C# 程序的通用结构

C# 程序由一个或多个文件组成。 每个文件均包含零个或多个命名空间。 一个命名空间包含类、结构、接口、枚举、委托等类型或其他命名空间。 以下示例是包含所有这些元素的 C# 程序主干。

// A skeleton of a C# program
using System;

// Your program starts here:
Console.WriteLine("Hello world!");

namespace YourNamespace
{
    class YourClass
    {
    }

    struct YourStruct
    {
    }

    interface IYourInterface
    {
    }

    delegate int YourDelegate();

    enum YourEnum
    {
    }

    namespace YourNestedNamespace
    {
        struct YourStruct
        {
        }
    }
}

前面的示例使用顶级语句作为程序的入口点。 C# 9 中添加了此功能。 在 C# 9 之前,入口点是名为 Main 的静态方法,如以下示例所示:

// A skeleton of a C# program
using System;
namespace YourNamespace
{
    class YourClass
    {
    }

    struct YourStruct
    {
    }

    interface IYourInterface
    {
    }

    delegate int YourDelegate();

    enum YourEnum
    {
    }

    namespace YourNestedNamespace
    {
        struct YourStruct
        {
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Your program starts here...
            Console.WriteLine("Hello world!");
        }
    }
}

在基础指南的类型部分中了解这些程序元素:

C# 语言规范

有关详细信息,请参阅 C# 语言规范中的基本概念。 该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。