TcpChannel Sınıf

Tanım

İletileri iletmek için TCP protokolunu kullanan bir kanal uygulaması sağlar.

public ref class TcpChannel : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelReceiver, System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSender
public ref class TcpChannel : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelReceiver, System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSender, System::Runtime::Remoting::Channels::ISecurableChannel
public class TcpChannel : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelReceiver, System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSender
public class TcpChannel : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelReceiver, System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSender, System.Runtime.Remoting.Channels.ISecurableChannel
type TcpChannel = class
    interface IChannelReceiver
    interface IChannelSender
    interface IChannel
type TcpChannel = class
    interface IChannelReceiver
    interface IChannelSender
    interface IChannel
    interface ISecurableChannel
type TcpChannel = class
    interface IChannelReceiver
    interface IChannel
    interface IChannelSender
    interface ISecurableChannel
Public Class TcpChannel
Implements IChannelReceiver, IChannelSender
Public Class TcpChannel
Implements IChannelReceiver, IChannelSender, ISecurableChannel
Devralma
TcpChannel
Uygulamalar

Örnekler

Aşağıdaki kod örneğinde uzaktan iletişim sunucusu ve istemcisini ayarlamak için nasıl kullanılacağı TcpChannel gösterilmektedir. Örnek, sunucu, istemci ve sunucu ile istemci tarafından kullanılan uzak nesne olmak üzere üç bölümden oluşur.

Aşağıdaki kod örneği bir sunucuyu gösterir:

#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using <common.dll>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;
using namespace System::Security::Permissions;

[SecurityPermission(SecurityAction::Demand)]
int main(array<String^>^ args)
{
    // Create the server channel.
    TcpChannel^ serverChannel = gcnew TcpChannel(9090);

    // Register the server channel.
    ChannelServices::RegisterChannel(serverChannel);

    // Show the name of the channel.
    Console::WriteLine("The name of the channel is {0}.", 
        serverChannel->ChannelName);

    // Show the priority of the channel.
    Console::WriteLine("The priority of the channel is {0}.", 
        serverChannel->ChannelPriority);

    // Show the URIs associated with the channel.
    ChannelDataStore^ data = (ChannelDataStore^) serverChannel->ChannelData;
    for each (String^ uri in data->ChannelUris)
    {
        Console::WriteLine("The channel URI is {0}.", uri);
    }

    // Expose an object for remote calls.
    RemotingConfiguration::RegisterWellKnownServiceType(
        RemoteObject::typeid, "RemoteObject.rem", 
        WellKnownObjectMode::Singleton);

    // Parse the channel's URI.
    array<String^>^ urls = serverChannel->GetUrlsForUri("RemoteObject.rem");
    if (urls->Length > 0)
    {
        String^ objectUrl = urls[0];
        String^ objectUri;
        String^ channelUri = serverChannel->Parse(objectUrl, objectUri);
        Console::WriteLine("The object URL is {0}.", objectUrl);
        Console::WriteLine("The object URI is {0}.", objectUri);
        Console::WriteLine("The channel URI is {0}.", channelUri);
    }
        
    // Wait for the user prompt.
    Console::WriteLine("Press ENTER to exit the server.");
    Console::ReadLine();
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class Server
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Create the server channel.
        TcpChannel serverChannel = new TcpChannel(9090);

        // Register the server channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(serverChannel);

        // Show the name of the channel.
        Console.WriteLine("The name of the channel is {0}.",
            serverChannel.ChannelName);

        // Show the priority of the channel.
        Console.WriteLine("The priority of the channel is {0}.",
            serverChannel.ChannelPriority);

        // Show the URIs associated with the channel.
        ChannelDataStore data = (ChannelDataStore) serverChannel.ChannelData;
        foreach (string uri in data.ChannelUris)
        {
            Console.WriteLine("The channel URI is {0}.", uri);
        }

        // Expose an object for remote calls.
        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
            typeof(RemoteObject), "RemoteObject.rem",
            WellKnownObjectMode.Singleton);

        // Parse the channel's URI.
        string[] urls = serverChannel.GetUrlsForUri("RemoteObject.rem");
        if (urls.Length > 0)
        {
            string objectUrl = urls[0];
            string objectUri;
            string channelUri = serverChannel.Parse(objectUrl, out objectUri);
            Console.WriteLine("The object URL is {0}.", objectUrl);
            Console.WriteLine("The object URI is {0}.", objectUri);
            Console.WriteLine("The channel URI is {0}.", channelUri);
        }

        // Wait for the user prompt.
        Console.WriteLine("Press ENTER to exit the server.");
        Console.ReadLine();
    }
}

Aşağıdaki kod örneği bu sunucu için bir istemci gösterir:

#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using <common.dll>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;
using namespace System::Security::Permissions;

int main(array<String^>^ args)
{
    // Create the channel.
    TcpChannel^ clientChannel = gcnew TcpChannel();

    // Register the channel.
    ChannelServices::RegisterChannel(clientChannel, false);

    // Register as client for remote object.
    WellKnownClientTypeEntry^ remoteType = gcnew WellKnownClientTypeEntry(
        RemoteObject::typeid,"tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem");
    RemotingConfiguration::RegisterWellKnownClientType(remoteType);

    // Create a message sink.
    String^ objectUri;
    System::Runtime::Remoting::Messaging::IMessageSink^ messageSink = 
        clientChannel->CreateMessageSink(
            "tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem", nullptr,
            objectUri);
    Console::WriteLine("The URI of the message sink is {0}.", 
        objectUri);
    if (messageSink != nullptr)
    {
        Console::WriteLine("The type of the message sink is {0}.", 
            messageSink->GetType()->ToString());
    }

    // Create an instance of the remote object.
    RemoteObject^ service = gcnew RemoteObject(); 

    // Invoke a method on the remote object.
    Console::WriteLine("The client is invoking the remote object.");
    Console::WriteLine("The remote object has been called {0} times.",
        service->GetCount());
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class Client
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Create the channel.
        TcpChannel clientChannel = new TcpChannel();

        // Register the channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(clientChannel, false);

        // Register as client for remote object.
        WellKnownClientTypeEntry remoteType = new WellKnownClientTypeEntry(
            typeof(RemoteObject),"tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem");
        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(remoteType);

        // Create a message sink.
        string objectUri;
        System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessageSink messageSink =
            clientChannel.CreateMessageSink(
                "tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem", null,
                out objectUri);
        Console.WriteLine("The URI of the message sink is {0}.",
            objectUri);
        if (messageSink != null)
        {
            Console.WriteLine("The type of the message sink is {0}.",
                messageSink.GetType().ToString());
        }

        // Create an instance of the remote object.
        RemoteObject service = new RemoteObject();

        // Invoke a method on the remote object.
        Console.WriteLine("The client is invoking the remote object.");
        Console.WriteLine("The remote object has been called {0} times.",
            service.GetCount());
    }
}

Aşağıdaki kod örneği, sunucu ve istemci tarafından kullanılan uzak nesneyi gösterir:

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;

// Remote object.
public ref class RemoteObject: public MarshalByRefObject
{
private:
   int callCount;

public:
   RemoteObject()
      : callCount( 0 )
   {}

   int GetCount()
   {
      callCount++;
      return (callCount);
   }

};
using System;
using System.Runtime.Remoting;

// Remote object.
public class RemoteObject : MarshalByRefObject
{
    private int callCount = 0;

    public int GetCount()
    {
        callCount++;
        return(callCount);
    }
}

Açıklamalar

Önemli

Güvenilmeyen verilerle bu sınıftan yöntemleri çağırmak bir güvenlik riskidir. Bu sınıftaki yöntemleri yalnızca güvenilir verilerle çağırın. Daha fazla bilgi için bkz. Tüm Girişleri Doğrulama.

Kanallar iletileri uzaktan iletişim sınırları (örneğin, uygulama etki alanlarındaki bilgisayarlar arasında) taşır. TcpChannel sınıfı, sınıfın ve sınıfının işlevselliğini TcpClientChannel birleştiren bir kolaylık sınıfıdırTcpServerChannel.

Kanallar, uzaktan aramaları taşımak için .NET Framework uzaktan iletişim altyapısı tarafından kullanılır. İstemci uzak bir nesneye çağrı yaptığında, çağrı bir istemci kanalı tarafından gönderilen ve bir sunucu kanalı tarafından alınan bir iletide seri hale getirilir. Daha sonra seri durumdan çıkarılır ve işlenir. Döndürülen değerler sunucu kanalı tarafından iletilir ve istemci kanalı tarafından alınır.

İletilerin ek işlenmesini gerçekleştirmek için tarafından işlenen TcpChannel tüm iletilerin IClientChannelSinkProvider geçirildiği ve IServerChannelSinkProvider uygulamalarını belirtebilirsiniz.

Bir TcpChannel nesnenin çalışma zamanında bir yapılandırma dosyasında (statik RemotingConfiguration.Configure yöntemi çağırarak) veya program aracılığıyla (bir koleksiyonu oluşturucuya geçirerek IDictionary ) ayarlanabilen TcpChannel ilişkili yapılandırma özellikleri vardır. Kanal yapılandırma özellikleri hakkında daha fazla bilgi için bkz. Kanal ve Biçimlendirici Yapılandırma Özellikleri.

Oluşturucular

TcpChannel()

Sınıfın TcpChannel yeni bir örneğini başlatır ve sunucu kanalını değil yalnızca istemci kanalını etkinleştirir.

TcpChannel(IDictionary, IClientChannelSinkProvider, IServerChannelSinkProvider)

Belirtilen yapılandırma özellikleri ve havuzları ile sınıfının yeni bir örneğini TcpChannel başlatır.

TcpChannel(Int32)

Belirtilen bağlantı noktasını dinleyen bir sunucu kanalı ile sınıfının yeni bir örneğini TcpChannel başlatır.

Özellikler

ChannelData

Kanala özgü verileri alır.

ChannelName

Geçerli kanalın adını alır.

ChannelPriority

Geçerli kanalın önceliğini alır.

IsSecured

Geçerli kanalın güvenli olup olmadığını belirten bir Boole değeri alır veya ayarlar.

Yöntemler

CreateMessageSink(String, Object, String)

İletileri belirtilen URL'ye veya kanal veri nesnesine teslim eden bir kanal ileti havuzu döndürür.

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
GetUrlsForUri(String)

Geçerli TcpChannelüzerinde barındırılan belirtilen URI'ye sahip bir nesnenin tüm URL'lerinden oluşan bir dizi döndürür.

MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
Parse(String, String)

Belirtilen URL'den kanal URI'sini ve uzak iyi bilinen nesne URI'sini ayıklar.

StartListening(Object)

Geçerli kanala istekleri dinlemeye başlamasını emreder.

StopListening(Object)

Geçerli kanala istekleri dinlemeyi durdurmasını emreder.

ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır