Parallel.CompletionCondition Özellik

Tanım

Herhangi bir dal tamamlandıktan sonra değerlendirir.

public:
 property System::Activities::Activity<bool> ^ CompletionCondition { System::Activities::Activity<bool> ^ get(); void set(System::Activities::Activity<bool> ^ value); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")]
public System.Activities.Activity<bool> CompletionCondition { get; set; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")>]
member this.CompletionCondition : System.Activities.Activity<bool> with get, set
Public Property CompletionCondition As Activity(Of Boolean)

Özellik Değeri

Tamamlama ifadesi.

Öznitelikler

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, etkinliğin Parallel CompletionCondition özelliğini ayarlamayı gösterir.

return new Parallel
{
    // Timeout from branch causes other branch to cancel.
    CompletionCondition = true,

    Branches =
    {
        // Delay Branch
        new Sequence
        {
            Activities =
            {
                new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to Delay 2secs transferring execution to Branch2" },
                new Delay
                {
                    Duration = TimeSpan.FromSeconds(2)
                },
                new WriteLine { Text = "Branch1: Body is about to complete causing Branch2 to cancel.." },
            }
        },

Açıklamalar

Bu özellik olarak değerlendirilirse truekoleksiyondaki Branches diğer zamanlanmış öğeler iptal edilir. Bu özellik ayarlanmadıysa, koleksiyondaki tüm Activity nesneler tamamlanıncaya Branches kadar yürütülür.

Şunlara uygulanır