Данная статья переведена с помощью средств машинного перевода. Чтобы просмотреть ее на английском языке, установите флажок Английский. Вы также можете просматривать английский текст во всплывающем окне, наводя указатель мыши на переведенный текст.
Перевод
Английский

Свойство Thread.CurrentThread

 

Опубликовано: Октябрь 2016

Возвращает выполняющийся в данный момент поток.

Пространство имен:   System.Threading
Сборка:  mscorlib (в mscorlib.dll)

public static Thread CurrentThread { get; }

Значение свойства

Type: System.Threading.Thread

Объект Thread, представляющий собой выполняющийся в данный момент поток.

The following example creates a task that in turn creates 20 child tasks. The application itself, as well as each task, calls the ShowThreadInformation method, which uses the P:System.Threading.Thread.CurrentThread property to display information about the thread on which it is running.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

public class Example
{
   private static Object lockObj = new Object();
   private static Object rndLock = new Object();

   public static void Main()
   {
      Random rnd = new Random();
      var tasks = new List<Task<Double>>();
      ShowThreadInformation("Application");

      Task<Double> t = Task.Run( () => { ShowThreadInformation("Main Task(Task #" + Task.CurrentId.ToString() + ")");
                                         for (int ctr = 1; ctr <= 20; ctr++)
                                           tasks.Add(Task.Factory.StartNew(
                                              () => { ShowThreadInformation("Task #" + Task.CurrentId.ToString());
                                                      long s = 0;
                                                      for (int n = 0; n <= 999999; n++) {
                                                         lock (rndLock) {
                                                            s += rnd.Next(1, 1000001);
                                                         }
                                                      }
                                                      return s/1000000.0;
                                                    } ));

                                        Task.WaitAll(tasks.ToArray());
                                        Double grandTotal = 0;
                                        Console.WriteLine("Means of each task: ");
                                        foreach (var child in tasks) {
                                           Console.WriteLine("   {0}", child.Result);
                                           grandTotal += child.Result;
                                        }
                                        Console.WriteLine();
                                        return grandTotal / 20;
                                   } );
      Console.WriteLine("Mean of Means: {0}", t.Result);
   }

  private static void ShowThreadInformation(String taskName)
  {
      String msg = null;
      Thread thread = Thread.CurrentThread;
      lock(lockObj) {
         msg = String.Format("{0} thread information\n", taskName) +
               String.Format("   Background: {0}\n", thread.IsBackground) +
               String.Format("   Thread Pool: {0}\n", thread.IsThreadPoolThread) +
               String.Format("   Thread ID: {0}\n", thread.ManagedThreadId);
      }
      Console.WriteLine(msg);
   }
}
// The example displays output like the following:
//       Application thread information
//          Background: False
//          Thread Pool: False
//          Thread ID: 1
//
//       Main Task(Task #1) thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 3
//
//       Task #2 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 4
//
//       Task #4 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 10
//
//       Task #3 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 9
//
//       Task #5 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 3
//
//       Task #7 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 5
//
//       Task #6 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 7
//
//       Task #8 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 6
//
//       Task #9 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 8
//
//       Task #10 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 9
//
//       Task #11 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 10
//
//       Task #12 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 6
//
//       Task #13 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 4
//
//       Task #14 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 3
//
//       Task #15 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 7
//
//       Task #16 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 5
//
//       Task #17 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 8
//
//       Task #18 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 9
//
//       Task #19 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 10
//
//       Task #20 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 4
//
//       Task #21 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 7
//
//       Means of each task:
//          500038.740584
//          499810.422703
//          500217.558077
//          499868.534688
//          499295.505866
//          499893.475772
//          499601.454469
//          499828.532502
//          499606.183978
//          499700.276056
//          500415.894952
//          500005.874751
//          500042.237016
//          500092.764753
//          499998.798267
//          499623.054718
//          500018.784823
//          500286.865993
//          500052.68285
//          499764.363303
//
//       Mean of Means: 499908.10030605

Each child task generates 1 million random numbers between 1 and 1 million and returns their mean. The parent task calls the M:System.Threading.Tasks.Task.WaitAll(System.Threading.Tasks.Task[]) method to ensure that the child tasks have completed before displaying the mean returned by each task and calculating the mean of means.

Note that while the application runs on a foreground thread, each task runs on a thread pool thread.

.NET Framework
Доступно с 1.1
Переносимая библиотека классов
Поддерживается в: переносимые платформы .NET
Silverlight
Доступно с 2.0
Windows Phone Silverlight
Доступно с 7.0
Вернуться в начало
Показ: