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Ao projetar seu aplicativo da Windows Store para interações com toque, você obtém gratuitamente suporte para interações com touchpad, mouse, caneta e teclado. Os usuários podem alternar entre os métodos de entrada sem perder o ritmo da experiência com o aplicativo. Conectar um teclado a um tablet? Sem problemas. Seu aplicativo responde de maneira constante e previsível às escolhas dos usuários.
Projete a interface do usuário (UI) do seu aplicativo da Windows Store para o toque, mas considere as implicações do design durante o uso vários dispositivos:
- Touchpad, característica quue combina a experiência do toque e o uso do mouse
- Mouse
- Caneta, especializada para tinta digital
- Dispositivos de teclado
Toque
O Windows oferece um conjunto conciso de interações por toque que são usadas em todo o sistema. A aplicação consistente dessa linguagem de toque deixa a aparência de seu aplicativo familiar ao que os usuários já conhecem. Isso aumenta a confiança do usuário, tornando seu aplicativo mais fácil de aprender e usar.
Touchpad
Um touchpad combina a entrada multitoque indireta com a entrada de precisão de um dispositivo apontador, como, por exemplo, um mouse. Essa combinação torna o touchpad adequado à interface do usuário otimizada para toque e aos destinos menores de aplicativos de produtividade e do ambiente de área de trabalho. Otimize o design do seu aplicativo da Windows Store para entrada por toque e obtenha, por padrão, o suporte básico para touchpad.
Mouse
A entrada via mouse é a mais adequada às interações que exigem precisão do usuário para apontar e clicar. Essa precisão herdada é naturalmente suportada pela interface do usuário do Windows. O Windows 8 e o Windows 8.1 são otimizados para a natureza imprecisa do toque. Otimize o design do seu aplicativo da Windows Store para entrada por toque e obtenha, por padrão, o suporte básico para mouse.
Caneta
Uma caneta pode ser usada como um dispositivo apontador de precisão. Ela também pode ser um dispositivo de desenho associado com tinta digital.
A plataforma de tinta do Windows 8.1, juntamente com um dispositivo de caneta, oferece uma maneira natural de criar anotações manuscritas, desenhos e anotações. A plataforma dá suporte a captura de dados de tinta por entrada da digitalizadora, geração de dados de tinta, renderização desses dados como traços de tinta no dispositivo de saída, gerenciamento dos dados de tinta e reconhecimento de escrita.
Teclado
Interações por teclado podem tornar seu aplicativo mais útil, e é importante para acessibilidade e para habilitar a funcionalidade quando uma tela de toque não está presente. Além disso, o suporte de teclado pode tornar o seu aplicativo mais funcional para usuários frequentes de teclados. Os usuários devem ser capazes de navegar pelo seu aplicativo usando as teclas Tab e de cursor, de ativar elementos da interface do usuário ao usar as teclas Barra de Espaços e Enter, e acessar comandos ao usar atalhos de teclado.
Melhorar a experiência do usuário
Seja criativo ao seguir as diretrizes da experiência do usuário para interações do usuário. Escolha quais dispositivos de entrada têm suporte no seu aplicativo e como ele responde a ações de entrada. Melhore a experiência do usuário entre dispositivos, dê suporte a uma variedade mais ampla de recursos e preferências e atraia o maior público potencial. Isso torna seu aplicativo o mais utilizável, portátil e acessível possível.
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