MSDN 杂志 八月 2014

MSDN 杂志 八月 2014

Windows 应用商店:将 OneDrive 集成到您的 Windows 应用商店应用中

如果您要构建包含用户文件的应用程序,将 OneDrive 集成到该应用应是一个重要功能。了解如何在 Windows 应用商店应用中实施 OneDrive API,并查看此 API 带来的一些机会。 Tony Champion

Unity:使用 Unity 和 C# 开发您的首个游戏

利用 Unity 框架开始进行跨平台游戏开发。在由四部分组成的系列丛书的第一篇文章中,Adam Tuliper 探讨了 Unity 的界面和体系结构。 Adam Tuliper

Windows Phone:利用 Xamarin 和 MvvmCross 构建 MVVM 应用

MVVM 是用来开发 Windows Phone 和 Windows 应用商店应用的强大模式,让开发人员能够轻松对应用程序进行单元测试,并将视图和代码之间的问题分开处理。本文介绍了如何使用 Xamarin 和 MvvmCross 在 iOS 和 Android 中进行相同的操作。 Thomas LeBrun

Microsoft Azure:Windows Azure 媒体服务

举办大规模的实时视频活动会是一项艰巨的任务。本文探讨了 Windows Azure Media Services Live,以及如何使用该服务以启用实时事件的流视频。 Gregory Prentice

Microsoft Azure:使用 Microsoft Azure 中的分布式缓存

本文介绍了 ASP.NET 应用程序开发人员如何能够在运行于 Windows Azure 的 ASP.NET 或 WCF Web 服务应用程序中使用分布式缓存。文中详细说明了在应用程序部署于多个数据中心的情况下(在主动/主动或主动/被动方案中),分布式缓存如何还能够处理其特殊要求。 Iqbal Khan, Jeremiah Talkar

专栏

编辑寄语:我从《Bloom County》学习了需要了解的一切内容

在之前三月份,Michael Desmond 写过一篇文章,关于连环漫画《Calvin and Hobbes》向工作开发人员提供的知识。本月,Desmond 在 Berkely Breathed 的连环漫画《Bloom County》中寻找智慧内容。Michael Desmond

领先技术:文档、数据库和最终一致性

决定使用关系 SQL 存储还是 NoSQL 存储来保留不同类型数据取决于数据和应用程序。据 Dino Esposito 所说,最终可能甚至无需依赖其中任何一种。Dino Esposito

借助 C++ 进行 Windows 开发:DirectComposition:控制一切的保留模式 API

Kenny Kerr 向您介绍了如何使用保留模式 API 来操纵视觉效果,该视觉效果通过 Direct2D 以非常吸引经验丰富的开发人员的方法绘制。Kenny Kerr

数据点:功能强大的(免费)实体框架工具

Julie Lerman 重点介绍了一些基于社区的便捷工具,这些工具可通过实体框架来提高工作效率。Julie Lerman

测试运行:使用 MSF 库完成 Sudoku 填数游戏

James McCaffrey 介绍了如何使用 Microsoft Solver Foundation (MSF) 库来以编程方式完成 Sudoku 填数游戏。James McCaffrey

别让我打开话匣子:不成文规定

了解何时遵循书面规定,以及何时忽略书面规定并改用不成文规定是软件工程的核心工作。David Platt