenamedEventHandler(OnRenamed);

        //  Register a handler that gets called if the 
        //  FileSystemWatcher needs to report an error.
        fsw.Error += new ErrorEventHandler(OnError);

        //  Begin watching.
        fsw.EnableRaisingEvents = true;

        Console.WriteLine("Press \'Enter\' to quit the sample.");
        Console.ReadLine();


    }

    //  This method is called when a file is created, changed, or deleted.
    private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
    {
        //  Show that a file has been created, changed, or deleted.
        WatcherChangeTypes wct = e.ChangeType;
        Console.WriteLine("File {0} {1}", e.FullPath, wct.ToString());
    }

    //  This method is called when a file is renamed.
    private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e)
    {
        //  Show that a file has been renamed.
        WatcherChangeTypes wct = e.ChangeType;
        Console.WriteLine("File {0} {2} to {1}", e.OldFullPath, e.FullPath, wct.ToString());
    }

    //  This method is called when the FileSystemWatcher detects an error.
    private static void OnError(object source, ErrorEventArgs e)
    {
        //  Show that an error has been detected.
        Console.WriteLine("The FileSystemWatcher has detected an error");
        //  Give more information if the error is due to an internal buffer overflow.
        if (e.GetException().GetType() == typeof(InternalBufferOverflowException))
        {
            //  This can happen if Windows is reporting many file system events quickly 
            //  and internal buffer of the  FileSystemWatcher is not large enough to handle this
            //  rate of events. The InternalBufferOverflowException error informs the application
            //  that some of the file system events are being lost.
            Console.WriteLine(("The file system watcher experienced an internal buffer overflow: " + e.GetException().Message));
        }
    }

}


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