Guia de início rápido: geração de imagens
Idioma: HTML | XAML

Guia de início rápido: geração de imagens (XAML)

[ Este artigo destina-se aos desenvolvedores do Windows 8.x e do Windows Phone 8.x que escrevem aplicativos do Windows Runtime. Se você estiver desenvolvendo para o Windows 10, consulte documentação mais recente ]

Saiba como usar as APIs de processamento de imagens para seu aplicativo do Tempo de Execução do Windows em C++, C# ou Visual Basic.

Mapa: como este tópico está relacionado aos outros? Veja:

Image e ImageBrush

Para renderizar uma imagem, você pode usar o objeto Image ou ImageBrush. Um objeto Image renderiza uma imagem e um objeto ImageBrush pinta outro objeto com uma imagem. Nesse nível, uma Image é simplesmente um elemento posicionado na interface do usuário e um ImageBrush é um tipo de Brush que você pode aplicar ao conteúdo. Para saber mais sobre como usar esses elementos na interface do usuário, veja Guia de início rápido: Image e ImageBrush.

WriteableBitmap

Um WriteableBitmap fornece uma BitmapSource que pode ser modificada. Dessa forma você pode alterar imagens dinamicamente e renderizar a imagem atualizada.

Exemplos de imagem

Para obter mais exemplos de uso de imagens em aplicativos, consulte:

Tópicos relacionados

Mapa para criar aplicativos usando o C#, o C++ ou o VB

 

 

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