Microsoft .NET - .NET e Desenvolvimento para Plataforma Universal do Windows
Saiba como usar a tecnologia mais recente do .NET para criar aplicativos da Plataforma Universal do Windows que são executados em todos os dispositivos do Windows 10.
Edição de outubro de 2015
Está procurando a edição de outubro da MSDN Magazine? Clique aqui para saber as novidades sobre o desenvolvimento do Microsoft Azure, como gerenciar bibliotecas, estruturas e ferramentas no Visual Studio com Bower e desenvolvimento do ASP.NET em iOS e Android com OmniShop e Yeoman. Tudo isso e muito mais, aqui.
Gráficos e Animação - Opções de Composição do Windows 10
Mergulhe na nova API de composição do Windows 10 com Kenny Kerr. Ela foi criada no Windows Runtime e fornece a base para renderização de alto desempenho. E, pela primeira vez, a composição funciona da mesma forma, quer você esteja direcionando sua fonte de área de trabalho de várias exibições ou o humilde smartphone em seu bolso.
Ciclo de vida do aplicativo - Mantém os Aplicativos Ativos com Tarefas em Segundo Plano e Execução Estendida
O Windows 10 e a Plataforma Universal do Windows introduzem novas formas para que seu aplicativo seja executado em segundo plano. A execução estendida e as tarefas em segundo plano ajudam a manter os usuários envolvidos com seu aplicativo mesmo quando este não estiver em uso.
Notificações - Notificações Interativas e Adaptativas no Windows 10
Saiba como aumentar o envolvimento do usuário com os novos recursos de notificação em uma variedade de dispositivos e fatores forma.
Integração do Aplicativo - Vinculando e Integrando Aplicativos no Windows 10
Como o portfólio de seu aplicativo vence, é importante que os aplicativos se comuniquem entre si enquanto são executados nos dispositivos dos usuários, especialmente se você deseja criar experiências complexas ao vincular aplicativos e compartilhar dados entre eles.
Ferramentas do Visual Studio - Recursos do NuGet Aprimoram o Desenvolvimento do Windows 10
Há algumas novas ferramentas na versão recente do NuGet que podem simplificar o processo de desenvolvimento de aplicativos para a Plataforma Universal do Windows e pode descrever e definir melhor as configurações e dependências de projetos.
Design da Interface do Usuário - Design Receptivo para Aplicativos Universais do Windows
A Plataforma Universal do Windows permite que seus aplicativos sejam executados em um espectro de dispositivos, utilizáveis em telas pequenas para o Surface Hub. Saiba como as técnicas de design receptivo ajudam a criar ótimas interfaces de usuário em dispositivos de todos os tamanhos e formas.
Design da Interface do Usuário - Aplicativos Adaptáveis para Windows 10
Os aplicativos adaptáveis alteram seu comportamento com base no tipo de dispositivo e na versão do sistema operacional na qual são executados. Este artigo mostra como os aplicativos podem se adaptar a recursos disponíveis por meio de contratos de API e fazer um melhor uso do espaço de exibição disponível e da orientação.
Tinta Digital - Interação de Tinta no Windows 10
Saiba como usar os novos recursos de tinta digital no Windows 10 para promover interações naturais do usuário que vão de um simples rabisco a recursos mais focados no cenário, como anotações e coleta de assinaturas.
Desenvolvimento de Jogos - Grave Jogos na Plataforma Universal do Windows com o Unity
Veja um exemplo prático da otimização de um simples jogo do Windows 8.1 para Windows 10, demonstrando como aproveitar os novos recursos oferecidos pela Plataforma Universal do Windows.
Última palavra - Bem-vindo ao Desenvolvimento de Aplicativos do Windows 10
Com o Windows 10 e o UWP é possível reproduzir, com um único aplicativo, a ampla variedade de dispositivos do Windows através de um conjunto compartilhado de APIs, um único conjunto de idiomas e estruturas, um conjunto de ferramentas e uma Windows Store unificada.
Nota do Editor - O Caminho a partir do 3.0
Há 25 anos, a Microsoft lançou o Windows 3.0 e mudou a direção da indústria de computadores. Será que o Windows 10, a terceira iteração do sistema operacional com uma nova interface, vai fazer o mesmo?
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