CLR 引用类对象的声明

从 C++ 托管扩展到 Visual C++ 2010,声明和实例化引用类类型的对象的语法已发生更改。

在托管扩展中,通过使用 ISO-C++ 指针语法,选择在星型 (*) 的左侧使用 __gc 关键字,可声明引用类类型对象。 例如,下面是使用托管扩展语法的各种引用类类型对象声明:

public __gc class Form1 : public System::Windows::Forms::Form {
private:
   System::ComponentModel::Container __gc *components;
   Button __gc *button1;
   DataGrid __gc *myDataGrid;   
   DataSet __gc *myDataSet;

   void PrintValues( Array* myArr ) {
      System::Collections::IEnumerator* myEnumerator = 
         myArr->GetEnumerator();

      Array *localArray;
      myArr->Copy(myArr, localArray, myArr->Length);
   }
};

在新语法下,引用类类型对象是使用新的声明标记 (^) 声明的,该标记正式名称为“跟踪句柄”,非正式名称为“帽子符”。 (“跟踪”这一形容词表示引用类型位于 CLR 堆内,因此在垃圾回收堆压缩期间可透明地移动位置。) 跟踪句柄在运行时透明地更新。 值类型语义 中讨论了两个类似的概念:“跟踪引用”(%) 和“内部指针”(interior_ptr<>)。

在重用 ISO-C++ 指针语法中取消声明语法的主要原因如下:

  • 使用指针语法后,将不允许重载运算符直接应用于引用对象。 人们不得不使用运算符的内部名称(如 rV1->op_Addition(rV2))而不能使用更为直观的 rV1+rV2 来调用运算符。

  • 对于在垃圾回收的堆上存储的对象,不允许使用诸如强制转换和指针算法等多个指针操作。 跟踪句柄的概念更好地表现了 CLR 引用类型的本质。

对于跟踪句柄,没有必要也不支持使用 __gc 修饰符。 对象本身的使用未更改;它仍通过指针成员选择运算符 (->) 来访问成员。 例如,下面是转为使用新语法的上述托管扩展代码示例:

public ref class Form1: public System::Windows::Forms::Form {
private:
   System::ComponentModel::Container^ components;
   Button^ button1;
   DataGrid^ myDataGrid;
   DataSet^ myDataSet;

   void PrintValues( Array^ myArr ) {
      System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator =
         myArr->GetEnumerator();

      Array ^localArray;
      myArr->Copy(myArr, localArray, myArr->Length);   }
};

CLR 堆上对象的动态分配

在托管扩展中,存在要在本机堆和托管堆之间分配的两个 new 表达式,这种存在很大程度上是透明的。 在几乎所有实例中,编译器均可使用上下文来确定是否从本机或托管堆分配内存。 例如,

Button *button1 = new Button; // OK: managed heap
int *pi1 = new int;           // OK: native heap
Int32 *pi2 = new Int32;       // OK: managed heap

如果您不想进行上下文堆分配,则可使用 __gc 或 __nogc 关键字为编译器提供指导。 在新语法中,gcnew 关键字的引入使这两个 new 表达式各自的特性变为显式的。 例如,上述三个声明在新语法中如下所示:

Button^ button1 = gcnew Button;        // OK: managed heap
int * pi1 = new int;                   // OK: native heap
Int32^ pi2 = gcnew Int32; // OK: managed heap

下面是在前面的部分中声明的 Form1 成员的托管扩展初始化:

void InitializeComponent() {
   components = new System::ComponentModel::Container();
   button1 = new System::Windows::Forms::Button();
   myDataGrid = new DataGrid();

   button1->Click += 
      new System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
}

下面是重新强制转换为新语法的相同的初始化。 请注意,当引用类型是 gcnew 表达式的目标时,不需要帽子。

void InitializeComponent() {
   components = gcnew System::ComponentModel::Container;
   button1 = gcnew System::Windows::Forms::Button;
   myDataGrid = gcnew DataGrid;

   button1->Click += 
      gcnew System::EventHandler( this, &Form1::button1_Click );
}

对不存在的对象的跟踪引用

在新语法中,0 不再代表 null 地址,而被视为一个整型数据,1、10 或 100 也是如此。 新的特殊标记代表用来跟踪引用的 null 值。 例如,在托管扩展中,我们初始化一个引用类型来寻址 null 对象,如下所示:

// OK: we set obj to refer to no object
Object * obj = 0;

// Error: no implicit boxing
Object * obj2 = 1;

在新语法中,值类型到 Object 的任何初始化或分配将导致该值类型的隐式装箱。 在新语法中,obj 和 obj2 都初始化为寻址的、装箱的 Int32 对象,它们分别包含值 0 和 1。 例如:

// causes the implicit boxing of both 0 and 1
Object ^ obj = 0;
Object ^ obj2 = 1;

因此,为了执行显式初始化、分配以及将跟踪句柄与 null 进行比较,请使用新的关键字 nullptr。 原始示例的正确修订如下所示:

// OK: we set obj to refer to no object
Object ^ obj = nullptr;

// OK: we initialize obj2 to a Int32^
Object ^ obj2 = 1;

这在一定程度上增加了将现有代码移植到新语法中的复杂性。 例如,请考虑以下值类声明:

__value struct Holder {
   Holder( Continuation* c, Sexpr* v ) {
      cont = c;
      value = v;
      args = 0;
      env = 0;
   }

private:
   Continuation* cont;
   Sexpr * value;
   Environment* env;
   Sexpr * args __gc [];
};

这里 args 和 env 都是 CLR 引用类型。 在转换为新语法时,构造函数中这两个成员到 0 的初始化无法保持不变。 相反,它们必须更改为 nullptr:

value struct Holder {
   Holder( Continuation^ c, Sexpr^ v )
   {
      cont = c;
      value = v;
      args = nullptr;
      env = nullptr;
   }

private:
   Continuation^ cont;
   Sexpr^ value;
   Environment^ env;
   array<Sexpr^>^ args;
};

同样,对于将这些成员与 0 进行比较的测试,也必须更改为将成员与 nullptr 进行比较。 下面是托管扩展语法:

Sexpr * Loop (Sexpr* input) {
   value = 0;
   Holder holder = Interpret(this, input, env);

   while (holder.cont != 0) {
      if (holder.env != 0) {
         holder=Interpret(holder.cont,holder.value,holder.env);
      }
      else if (holder.args != 0) {
         holder = 
         holder.value->closure()->
         apply(holder.cont,holder.args);
      }
   }

   return value;
}

这是修订后的结果,将所有 0 实例都替换为了 nullptr。 转换工具对此转换帮助很大,它几乎自动转换了所有匹配项,包括 NULL 宏的使用。

Sexpr ^ Loop (Sexpr^ input) {
   value = nullptr;
   Holder holder = Interpret(this, input, env);

   while ( holder.cont != nullptr ) {
      if ( holder.env != nullptr ) {
         holder=Interpret(holder.cont,holder.value,holder.env);
      }
      else if (holder.args != nullptr ) {
         holder = 
         holder.value->closure()->
         apply(holder.cont,holder.args);
      }
   }

   return value;
}

nullptr 转换为任何指针或跟踪句柄类型,但不提升到整型。 例如,在下列一组初始化中,nullptr 只在作为开头两行的初始值时才是有效的。

// OK: we set obj and pstr to refer to no object
Object^ obj = nullptr;
char*   pstr = nullptr; // 0 would also work here

// Error: no conversion of nullptr to 0 …
int ival = nullptr;

同样给定一组重载方法,如下所示:

void f( Object^ ); // (1)
void f( char* );   // (2)
void f( int );     // (3)

使用 nullptr 文本的调用,如下所示,

// Error: ambiguous: matches (1) and (2)
f(  nullptr );

是不明确的,因为 nullptr 与跟踪句柄和指针都匹配,并且没有指定两个项中的首选项。 (这种情况下,需要显式强制转换来消除歧义。)

使用 0 的调用与实例 (3) 完全匹配:

// OK: matches (3)
f( 0 );

因为 0 属于 integer 类型。 假设 f(int) 不存在,该调用将通过标准转换与 f(char*) 明确地匹配。 匹配规则指定精确匹配优先于标准转换。 没有精确匹配时,值类型的标准转换优先于隐式装箱。 这就是不存在多义性的原因。

请参见

参考

Classes and Structs (Managed)

^ (Handle to Object on Managed Heap)

nullptr

概念

托管类型 (C++/CL)