Как изменить значения аспектов (средства работы с моделью EDM)

Аспекты представляют собой ограничения типов данных в скалярных свойствах сущностей. В этом разделе описано использование конструктора моделей EDM ADO.NET (конструктор сущностей) для изменения значений аспектов в языке CSDL EDMX-файла.

После выбора скалярного свойства сущности в конструкторе сущностей, применимые аспекты можно просмотреть в окне Свойства. Ниже приведен список возможных аспектов:

  • Collation

  • FixedLength

  • MaxLength

  • Precision

  • Scale

  • StoreGeneratedPattern

  • Unicode

Dd456819.note(ru-ru,VS.100).gifПримечание
Не все аспекты применимы к каждому из типов свойств.Дополнительные сведения см. в разделе Facets.

Мастер создания базы данных использует аспекты CSDL для задания типов данных столбцов таблицы в формируемой базе данных, а также для создания соответствующих записей аспектов в режиме хранения. Дополнительные сведения см. в разделе Правила создания базы данных (мастер создания базы данных).

Изменение значений аспектов в CSDL

Следующая процедура описывает процесс изменения значений аспектов в разделе содержимого концептуальной модели в EDMX-файле. Данная процедура не изменяет значения аспектов в разделе содержимого режима хранения в EDMX-файле.

Изменение значений аспектов в CSDL

  1. Щелкните правой кнопкой мыши скалярное свойство, значения аспектов которого необходимо изменить, и выберите пункт Свойства.

    Появится окно Свойства.

  2. Измените значение каждого аспекта в окне Свойства.

См. также

Основные понятия

Конструктор моделей EDM ADO.NET

Другие ресурсы

Задачи моделирования при помощи средств работы с моделью EDM