Proje kaynakları ekle
Geliştirici alınan proje dosyalarını oyun motoru (bir C# kaynak kodu dosyası) ve görsel öğeler oyunun görüntüleri içeren bir klasör içerir.
Dosyaları kopyalarak veya yapıştırarak veya sürükle ve bırak özelliğini istediğiniz konuma Add Existing Item komutunu kullanarak bu kaynakları oyununuza hızla ekleyebilirsiniz.
Geliştirici tarafından sağlanan dosyaları ekleme
Başlamak için, Add Existing Item komutunu kullanarak C# dosyasını ekleyebilirsiniz. Daha sonra resimleri kopyalayarak ve sonra bunları projenize yapıştırarak resimleri ekleyin.
Oyun motoru eklemek için
Projects panelinde, Memory klasörüne sağ tıklatın ve Add Existing Item tıklatın.
Add Existing Item iletişim kutusunda, proje dosyalarını kaydettiğiniz konuma gidin (örneğin, C:\Visual Studio 2012\Projects\Memory)
MemoryViewModel.cs konumlandırın ve projeye dosya eklemek için Open tıklatın.
Not
MemoryViewModel.cs dosyası MemoryViewModel.zip klasöründe bulunabilir.
Resim eklemek için
Dosya Explorer içinde, proje dosyalarını kaydettiğiniz konuma gidin.
Photos klasörünü açın ve sonra Ctrl+A tuşlarına basarak dosyaların tümünü sonra seçin. Seçili dosyaları sağ tıklatın ve sonra Copy tıklatın.
Projects panelinde, Assets klasörüne sağ tıklatın ve sonra Paste tıklatın. İstendiğinde, herhangi bir varolan dosyaların üzerine yazmak için Evet tıklatın.
Yapı ve projeyi kaydetmek için
Proje menüsünün üzerinde Build Project tıklatın ya da Ctrl+Shift+B tuşlarına basın.
İpucu
Bir yapı başarıyla tamamlandığında, Results panelinde üzerinde bulunan Output bölmesinde "derleme başarıyla tamamlandı." iletisi görüntülenir.
File menünüsü üzerinde projeyi kaydetmek için Save tıklatın veya Ctrl+S tuşlarına basın.
İpucu
Yıldız işareti belge sekmesinde dosya değiştiğini gösterir. Birden çok dosyayı değiştirdiyseniz, sekmelerin her birinde bir yıldız işareti görünür.
Ana sayfa ve kök kılavuzu yeniden adlandırma
Ana sayfa ve kök kılavuzu için varsayılan adlar yerine geliştirici kullanımdan alınan dosyalar GameBoard ve LayoutRoot. Geliştirici tarafından size verilen kaynakları eşleştirmek için bu dosyaları hızlı bir şekilde yeniden adlandırabilirsiniz.
MainPage.xaml yeniden adlandırmak için
Project panelinde, MainPage.xaml sağ tıklatın, click Rename tıklatın ve sonra GameBoard.xaml yazın. Enter tuşuna basın.
Uyarı
Eğer MainPage.xaml görünmüyor ise, Memory klasörünü genişletin.
Kök kılavuzunu yeniden adlandırmak için
Objects and Timeline panelinde, Grid sağ tıklatın, Rename tıklatın ve sonra LayoutRoot yazın. Enter tuşuna basın.
İpucu
Eğer Grid görünmüyor ise, Page genişletin.
Sonraki adım: app kaynağı oluşturun.