LayoutKind Перечисление

Определение

Управляет макетом объекта при его экспорте в неуправляемый код.

public enum class LayoutKind
public enum LayoutKind
[System.Serializable]
public enum LayoutKind
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum LayoutKind
type LayoutKind = 
[<System.Serializable>]
type LayoutKind = 
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type LayoutKind = 
Public Enum LayoutKind
Наследование
LayoutKind
Атрибуты

Поля

Auto 3

Среда CLR автоматически выбирает соответствующее размещение для членов объекта в неуправляемой памяти. Доступ к объектам, определенным при помощи этого члена перечисления, не может быть предоставлен вне управляемого кода. Попытка выполнить такую операцию вызовет исключение.

Explicit 2

Точное положение каждого члена объекта в неуправляемой памяти управляется явно в соответствии с настройкой поля Pack. Каждый член должен использовать атрибут FieldOffsetAttribute для указания положения этого поля внутри типа.

Sequential 0

Члены объекта располагаются последовательно, в порядке своего появления при экспортировании в неуправляемую память. Члены располагаются в соответствии с компоновкой, заданной в Pack, и могут быть несмежными.

Примеры

В следующем примере показано управляемое объявление PtInRect функции, которая проверяет, находится ли точка внутри прямоугольника, и определяет структуру Point с последовательным макетом и структуру с явным макетом Rect .

enum class Bool
{
   False = 0,
   True
};


[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
value struct Point
{
public:
   int x;
   int y;
};


[StructLayout(LayoutKind::Explicit)]
value struct Rect
{
public:

   [FieldOffset(0)]
   int left;

   [FieldOffset(4)]
   int top;

   [FieldOffset(8)]
   int right;

   [FieldOffset(12)]
   int bottom;
};

ref class NativeMethods
{
public:

   [DllImport("user32.dll",CallingConvention=CallingConvention::StdCall)]
   static Bool PtInRect( Rect * r, Point p );
};

int main()
{
   try
   {
      Bool bPointInRect = (Bool)0;
      Rect myRect = Rect(  );
      myRect.left = 10;
      myRect.right = 100;
      myRect.top = 10;
      myRect.bottom = 100;
      Point myPoint = Point(  );
      myPoint.x = 50;
      myPoint.y = 50;
      bPointInRect = NativeMethods::PtInRect(  &myRect, myPoint );
      if ( bPointInRect == Bool::True )
            Console::WriteLine( "Point lies within the Rect" );
      else
            Console::WriteLine( "Point did not lie within the Rect" );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Exception : {0}", e->Message );
   }

}
enum Bool
{
   False = 0,
   True
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Point
{
   public int x;
   public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct Rect
{
   [FieldOffset(0)] public int left;
   [FieldOffset(4)] public int top;
   [FieldOffset(8)] public int right;
   [FieldOffset(12)] public int bottom;
}

internal static class NativeMethods
{
   [DllImport("user32.dll", CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
   internal static extern Bool PtInRect(ref Rect r, Point p);
};

class TestApplication
{
   public static void Main()
   {
      try
      {
         Bool bPointInRect = 0;
         Rect myRect = new Rect();
         myRect.left = 10;
         myRect.right = 100;
         myRect.top = 10;
         myRect.bottom = 100;
         Point myPoint = new Point();
         myPoint.x = 50;
         myPoint.y = 50;
         bPointInRect = NativeMethods.PtInRect(ref myRect, myPoint);
         if(bPointInRect == Bool.True)
            Console.WriteLine("Point lies within the Rect");
         else
            Console.WriteLine("Point did not lie within the Rect");
      }
      catch(Exception e)
      {
         Console.WriteLine("Exception : " + e.Message);
      }
   }
}
'  The program shows a managed declaration of the PtInRect function and defines Point
'  structure with sequential layout and Rect structure with explicit layout. The PtInRect
'  checks the point lies within the rectangle or not.
Imports System.Runtime.InteropServices

   Enum Bool
      [False] = 0
      [True]
   End Enum 
   <StructLayout(LayoutKind.Sequential)>  _
   Public Structure Point
      Public x As Integer
      Public y As Integer
   End Structure 
   
   <StructLayout(LayoutKind.Explicit)>  _   
   Public Structure Rect
      <FieldOffset(0)> Public left As Integer
      <FieldOffset(4)> Public top As Integer
      <FieldOffset(8)> Public right As Integer
      <FieldOffset(12)> Public bottom As Integer
   End Structure 
   
   
   Friend Class NativeMethods
      
      <DllImport("user32.dll", CallingConvention := CallingConvention.StdCall)>  _
      Friend Shared Function PtInRect(ByRef r As Rect, p As Point) As Bool
      End Function	
   End Class
   
   
   Class TestApplication
      
      Public Shared Sub Main()
         Try
            Dim bPointInRect As Bool = 0
            Dim myRect As New Rect()
            myRect.left = 10
            myRect.right = 100
            myRect.top = 10
            myRect.bottom = 100
            Dim myPoint As New Point()
            myPoint.x = 50
            myPoint.y = 50
            bPointInRect = NativeMethods.PtInRect(myRect, myPoint)
            If bPointInRect = Bool.True Then
               Console.WriteLine("Point lies within the Rect")
            Else
               Console.WriteLine("Point did not lie within the Rect")
            End If
         Catch e As Exception
            Console.WriteLine(("Exception : " + e.Message.ToString()))
         End Try
      End Sub 
   End Class

Комментарии

Это перечисление используется с StructLayoutAttribute. Среда CLR использует значение макета Auto по умолчанию. Чтобы уменьшить проблемы, связанные с макетом, связанные со значением Auto , компиляторы C#, Visual Basic и C++ указывают Sequential макет для типов значений.

Важно!

Поле StructLayoutAttribute.Pack управляет выравниванием полей данных и, таким образом, влияет на макет независимо от указанного LayoutKind значения. По умолчанию значение Pack равно 0, что указывает размер упаковки по умолчанию для текущей платформы. Например, при использовании значения макета Explicit и указании выравнивания полей по границам байтов необходимо задать значение Pack 1, чтобы получить нужный результат.

Применяется к