Правила разработки членов

Типы и интерфейсы проектируются с использованием членов, среди которых могут быть:

  • Методы

  • Свойства

  • Конструкторы

  • События

  • Поля

Фрагменты — © Корпорация Майкрософт (Microsoft Corp.), 2005. Все права защищены.

Фрагменты — © Addison-Wesley Corporation. Все права защищены.

Для дополнительной информации о разработке руководящих принципов, смотрите "руководства по разработке рамок: Конвенций, идиомы и шаблоны для повторного использования.NET библиотек"книга, Кшиштоф Cwalina и Брэд Абрамс, опубликованных Addison-Wesley, 2005 года.

В этом подразделе

См. также

Другие ресурсы

Руководство по разработке библиотек классов