Bellek oyununa genel bakış (XAML)
Bu bölüm genellikle hafif, yagın olarak"Yoğunlaşmaya" başvurulan bellek oyununun XAML tabanli bir sürümünü oluşturur. Oyunda, birçok kart ters döndürülmüştür. Oyunun amacı, tüm eşleşen kartları ortaya çıkarana kadar çevirip açmaktır.
Oyunun ana bileşenleri
Bu uygulama için aşağıdaki bileşenlerin sağlanmış olması gerekir:
Oyun tasarımı
Görsel tasarım ve düzen aşağıdaki bölgelerden oluşur:
Uygulama başlığı ve kısa bir açıklama kümeleri içeren bir üstbilgi
Aşağıdaki öğeleri içeren bir panel:
Süreölçer
Başlatabilir ve duraklatabilirsiniz timer düğmesi
Cards matched Başarılı bir şekilde eşleşen kartların sayısı
Tries Denemesi sayısı.
Oyun Kılavuzu
Oyun mantığı
Oyun mantığı aşağıdaki işlevleri gerektirir:
Süreölçer
Oyun boyutu
Deneme sayısı
Başarılı denemeler sayısı
Farklı oyun görünümleri
Oyun düzeni aygıtı, görüntü biçimiyle eşleşecek şekilde yapılandırılmıştır.
İpucu
Windows 8 Bu düzen değişikliği, olaylarının bir kısmını sizin yerinize işleyecektir. Ancak, uygulamalarınızın düzen değişikliklerine yanıt vermesi için yapılandırılmış olması gerekir. Örneğin, yerleşim, dikey ve yatay ekran için farklı yapılandırmalar düzenine sahiptir.
Başlığın konumunu uygulama penceresinin en üstünde korur ancak düğme bölümü başlığı ve kılavuz arasında sistem ve düğmeler yatay düğmesinin bölümüne sığması için re-flowed dikkat edin.
Sonraki adım: İlk Windows Store app'nizi (XAML) tasarlayın.