TcpServerChannel 类

定义

为远程调用实现使用 TCP 协议传输消息的服务器信道。

public ref class TcpServerChannel : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelReceiver
public ref class TcpServerChannel : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelReceiver, System::Runtime::Remoting::Channels::ISecurableChannel
public class TcpServerChannel : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelReceiver
public class TcpServerChannel : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelReceiver, System.Runtime.Remoting.Channels.ISecurableChannel
type TcpServerChannel = class
    interface IChannelReceiver
    interface IChannel
type TcpServerChannel = class
    interface IChannelReceiver
    interface IChannel
    interface ISecurableChannel
Public Class TcpServerChannel
Implements IChannelReceiver
Public Class TcpServerChannel
Implements IChannelReceiver, ISecurableChannel
继承
TcpServerChannel
实现

示例

下面的代码示例演示如何使用可远程处理类型。

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;

public ref class Remotable: public MarshalByRefObject
{
private:
   int callCount;

public:
   Remotable()
      : callCount( 0 )
   {}

   int GetCount()
   {
      callCount++;
      return (callCount);
   }
};
using System;
using System.Runtime.Remoting;

public class Remotable : MarshalByRefObject
{

    private int callCount = 0;

    public int GetCount()
    {
        callCount++;
        return(callCount);
    }
}

下面的代码示例演示如何使用 TcpServerChannel 类来公开可远程类型。

#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using <Remotable.dll>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;

int main()
{
   // Set up a server channel.
   TcpServerChannel^ serverChannel = gcnew TcpServerChannel( 9090 );
   ChannelServices::RegisterChannel( serverChannel );

   // Expose an object for remote calls.
   RemotingConfiguration::RegisterWellKnownServiceType( Remotable::typeid, "Remotable.rem", WellKnownObjectMode::Singleton );

   // Show the name and priority of the channel.
   Console::WriteLine( "Channel Name: {0}", serverChannel->ChannelName );
   Console::WriteLine( "Channel Priority: {0}", serverChannel->ChannelPriority );

   // Show the URIs associated with the channel.
   ChannelDataStore^ data = dynamic_cast<ChannelDataStore^>(serverChannel->ChannelData);
   System::Collections::IEnumerator^ myEnum = data->ChannelUris->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      String^ uri = safe_cast<String^>(myEnum->Current);
      Console::WriteLine( uri );
   }

   // Wait for method calls.
   Console::WriteLine( "Listening..." );
   Console::ReadLine();
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class Server
{
    public static void Main()
    {

        // Set up a server channel.
        TcpServerChannel serverChannel = new TcpServerChannel(9090);
        ChannelServices.RegisterChannel(serverChannel);

        // Expose an object for remote calls.
        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
            typeof(Remotable), "Remotable.rem", WellKnownObjectMode.Singleton
        );

        // Show the name and priority of the channel.
        Console.WriteLine("Channel Name: {0}", serverChannel.ChannelName);
        Console.WriteLine("Channel Priority: {0}", serverChannel.ChannelPriority);

        // Show the URIs associated with the channel.
        ChannelDataStore data = (ChannelDataStore) serverChannel.ChannelData;
        foreach (string uri in data.ChannelUris)
        {
            Console.WriteLine(uri);
        }

        // Wait for method calls.
        Console.WriteLine("Listening...");
        Console.ReadLine();
    }
}

注解

重要

使用不受信任的数据调用此类中的方法存在安全风险。 仅使用受信任的数据调用此类中的方法。 有关详细信息,请参阅 验证所有输入

通道跨远程处理边界传输消息 (例如计算机或应用程序域) 。 类 TcpServerChannel 使用 TCP 协议传输消息。

.NET Framework远程处理基础结构使用通道来传输远程呼叫。 当客户端调用远程对象时,该调用将序列化为由客户端通道发送并由服务器通道接收的消息。 然后对其进行反序列化和处理。 任何返回的值都由服务器通道传输并由客户端通道接收。

若要在服务器端执行其他消息处理,可以指定 接口的实现, IServerChannelSinkProvider 通过该实现传递实例处理 TcpServerChannel 的所有消息。

实例 TcpServerChannel 接受以二进制或 SOAP 格式序列化的消息。

TcpServerChannel对象具有关联的配置属性,可以在运行时通过调用静态RemotingConfiguration.Configure方法) (配置文件中设置这些属性,或通过将集合传递给IDictionaryTcpServerChannel构造函数) 以编程方式 (。 有关这些配置属性的列表,请参阅 通道和格式化程序配置属性

构造函数

TcpServerChannel(IDictionary, IServerChannelSinkProvider)

使用指定的信道属性和接收器初始化 TcpServerChannel 类的新实例。

TcpServerChannel(IDictionary, IServerChannelSinkProvider, IAuthorizeRemotingConnection)

使用指定的信道属性、接收器和授权提供程序初始化 TcpServerChannel 类的新实例。

TcpServerChannel(Int32)

初始化在指定端口上侦听的 TcpServerChannel 类的新实例。

TcpServerChannel(String, Int32)

使用给定名称初始化 TcpServerChannel 类的新实例,该实例侦听指定的端口。

TcpServerChannel(String, Int32, IServerChannelSinkProvider)

以给定的名称初始化 TcpServerChannel 类的新实例,该实例侦听指定的端口并使用指定的接收器。

属性

ChannelData

获取通道特定的数据。

ChannelName

获取当前信道的名称。

ChannelPriority

获取当前信道的优先级。

IsSecured

获取或设置一个布尔值,该值指示当前信道是否安全。

方法

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetChannelUri()

返回当前信道的 URI。

GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
GetUrlsForUri(String)

返回具有指定 URI 的对象的所有 URL 的数组,该对象承载在当前的 TcpChannel 实例上。

MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
Parse(String, String)

从指定 URL 提取信道 URI 和远程已知对象 URI。

StartListening(Object)

在调用 StopListening(Object) 方法停止侦听通道后,指示当前通道开始侦听通道。

StopListening(Object)

指示当前信道停止侦听请求。

ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于