命名方針

在開發架構時遵循一組一致的命名慣例,可能會對架構可用性做出重大貢獻。 其可讓許多開發人員在廣泛分隔的專案上使用架構。 除了格式的一致性之外,架構元素的名稱必須易於理解,並且傳達每個元素的函式。

本章的目標是提供一組一致的命名慣例,以產生對開發人員有即時意義的名稱。

採用這些命名慣例做為一般程式碼開發指導方針,會致使整個程式碼的命名更為一致。 不過,您只需要將其套用至公開 (公用或受保護的類型和成員,並明確實作介面) 的 API。

本節內容

大小寫慣例
一般命名慣例
組件和 DLL 的名稱
命名空間的名稱
類別、結構和介面的名稱
類型成員名稱
命名參數
命名資源
Portions © 2005, 2009 Microsoft Corporation. 著作權所有,並保留一切權利。

獲 Pearson Education, Inc. 的授權再版,從 Krzysztof Cwalina 和 Brad Abrams 撰寫,並在 2008 年 10 月 22 日由 Addison-Wesley Professional 出版,作為 Microsoft Windows Development Series 一部份的 Framework Design Guidelines: Conventions, Idioms, and Patterns for Reusable .NET Libraries, 2nd Edition 節錄。

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