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英语

Enumerable.OrderBy<TSource, TKey> 方法 (IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>)

 

按根据某个键按升序对序列的元素进行排序。

命名空间:   System.Linq
程序集:  System.Core(位于 System.Core.dll)

public static IOrderedEnumerable<TSource> OrderBy<TSource, TKey>(
	this IEnumerable<TSource> source,
	Func<TSource, TKey> keySelector
)

参数

source
Type: System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource>

一个要排序的值序列。

keySelector
Type: System.Func<TSource, TKey>

用于从元素中提取键的函数。

返回值

Type: System.Linq.IOrderedEnumerable<TSource>

IOrderedEnumerable<TElement> 的元素根据某个键进行排序。

类型参数

TSource

中的元素的类型 source

TKey

返回的键的类型 keySelector

Exception Condition
ArgumentNullException

sourcekeySelectornull

此方法实现通过使用延迟的执行。 最接近的返回值是指存储执行的操作所需的所有信息的对象。 此方法所表示的查询不执行之前调用枚举的对象及其 GetEnumerator 方法直接或通过使用 foreach 中 Visual C# 或 For Each 中 Visual Basic。

若要按顺序排序元素本身的值,请指定 identity 函数 (x => x 中 Visual C# 或 Function(x) x 中 Visual Basic) 为 keySelector

定义两个方法为扩展类型 IOrderedEnumerable<TElement>, ,这是此方法的返回类型。 这两种方法,即 ThenByThenByDescending, ,使您能够指定要对序列进行排序的另一种排序条件。 ThenByThenByDescending 还返回 IOrderedEnumerable<TElement>, ,这意味着任何数量的连续调用到 ThenByThenByDescending 可以进行。

System_CAPS_note说明

因为 IOrderedEnumerable<TElement> 继承自 IEnumerable<T>, ,您可以调用 OrderByOrderByDescending 对的调用结果 OrderBy, ,OrderByDescending, ,ThenByThenByDescending 执行此操作,引入了新的主排序,将忽略以前建立的排序。

此方法比较键使用默认比较器按 Default

此方法执行一个稳定排序;也就是说,如果两个元素的键是否相等的被保留的元素的顺序。 与此相反,不稳定排序不保留具有相同键的元素的顺序。

在查询表达式语法 orderby (Visual C#) 或 Order By (Visual Basic) 子句转换为的一个调用 OrderBy

下面的代码示例演示如何使用 OrderBy<TSource, TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>) 序列的元素进行排序。

class Pet
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

public static void OrderByEx1()
{
    Pet[] pets = { new Pet { Name="Barley", Age=8 },
                   new Pet { Name="Boots", Age=4 },
                   new Pet { Name="Whiskers", Age=1 } };

    IEnumerable<Pet> query = pets.OrderBy(pet => pet.Age);

    foreach (Pet pet in query)
    {
        Console.WriteLine("{0} - {1}", pet.Name, pet.Age);
    }
}

/*
 This code produces the following output:

 Whiskers - 1
 Boots - 4
 Barley - 8
*/

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