Windows UWP Namespaces

Esta seção fornece informações detalhadas sobre as APIs de Windows Runtime (WinRT). Essas APIs são para o desenvolvimento de aplicativos UWP em Windows 10.

Namespace Descrição
Windows.AI.MachineLearning Permite que os aplicativos carreguem modelos de machine learning, associem recursos e avaliem os resultados.
Windows.AI.MachineLearning.Preview Esse namespace contém APIs preteridas. Em vez disso, use Windows.AI.MachineLearning .
Windows.ApplicationModel Fornece a um aplicativo acesso à funcionalidade principal do sistema e informações em tempo de execução sobre seu pacote de aplicativos e lida com operações de suspensão.
Windows.ApplicationModel.Activation Permite que um aplicativo manipule os parâmetros de ativação para os contratos de ativação, compromissos e extensões compatíveis com o Windows.
Windows.ApplicationModel.AppExtensions Habilite seu aplicativo para usar o conteúdo fornecido por outros aplicativos. Descubra, enumere e acesse conteúdo somente leitura desses aplicativos.
Windows.ApplicationModel.Appointments Contém a classe Appointment e as classes de suporte relacionadas. Um Compromisso representa um compromisso em um calendário.
Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider Define classes de operações para adicionar compromisso e remover solicitações de compromisso por meio de ativações com as quais um provedor de compromissos interage.
Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider Contém a classe AppointmentDataProviderConnection e as classes de suporte relacionadas a seus eventos. Um AppointmentDataProviderConnection permite a transferência de dados entre um aplicativo Universal do Windows e o aplicativo ou servidor que possui as informações de calendário de um usuário no dispositivo.
Windows.ApplicationModel.AppService Os serviços de aplicativos do Windows permitem a comunicação entre aplicativos, permitindo que seu aplicativo Universal do Windows forneça serviços para outro aplicativo Universal do Windows. Os serviços de aplicativo permitem que você crie serviços sem interface do usuário que os aplicativos podem chamar no mesmo dispositivo e, a partir do Windows 10, versão 1607, nos dispositivos remotos.
Windows.ApplicationModel.Background Permite que um aplicativo agende tarefas em segundo plano para executar o código do aplicativo mesmo quando o aplicativo é suspenso.
Windows.ApplicationModel.Calls Controla vários aspectos de como um aplicativo pode interagir com um dispositivo de telefone, incluindo interação de tela de bloqueio, o histórico de chamadas telefônicas e várias opções e informações de telefonia.
Windows.ApplicationModel.Calls.Background As classes em Windows.ApplicationModel.Calls.Background são usadas por tarefas em segundo plano do dispositivo para lidar com alterações em linhas telefônicas, estados de chamada e contagens de caixa postal para o dispositivo.
Windows.ApplicationModel.Calls.Provider Permite que um aplicativo registre e forneça informações sobre a origem de uma chamada telefônica.
Windows.ApplicationModel.Chat Esse namespace permite que os aplicativos implementem mensagens por meio de protocolos SMS, MMS e RCS em dispositivos que dão suporte a ele.
Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking Permite que os aplicativos ofereçam suporte ao bloqueio de chamadas e mensagens.
Windows.ApplicationModel.Contacts Permite que os aplicativos selecionem e adquiram informações sobre contatos.
Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider Essa API é implementada por um servidor para fornecer informações de contato aos aplicativos cliente.
Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider Permite que os aplicativos criem e removam contatos.
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent Fornece aos aplicativos a capacidade de expor a funcionalidade por meio de qualquer assistente digital compatível com a plataforma Windows Conversational Agent.
Windows.ApplicationModel.Core Fornece a principal funcionalidade no nível do aplicativo para aplicativos.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer Contém classes usadas para trocar dados entre um aplicativo de origem e um aplicativo de destino. Essas classes são usadas em operações de compartilhamento e área de transferência.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop Gerencia a arrastar e soltar itens.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core Gerencia a arrastar e soltar itens.
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget Contém as classes e eventos que um aplicativo de destino usa para concluir operações de compartilhamento e criar atalhos, chamados QuickLinks, que o sistema pode usar para simplificar futuras operações de compartilhamento para o aplicativo.
Windows.ApplicationModel. Email Dá suporte à criação e interação com mensagens de email, destinatários e anexos.
Windows.ApplicationModel. Email. Dataprovider Essa API é implementada por um servidor de email para fornecer dados de email a um aplicativo cliente de email.
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution Fornece um mecanismo para que os aplicativos sejam executados quando não estiverem em primeiro plano.
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground Fornece um mecanismo para que os aplicativos executem a execução estendida enquanto estão em primeiro plano.
Windows.ApplicationModel.Holographic Fornece APIs de modelo de aplicativo para aplicativos Do Windows Holographic.
Windows.ApplicationModel.LockScreen Classes relacionadas à tela de bloqueio do Windows. Observe que a criação de uma nova tela de bloqueio é um recurso não disponível para desenvolvedores de terceiros.
Windows.ApplicationModel.PackageExtensions Habilite seu aplicativo para usar o conteúdo fornecido por outros pacotes. Descubra, enumere e acesse o conteúdo somente leitura desses pacotes.
Windows.ApplicationModel.Payments Esse namespace fornece funcionalidade de pagamento equivalente à especificação da API de Solicitação de Pagamento W3C para aplicativos Plataforma Universal do Windows (UWP). A API de Solicitação de Pagamento do W3C permite que os sites coletem informações de pagamento de maneira fácil para o comerciante e para o usuário.
Windows.ApplicationModel. Pagamentos. Provedor Esse namespace fornece a API que permite que seu aplicativo facilite as transações de pagamento enviadas pelos usuários.
Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic Contém classes que permitem que os aplicativos interajam com o shell holográfico, permitindo que o usuário veja o conteúdo no mundo ao seu redor.
Windows.ApplicationModel.Preview.InkWorkspace Fornece suporte para especificar aplicativos de escrita à tinta no Workspace do Ink.
Windows.ApplicationModel.Preview.Notes Permite que um aplicativo de anotações implemente uma série de recursos para uma experiência de anotação mais rápida e eficaz em determinadas situações (consulte Comentários).
Windows.ApplicationModel.Resources Fornece acesso simplificado aos recursos do aplicativo, como cadeias de caracteres, que são definidos usando convenções de nomenclatura básicas para aplicativos de runtime.
Windows.ApplicationModel.Resources.Core Fornece classes que habilitam o carregamento avançado de recursos.
Windows.ApplicationModel.Resources.Management Habilita a indexação de arquivos de recurso de origem ou contêineres, gerando candidatos a recursos nomeados usando convenções específicas de nomenclatura de arquivos e pastas.
{1>{2>Windows.ApplicationModel.Search<2}<1} Fornece suporte para o painel de pesquisa em aplicativos que participam do contrato de Pesquisa. O painel de pesquisa é aberto quando os usuários ativam o botão Pesquisar e fornece uma caixa de pesquisa consistente e sensível ao toque e sugestões de pesquisa opcionais.
Windows.ApplicationModel.Search.Core Fornece acesso às sugestões de pesquisa para o controle SearchBox no aplicativo e o painel de pesquisa.
Windows.ApplicationModel.SocialInfo Permite que aplicativos de mídia social forneçam itens de feed para o Windows.
Windows.ApplicationModel.SocialInfo.Provider Implementa a funcionalidade para fornecer dados sociais.
Windows.ApplicationModel.Store Fornece tipos e membros para interagir com a Windows Store para adicionar compras no aplicativo e funcionalidade de avaliação ao seu aplicativo Plataforma Universal do Windows (UWP).
Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement Fornece APIs para gerenciar informações de licença para aplicativos.
Windows.ApplicationModel.Store.Preview Fornece APIs de visualização para vários cenários relacionados à Microsoft Store.
Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl Fornece APIs para gerenciar programaticamente a instalação de aplicativos e atualizações de aplicativos.
Windows.ApplicationModel.UserActivities Uma Atividade do Usuário encapsula uma tarefa de usuário que pode ser continuada posteriormente e, potencialmente, em um dispositivo diferente.
Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core Gerencia a criação e a exclusão de atividades do usuário. Uma UserActivity encapsula a tarefa de um usuário que pode ser continuada posteriormente e, potencialmente, em um dispositivo diferente.
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts Contém as informações da conta de dados do usuário necessárias para acessar emails, compromissos, calendários e assim por diante.
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider Permite que um aplicativo substitua o gerenciamento de conta existente e a funcionalidade de sincronização manipulada anteriormente pelo sistema operacional principal.
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess Fornece funcionalidade para aplicativos invocarem a interface do usuário no nível do sistema para gerenciar parcerias de sincronização no dispositivo.
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks Permite que os aplicativos selecionem e adquiram informações sobre tarefas.
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider Essa API é implementada por um servidor para fornecer informações de tarefa aos aplicativos cliente.
Windows.ApplicationModel.VoiceCommands Fornece suporte para lidar com comandos de voz na Cortana, inseridos por fala ou texto, para acessar recursos e funcionalidades de um aplicativo em segundo plano. Quando um aplicativo lida com um comando de voz em segundo plano, ele pode exibir comentários na tela da Cortana e se comunicar com o usuário usando a voz da Cortana .
Windows.ApplicationModel.Wallet
Windows.ApplicationModel.Wallet.System Define um conjunto de ações e operações assíncronas que gerenciam os itens de carteira no banco de dados de carteira do sistema. Eles podem ser usados para ler os itens existentes ou para adicionar e remover itens.
{1>{2>Windows.Data.Html<2}<1} Fornece classes de utilitário para trabalhar com HTML.
Windows.Data.Json Fornece suporte para matrizes JSON, valores e objetos.
Windows.Data.Pdf Contém classes para converter uma página em um documento PDF (Portable Document Format) em um arquivo de imagem.
Windows.Data.Text Fornece suporte para identificar segmentos de texto e para determinar as propriedades de caracteres Unicode.
Windows.Data.Xml.Dom Fornece suporte para o DOM (Modelo de Objeto de Documento) XML.
{1>{2>Windows.Data.Xml.Xsl<2}<1} Fornece suporte para o processador XSLT.
Windows.Devices Esse namespace fornece acesso aos provedores de dispositivo de baixo nível, incluindo ADC, GPIO, I2 C, PWM e SPI.
Windows.Devices.Adc Analog-Digital Converter, ou ADC, é um componente elétrico que converte um sinal elétrico analógico (geralmente voltagem) em uma representação digital. Os ADCs geralmente interface um circuito digital que processa sinais do mundo analógico.
Windows.Devices.Adc.Provider Essa API expõe uma interface provider para o usuário implementar para um controlador específico. A API do ADC precisa de uma implementação de Provedor ADC para se comunicar com o controlador do ADC.
Windows.Devices.AllJoyn
Windows.Devices.Background Permite que as tarefas em segundo plano do dispositivo obtenham informações fornecidas pelo aplicativo que disparou a tarefa e relatem o progresso de volta para o aplicativo.
Windows.Devices.Bluetooth O namespace Windows.Devices.Bluetooth define um conjunto de Windows Runtime API que permite que aplicativos UWP e aplicativos da área de trabalho interajam com dispositivos Bluetooth. Para obter mais informações, consulte Bluetooth.
Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement Permitir que os aplicativos enviem e recebam anúncios de LE (Bluetooth de baixa energia).
Windows.Devices.Bluetooth.Background Fornece a classe que descreve os detalhes do gatilho para gatilhos Bluetooth.
Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile O namespace Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile define Windows Runtime classes que um aplicativo UWP ou um aplicativo da área de trabalho pode usar para se comunicar com dispositivos Bluetooth LE.
Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm O namespace Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm define Windows Runtime classes que um aplicativo UWP e aplicativos da área de trabalho podem usar para se comunicar com dispositivos Bluetooth. Para obter mais informações, consulte BluetoothPara saber mais sobre como usar Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm, consulte o Exemplo de Chat rfcomm bluetooth.
Windows.Devices.Custom Abre um dispositivo personalizado de forma assíncrona e, com o objeto retornado da operação aberta, envie IOCTLs assíncronas para o dispositivo.
Windows.Devices.Display Contém componentes para determinar aspectos de uma exibição física.
Windows.Devices.Display.Core Fornece maneiras de gerenciar e apresentar conteúdo ao pipeline de exibição de hardware para software compositor personalizado.
Windows.Devices.Enumeration Fornece classes para enumerar dispositivos.
Windows.Devices.Enumeration.Pnp
Windows.Devices.Geolocation Fornece APIs para obter o local atual ou acompanhar a localização do dispositivo ao longo do tempo. As informações de localização podem vir da estimativa de uma posição de sinalizadores como Wi-Fi pontos de acesso e torres de célula, do endereço IP do dispositivo ou podem vir de outras fontes, como um dispositivo GNSS ou GPS. A API Windows.Devices.Geolocation fornece os dados de geolocalização mais apropriados de todas as fontes disponíveis.
Windows.Devices.Geolocation.Geofencing Uma cerca geográfica é uma área virtual em torno de um ponto geográfico. As APIs de cerca geográfica permitem que os aplicativos forneçam experiências geograficamente contextuais em tempo hábil sem a necessidade de o aplicativo estar executando e consumindo continuamente os recursos do dispositivo. A cerca geográfica permite cenários como abrir um lembrete para um usuário quando ele está saindo do trabalho ou de casa ou exibindo cupons quando o usuário está dentro do intervalo de um repositório.
Windows.Devices.Geolocation.Provider Há alguns cenários em que a localização física dos dispositivos não é suficiente, seja porque ele não representa o local real do usuário ou os recursos de posicionamento atuais do dispositivo não são bons o suficiente para atender a um cenário específico. Nesses casos, há a necessidade de uma fonte de localização remota substituir o local atual do dispositivo e não apenas uma última resolução. Os tipos nesse namespace fornecem essas instalações.
Windows.Devices.Gpio Contém tipos para usar pinos de E/S de uso geral (GPIO) no modo de usuário.
Windows.Devices.Gpio.Provider Essa API expõe uma interface do provedor e classes associadas para você implementar para um controlador específico. A API gpio precisa de uma implementação de provedor GPIO para se comunicar com o controlador GPIO.
Windows.Devices.Haptics Fornece suporte para comentários haptic básicos e não direcionais, como cliques, zumbidos e ruídos que podem ser ajustados por meio de características como intensidade e tempo.
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice Esse namespace fornece ao aplicativo UWP acesso a dispositivos que dão suporte ao protocolo HID (Dispositivo de Interface Humana ).
Windows.Devices.I2c Contém tipos que você pode usar para se comunicar com dispositivos periféricos conectados por meio de um barramento de circuito inter-integrado (I2 C) de um aplicativo.
Windows.Devices.I2c.Provider Essa API expõe uma interface provider e classes associadas para o usuário implementar para um controlador específico. A API de I2C precisa de uma implementação de Provedor de I2 C para falar com o controlador de I2 C.
Windows.Devices.Input Fornece suporte para identificar os dispositivos de entrada disponíveis (ponteiro, toque, mouse e teclado) e recuperar informações sobre esses dispositivos.
Windows.Devices.Input.Preview Forneça suporte para acompanhar o olhar, a atenção e a presença de um usuário com base na localização e movimento de seus olhos e cabeça.
Windows.Devices.Lights Fornece APIs para acessar e controlar LampArrays e dispositivosLamp herdados.
Windows.Devices.Lights.Effects Fornece efeitos simples para cenários comuns do LampArray.
Windows.Devices.Midi Esse namespace fornece tipos para usar dispositivos MIDI em um aplicativo de Windows Runtime (WinRT).
Windows.Devices.Perception Fornece classes para lidar com quadros de imagem de câmeras coloridas, sensores de profundidade e câmeras infravermelhas.
Windows.Devices.Perception.Provider Contém tipos para implementar provedores de quadros de percepção.
Windows.Devices.PointOfService Permite que os desenvolvedores de aplicativos acessem dispositivos periféricos de PONTO de Serviço (POS). O namespace fornece uma interface neutra do fornecedor para acessar dispositivos POS de vários fabricantes do aplicativo UWP.
Windows.Devices.PointOfService.Provider Permite que um servidor forneça a funcionalidade de verificação de código de barras para aplicativos cliente.
{1>{2>Windows.Devices.Portable<2}<1} O WPD (Dispositivos Portáteis do Windows ) permite que os computadores se comuniquem com dispositivos de armazenamento e mídia anexados. Esse namespace fornece métodos para identificar serviços e armazenamento do Dispositivo Portátil do Windows (WPD).
Windows.Devices.Power Fornece APIs para obter informações detalhadas sobre a bateria. Para obter mais informações, consulte Obter informações sobre a bateria.
Windows.Devices.Printers Fornece APIs para trabalhar com impressoras 3D.
{1>{2>Windows.Devices.Printers.Extensions<2}<1} Contém classes e interfaces que fornecem acesso aos componentes de Windows Runtime para imprimir notificações de configuração de tarefa e impressão.
Windows.Devices.Pwm PWM significa Modulação de Largura do Pulso e descreve a técnica básica para criar ondas quadradas repetidas de comprimento definido pelo usuário e ciclo de dever. Os usos mais comuns incluem direção de servo motores, LEDs esmaecidos etc. Essa API fornece aos usuários a capacidade de gerar formulários de onda PWM usando um controlador PWM conectado ao sistema.
Windows.Devices.Pwm.Provider Essa API expõe uma interface provider para o usuário implementar para um controlador específico. A API PWM precisa de uma implementação do Provedor PWM para conversar com o controlador PWM.
Windows.Devices.Radios Os membros desse namespace permitem que seu aplicativo localize e controle adaptadores de rádio, como Wi-Fi e Bluetooth, no dispositivo em que seu aplicativo é executado e consulte esses rádios para determinados atributos.
Windows.Devices.Scanners Contém as classes, interfaces, estruturas e outros componentes criados com base nas APIs COM da AQUISIÇão de Imagens do Windows (WIA) para fornecer funcionalidade de verificação para aplicativos UWP e aplicativos da área de trabalho.
Windows.Devices.Sensors Fornece acesso aos tipos com suporte de sensores e dados de movimento relacionados.
Windows.Devices.Sensors.Custom Fornece acesso a um sensor personalizado e seus dados relacionados.
Windows.Devices.SerialCommunication O Windows.Devices.SerialCommunication namespace define Windows Runtime classes que um aplicativo UWP pode usar para se comunicar com um dispositivo que expõe uma porta serial ou alguma abstração de uma porta serial. As classes fornecem funcionalidade para descobrir esses dispositivos serial, ler e gravar dados e controlar propriedades específicas da série para o controle de fluxo, como definir a taxa de baud, estados de sinal.
Windows.Devices.SmartCards Obtém informações sobre smart cartão leitores e cartões inteligentes; configura cartões inteligentes físicos e cria, configura e exclui cartões inteligentes virtuais do TPM (Trusted Platform Module).
Windows.Devices.Sms Fornece a capacidade de enviar e receber mensagens SMS (Serviço de Mensagens Curtas), filtrar mensagens de entrada e enviar mensagens silenciosamente, bem como consultar propriedades sobre um Dispositivo de SMS de Banda Larga Móvel. Use essa API para implementar aplicativos de MO (Operadora Móvel) que usam SMS direcionado por aplicativo para implementar recursos de MO, como aplicativos de correio de voz visual.
Windows.Devices.Spi A SPI (Interface Periférica Serial) é uma interface de alta velocidade usada para se comunicar entre componentes integrados na mesma placa.
Windows.Devices.Spi.Provider Essa API expõe uma interface provider e classes associadas para o usuário implementar para um controlador específico. A API SPI precisa de uma implementação do Provedor de SPI para conversar com o controlador SPI.
Windows.Devices.Usb Esse namespace define Windows Runtime classes que um aplicativo UWP pode usar para se comunicar com dispositivos WinUSB. Esses dispositivos são manipulados pelo driver de caixa de entrada winusb.sys e são identificados por um Descritor de SO da Microsoft específico.
Windows.Devices.WiFi
Windows.Devices.WiFiDirect Contém classes que dão suporte à conexão com dispositivos Wi-Fi Direct associados e pontos de extremidade associados para computadores, tablets e telefones.
Windows.Devices.WiFiDirect.Services Fornece suporte para implementar seu próprio Wi-Fi Direct Services.
Windows.Embedded.DeviceLockdown Fornece uma interface simples e consistente para bloquear os aplicativos e blocos disponíveis no dispositivo para funções de usuário específicas definidas pela empresa.
Windows.Foundation Habilita a funcionalidade de Windows Runtime fundamental, incluindo o gerenciamento de operações assíncronas e o acesso a repositórios de propriedades. Esse namespace também define tipos de valor comuns que representam o URI (Uniform Resource Identifier), datas e horas, medidas 2D e outros valores básicos.
Windows.Foundation.Collections Define objetos de coleção padrão, especializados e genéricos. Isso inclui as interfaces genéricas IIterable<T>, IVector<T> e IMap<K,V>, que são usadas como padrão para suporte básico à coleção em toda a API Windows Runtime.
{1&gt;{2&gt;Windows.Foundation.Diagnostics&lt;2}&lt;1} Fornece classes para registrar mensagens em log e eventos de rastreamento.
Windows.Foundation.Metadata Define os atributos que indicam propriedades fundamentais de Windows Runtime tipos e membros.
Windows.Foundation.Numerics Fornece um conjunto de tipos matemáticos orientados a gráficos.
Windows.Gaming.Input Fornece acesso à entrada do controlador de jogo para aplicativos do Windows.
Windows.Gaming.Input.Custom Contém APIs que permitem que os fabricantes de equipamentos escrevam bibliotecas de classes WinRT (Windows Runtime) personalizadas para seus dispositivos.
Windows.Gaming.Input.ForceFeedback Contém APIs para controlar o motor de comentários de força em um controlador.
Windows.Gaming.Input.Preview Fornece APIs que dão suporte à funcionalidade para dispositivos de jogos herdados.
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumeration Um conjunto de APIs que fornece a consulta de jogos instalados e suas propriedades associadas para iniciar e gerenciar como um jogo é executado no Modo de Jogo.
Windows.Gaming.UI Fornece maneiras de usar a barra de jogos, o monitoramento de jogos e o chat de jogos.
Windows.Gaming.XboxLive.Storage Contém as classes GameSaveProvider e GameSaveContainer usadas para criar, salvar, enumerar e carregar salvamentos de jogos do Xbox Live.
Windows.Globalization Fornece suporte à globalização para perfis de linguagem, regiões geográficas e calendários internacionais.
Windows.Globalization.Collation Fornece listas somente leitura de agrupamentos de caracteres.
Windows.Globalization.DateTimeFormatting Habilita a formatação de datas e horas.
Windows.Globalization.Fonts Fornece classes que permitem que os aplicativos selecionem fontes apropriadas ao idioma e apropriadas para script para exibição de texto.
Windows.Globalization.NumberFormatting Fornece classes para formatação de moedas, números decimais, valores percentuais e valores permille, com base nas linguagens do usuário e na região geográfica.
Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting Fornece formatação de número de telefone, validação e correspondência com amplo suporte global.
Windows.Graphics Fornece tipos de dados básicos que contêm informações sobre como desenhar gráficos. Esses structs de dados são comumente usados para definir como superfícies grandes são desenhadas ao usar a classe CompositionVirtualDrawingSurface .
Windows.Graphics.Capture Permite que os aplicativos capturem ambientes, janelas de aplicativos e exibições de maneira segura e fácil de usar com o uso de um controle de interface do usuário do seletor de sistema.
Windows.Graphics.DirectX Especifica formatos de pixel e outras constantes enumeradas para uso com Windows Runtime superfícies de interoperabilidade direct3D 11.
Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 Fornece Windows Runtime projeções de APIs do Microsoft Direct3D para habilitar Windows Runtime aplicativos e componentes para trocar superfícies e dispositivos Direct3D.
Windows.Graphics.Display Contém componentes para determinar aspectos de uma exibição física.
Windows.Graphics.Display.Core Obtém informações sobre uma exibição e define suas configurações para dar suporte à exibição do seu conteúdo.
Windows.Graphics.Effects Interfaces Windows.Graphics.
Windows.Graphics.Holographic Contém classes que permitem que os aplicativos exibam hologramas no mundo ao seu redor.
Windows.Graphics.Imaging Habilita a decodificação, edição e codificação de arquivos de imagem.
Windows.Graphics.Printing Contém as classes, interfaces, estruturas e outros componentes usados pelo driver de impressão e pelo sistema de impressão do Windows para criar e manipular documentos.
Windows.Graphics.Printing.OptionDetails Estende as opções básicas de tarefa de impressão para permitir que você tenha maior controle sobre a experiência de impressão que apresenta aos usuários.
Windows.Graphics.Printing.PrintSupport Fornece APIs para trabalhar com sessões de uma interface do usuário de configurações de suporte de impressão.
Windows.Graphics.Printing.PrintTicket Esse namespace fornece classes Windows Runtime que servem como wrappers nas interfaces COM do Esquema de Impressão. Isso permite a configuração fácil de instruções de trabalho de impressão de dentro de um aplicativo de fluxo de trabalho de impressão UWP.
Windows.Graphics.Printing.Workflow Esse namespace fornece a funcionalidade para escrever um aplicativo de fluxo de trabalho de impressão. Os aplicativos de fluxo de trabalho de impressão são registrados para aplicativos de origem com capacidade de impressão. Eles são iniciados em segundo plano depois que o aplicativo de origem optar por imprimir algo, mas antes que os dados de impressão sejam enviados para a impressora. Os aplicativos de fluxo de trabalho são capazes de alterar o tíquete de impressão (configurações do dispositivo de impressora) e o conteúdo real a ser impresso, e eles podem, opcionalmente, expor essa funcionalidade ao usuário iniciando um aplicativo em primeiro plano no meio do processo. Isso permite um maior grau de personalização da experiência de impressão.
Windows.Graphics.Printing3D Fornece APIs para trabalhar com impressoras 3D.
Windows.Management Fornece recursos para forçar uma sincronização de um dispositivo MDM para o servidor. Esse protocolo de sincronização de MDM é baseado no padrão Open Mobile Alliance – Gerenciamento de Dispositivos.
Windows.Management.Core Fornece a funcionalidade principal para gerenciar aplicativos.
Windows.Management.Deployment Fornece funcionalidade para gerenciar pacotes de aplicativos.
Windows.Management.Deployment.Preview Fornece funcionalidade para localizar aplicativos da área de trabalho instalados e exibir seus nomes e versões.
Windows.Management.Policies Fornece a capacidade de aplicativos de Plataforma Universal do Windows (UWP) consultarem as políticas atuais do MDM (Mobile Gerenciamento de Dispositivos) em um dispositivo.
Windows.Management.Update Os tipos nesse namespace permitem que os usuários aceitem ou não receber Windows Insider Preview builds em seu dispositivo. As APIs destinam-se a ser usadas por fabricantes de equipamentos originais de IoT (OEMs).
Windows.Management.Workplace Fornece funcionalidade para gerenciar aplicativos em uma empresa.
Windows.Media Fornece classes para criar e trabalhar com mídia, como fotos, gravações de áudio e vídeos.
Windows.Media.AppBroadcasting Fornece APIs para obter a status de difusão para o aplicativo atual. Isso inclui determinar se o aplicativo pode iniciar a transmissão no momento e, caso contrário, detalhes sobre por que a difusão não pode ser iniciada, bem como a capacidade de iniciar a interface do usuário de configuração do sistema de difusão de aplicativos.
Windows.Media.AppRecording Fornece APIs para gravar o conteúdo de áudio e vídeo de um aplicativo em um arquivo, salvar capturas de tela do conteúdo do aplicativo em arquivos de imagem e consultar a disponibilidade atual da funcionalidade de gravação e captura de tela do aplicativo.
Windows.Media.Audio Fornece APIs para roteamento, combinação e processamento de áudio.
Windows.Media.Capture Fornece classes para a captura de fotos, gravações de áudio e vídeos.
Windows.Media.Capture.Core Fornece classes para a captura de sequências de fotos variáveis.
Windows.Media.Capture.Frames Esse namespace fornece APIs para obter quadros de mídia de um ou mais objetos MediaFrameSource que representam dispositivos de captura.
Windows.Media.Casting Esse namespace permite que um aplicativo converta ou envie conteúdo de mídia específico para um segundo dispositivo e deve ser independente do protocolo de dispositivo. Hoje, as APIs funcionam com Miracast, DLNA e Bluetooth e dão suporte a imagens, áudio e vídeo de marcas HTML, ImageElement e MediaElement.
Windows.Media.ClosedCaptioning Fornece APIs para recuperar as configurações de formatação de legenda fechadas que o usuário pode definir por meio da página de configurações de legendagem fechada do sistema.
Windows.Media.ContentRestrictions Fornece classes que definem Family Safety configurações para um usuário do Windows.
Windows.Media.Control Coleção de APIs que permitem o controle de diferentes instâncias de reprodução.
Windows.Media.Core Contém APIs de mídia principais que são usadas por vários recursos diferentes relacionados à reprodução de mídia.
Windows.Media.Core.Preview Fornece APIs de mídia que podem ser preteridas em versões futuras.
Windows.Media.Devices Acessa e controla dispositivos para áudio, vídeo e comunicações.
Windows.Media.Devices.Core Acessa e controla o dispositivo para sequências de fotos variáveis.
Windows.Media.DialProtocol O protocolo DIAL (DI scover A nd L aunch) permite que as pessoas iniciem aplicativos de mídia de um dispositivo primário, como um telefone ou tablet, para um dispositivo remoto como uma televisão. Consulte http://www.dial-multiscreen.org para obter mais informações no protocolo padrão do setor.
Windows.Media.Editing Fornece funcionalidade para editar, visualizar e salvar clipes de mídia editados.
Windows.Media.Effects Contém classes para descobrir a cadeia de processamento de áudio em um dispositivo.
Windows.Media.FaceAnalysis Fornece APIs para detecção facial em bitmaps ou quadros de vídeo.
Windows.Media.Import O namespace Windows.Media.Import fornece APIs para descobrir e importar fotos e vídeos de dispositivos, incluindo câmeras, dispositivos de armazenamento em massa, telefones e outros dispositivos que dão suporte à importação de fotos.
Windows.Media.MediaProperties Fornece classes e outros elementos de programação necessários para criar propriedades para formatos de mídia.
Windows.Media.Miracast Namespace para funcionalidade relacionada ao Miracast.
Windows.Media.Ocr Fornece a API de OCR (reconhecimento óptico de caracteres) para leitura de texto de imagens.
Windows.Media.Playback Fornece funcionalidade para reproduzir arquivos de mídia de tarefas em primeiro plano e em segundo plano.
{1&gt;{2&gt;Windows.Media.Playlists&lt;2}&lt;1} Fornece classes para criar e salvar playlists de mídia para reprodução.
Windows.Media.PlayTo Dá suporte ao streaming de áudio, vídeo e imagens para dispositivos remotos.
{1&gt;{2&gt;Windows.Media.Protection&lt;2}&lt;1} Fornece tipos que fornecem gerenciamento de proteção de conteúdo para conteúdo de mídia.
Windows.Media.Protection.PlayReady Fornece tipos que fornecem gerenciamento de proteção de conteúdo do PlayReady para conteúdo de mídia.
Windows.Media.Render Fornece classes para gerenciar a renderização de mídia.
Windows.Media.SpeechRecognition Habilita o reconhecimento de fala para comando e controle em Windows Runtime aplicativo.
Windows.Media.SpeechSynthesis Fornece suporte para inicializar e configurar um mecanismo de síntese de fala (ou voz) para converter uma cadeia de caracteres de texto em um fluxo de áudio, também conhecido como TTS (conversão de texto em fala). Características de voz, pronúncia, volume, tom, taxa ou velocidade, ênfase e assim por diante são personalizadas por meio da SSML (Speech Synthesis Markup Language) Versão 1.1.
Windows.Media.Streaming.Adaptive Fornece a capacidade de reproduzir o conteúdo multimídia fornecido usando vários protocolos de streaming adaptáveis. Você pode reproduzir conteúdo HLS (Http Live Streaming) ou Streaming Adaptável Dinâmico por HTTP (DASH).
{1&gt;{2&gt;Windows.Media.Transcoding&lt;2}&lt;1} Contém classes para transcodificar arquivos de áudio e vídeo.
Windows.Networking Fornece acesso a nomes de host e pontos de extremidade usados por aplicativos de rede.
Windows.Networking.BackgroundTransfer Habilita recursos avançados de download e transferência de upload em um aplicativo. Para obter uma visão geral dos recursos de Transferência em Segundo Plano, consulte Transferindo dados em segundo plano. Baixe o exemplo de transferência em segundo plano para obter um exemplo de código.
Windows.Networking.Connectivity Recupera perfis de conexão que fornecem informações de conectividade, uso e plano de dados para conexões de rede estabelecidas. Esses dados podem ser usados por um aplicativo conectado para tomar as medidas apropriadas ao operar em cenários de rede desafiadores ou cumprir os limites do plano de dados definidos por um provedor de rede.
Windows.Networking.NetworkOperators Contém classes que dão suporte ao gerenciamento de Conta de Banda Larga Móvel.
{1&gt;{2&gt;Windows.Networking.Proximity&lt;2}&lt;1} Contém classes que dão suporte a conexões entre dispositivos que estão ao alcance próximo.
Windows.Networking.PushNotifications Contém classes e interfaces que encapsulam notificações por push.
Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd Dá suporte ao registro e à descoberta de serviços que se anunciam usando DNS-SD (Descoberta de Serviço DNS).
Windows.Networking.Sockets Fornece classes de soquetes e WebSockets a serem usadas para comunicações de rede e classes para notificações de rede em tempo real recebidas em segundo plano para aplicativos UWP.
Windows.Networking.Vpn As classes nesse namespace permitem que você crie, edite e gerencie conexões VPN (rede virtual privada) e escreva plug-ins para controlar uma conexão VPN usando a plataforma VPN do Windows.
Windows.Networking.XboxLive Essa API não está disponível para todos os aplicativos. A menos que sua conta de desenvolvedor seja provisionada especialmente pela Microsoft, as chamadas para essas APIs falharão em runtime.
Windows.Perception Contém classes para perceber os arredores do usuário, permitindo que os aplicativos localizem e raciocinam sobre o dispositivo em relação às superfícies e hologramas ao redor do usuário.
Windows.Perception.Automation.Core Define tipos de suporte para a infraestrutura de Automação de Percepção.
Windows.Perception.Automation.Monitoring Define tipos de suporte para a infraestrutura de Monitoramento de Automação de Percepção.
Windows.Perception.People Contém classes que descrevem as pessoas.
Windows.Perception.Spatial Contém classes para raciocínio sobre as relações espaciais no ambiente do usuário.
Windows.Perception.Spatial.Preview Contém classes que permitem que os aplicativos acompanhem nós espaciais, permitindo que o usuário raciocinar sobre locais e itens em seus arredores.
Windows.Perception.Spatial.Surfaces Contém classes que descrevem as superfícies observadas nos arredores do usuário e suas malhas de triângulo.
Windows.Phone.ApplicationModel Fornece a um aplicativo acesso à funcionalidade principal do sistema e informações em tempo de execução sobre seu pacote de aplicativos.
Windows.Phone.Devices.Notification O namespace Windows.Phone.Devices.Notification fornece uma classe que você pode usar para notificar o usuário vibrando o telefone.
Windows.Phone.Devices.Power O namespace Windows.Phone.Devices.Power contém uma classe que fornece informações sobre o status da bateria do telefone.
Windows.Phone.Management.Deployment Fornece classes para consultar os aplicativos instalados em um telefone e gerenciar o estado de instalação dos pacotes de aplicativos.
Windows.Phone.Media.Devices O namespace Windows.Phone.Media.Devices fornece funcionalidade que permite que aplicativos de Voz sobre IP roteiem áudio para pontos de extremidade diferentes do viva-voz.
Windows.Phone.Networking.Voip
Windows.Phone.Notification.Management Fornece membros que permitem que os acessórios interajam com o telefone.
Windows.Phone.PersonalInformation Fornece APIs para gerenciar um repositório de contatos personalizado.
Windows.Phone.PersonalInformation.Provisioning Esse namespace fornece APIs que permitem que entidades autorizadas provisionem informações pessoais.
Windows.Phone.Speech.Recognition Habilita o reconhecimento de fala para aplicativos Windows Phone.
Windows.Phone.StartScreen Contém classes que encapsulam notificações de bloco, notificação do sistema e de selo para dispositivos dual sim.
Windows.Phone.System Fornece informações relacionadas à funcionalidade do sistema.
Windows.Phone.System.Power O namespace Windows.Phone.System.Power fornece classes para indicar se a bateria do telefone está no modo de economia de energia.
Windows.Phone.System.Profile Contém informações de perfil sobre o telefone.
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core Fornece acesso aos serviços de jogos.
Windows.Phone.UI.Core Fornece suporte para processamento de eventos de entrada na janela principal.
Windows.Phone.UI.Input Fornece suporte para mecanismos de entrada do usuário para o telefone.
Windows.Security.Authentication.Identity Contém classes para interagir com o registro de credencial de chave corporativa.
Windows.Security.Authentication.Identity.Core Essa API é apenas para uso interno e não deve ser usada em seu código.
Windows.Security.Authentication.Identity.Provider Dá suporte ao desbloqueio do Windows com um dispositivo complementar.
Windows.Security.Authentication.OnlineId Permite que aplicativos e programas de área de trabalho usem o Live para autenticar usuários usando sua conta Microsoft. Após a autenticação, os aplicativos podem obter de volta um token JSON com uma ID que pode ser usada para esse usuário com seu aplicativo.
Windows.Security.Authentication.Web Permite que os aplicativos se integrem aos serviços Web online sem expor as credenciais de um usuário. O agente de autenticação da Web fornece um conjunto de APIs e infraestrutura para que os aplicativos usem protocolos de autenticação e autorização da Internet, como OAuth e OpenID.
Windows.Security.Authentication.Web.Core Contém métodos principais para obter tokens de provedores de conta Web.
Windows.Security.Authentication.Web.Provider Contém classes para gerenciar contas Web e solicitações de autenticação como um provedor de identidade online.
Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess AppCapabilityAccess permitirá que os aplicativos solicitem e monitorem seu acesso aos recursos protegidos por funcionalidade em runtime.
Windows.Security.Credentials Fornece uma maneira comum de armazenar e gerenciar com segurança suas senhas, frases secretas e outras informações de identificação.
Windows.Security.Credentials.UI Permite que você use credenciais sem a complexidade das operações subjacentes, fornecendo uma experiência uniforme para credenciais que reduz a solicitação de credenciais para um mínimo absoluto. Esse namespace coleta vários tipos de credenciais de usuários, armazena-as no computador local e as apresenta a serviços Web e proxies usando modelos de autenticação existentes.
Windows.Security.Cryptography Contém uma classe que pode ser usada para codificar e decodificar dados, gerar números aleatórios e converter entre matrizes de bytes e buffers.
Windows.Security.Cryptography.Certificates Contém tipos que você pode usar para criar solicitações de certificado e instalar respostas de certificado.
Windows.Security.Cryptography.Core Contém classes que permitem criar chaves criptográficas, criar hash e assinar conteúdo, criar códigos de autenticação de mensagem e criptografar ou descriptografar dados.
Windows.Security.Cryptography.DataProtection Contém uma classe que permite criptografar e descriptografar facilmente dados estáticos ou um fluxo de dados.
Windows.Security.DataProtection A API de Proteção de Dados permite a proteção de dados para todos os usuários e aplicativos, independentemente da presença da política de WIP (Windows Proteção de Informações).
Windows.Security.EnterpriseData Contém classes que dão suporte a WIP (Windows Proteção de Informações). Para obter a imagem completa do desenvolvedor de como a WIP se relaciona com arquivos, buffers, área de transferência, rede, tarefas em segundo plano e proteção de dados em bloqueio, consulte Windows Proteção de Informações.
Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning Permite que um aplicativo para email avalie e aplique as políticas de EAS (Sincronização Ativa do Exchange).
Windows.Security.Isolation Preterido. Namespace para APIs de isolamento Segurança do Windows.
Windows.Services.Cortana Fornece tipos e membros para acessar e gerenciar as informações que um aplicativo compartilha com o serviço cortana.
Windows.Services.Maps O namespace Windows.Services.Maps contém classes que fornecem serviços de localização, roteamento e geocodificação.
Windows.Services.Maps.Guidance Fornece APIs para navegação guiada turn-by-turn.
Windows.Services.Maps.LocalSearch Fornece APIs para pesquisar negócios e locais. As pesquisas são executadas em dados que foram armazenados em cache localmente no dispositivo.
Windows.Services.Maps.OfflineMaps Contém classes que você pode usar para localizar e baixar pacotes de mapa para uso offline.
Windows.Services.Store Fornece tipos e membros que você pode usar para acessar e gerenciar dados relacionados à Microsoft Store para o aplicativo atual. Por exemplo, você pode usar esse namespace para obter informações de listagem e licença da Microsoft Store para o aplicativo atual, comprar o aplicativo ou os produtos atuais que são oferecidos pelo aplicativo ou baixar e instalar atualizações de pacote para o aplicativo.
Windows.Services.TargetedContent O namespace Conteúdo Direcionado fornece aos aplicativos a capacidade de assinar e acessar ativos e conteúdos fornecidos na nuvem, específicos da assinatura. Esse conteúdo é armazenado em cache localmente para que ele esteja disponível enquanto um dispositivo estiver offline. O conteúdo da assinatura pode ser atualizado periodicamente quando o novo conteúdo está disponível.
Windows.Storage Fornece classes para gerenciar arquivos, pastas e configurações de aplicativo.
Windows.Storage.AccessCache Habilita e gerencia o acesso à lista mru (usada mais recentemente) de itens de armazenamento e à lista de itens de armazenamento que o aplicativo salvou para acesso futuro eficiente.
{1&gt;{2&gt;Windows.Storage.BulkAccess&lt;2}&lt;1} Fornece classes para pesquisar, acessar, gerenciar e recuperar informações sobre arquivos e pastas no sistema de armazenamento.
{1&gt;{2&gt;Windows.Storage.Compression&lt;2}&lt;1} Fornece uma interface unificada para os recursos de compactação incluídos no Windows que libera os desenvolvedores da responsabilidade de gerenciar tamanhos de bloco, parâmetros de compactação e outros detalhes exigidos pela API de compactação nativa.
Windows.Storage.FileProperties Fornece acesso às propriedades de um arquivo.
Windows.Storage.Pickers Fornece classes para criar e gerenciar elementos de interface do usuário que permitem ao usuário procurar arquivos, escolher arquivos para abrir e escolher o nome, a extensão e o local ao armazenar arquivos.
{1&gt;{2&gt;Windows.Storage.Pickers.Provider&lt;2}&lt;1} Fornece suporte para aplicativos que oferecem arquivos por meio do seletor de arquivos participando do contrato do Seletor de Arquivos Abertos e para aplicativos que atuam como um local de salvamento para arquivos por meio do seletor de arquivos participando do contrato do Seletor de Salvamento de Arquivos ou do contrato do Atualizador de Arquivos Armazenados em Cache.
Windows.Storage.Provider Permite que os aplicativos forneçam atualizações em tempo real para arquivos por meio do contrato do Atualizador de Arquivos Armazenados em Cache.
Windows.Storage.Search Fornece classes para enumerar conteúdo no armazenamento e executar pesquisas de sintaxe de consulta avançada (AQS) no conteúdo.
Windows.Storage.Streams Fornece suporte para leitura e gravação de fluxos de acesso sequenciais e aleatórios.
Windows.System Habilita a funcionalidade do sistema, como iniciar aplicativos, obter informações sobre um usuário e criação de perfil de memória.
Windows.System.Diagnostics Fornece informações de diagnóstico sobre o sistema e os processos em execução.
Windows.System.Diagnostics.DevicePortal Fornece funcionalidade para implementar um plug-in appx personalizado para o Portal de Dispositivos do Windows.
Windows.System.Diagnostics.Telemetry Fornece funcionalidade para registrar clientes com o componente Experiência do Usuário Conectado e Telemetria.
Windows.System.Diagnostics.TraceReporting Esse namespace representa o componente Experiência do Usuário Conectado e Telemetria que gerencia os escalonamentos de telemetria.
Windows.System.Display Permite que um aplicativo solicite que a exibição de um dispositivo permaneça ativada mesmo que não haja atividade do usuário por um longo período de tempo.
Windows.System.Implementation.FileExplorer Apenas para uso interno.
Windows.System.Implementation.Holographic Contém tipos usados na implementação de componentes do Windows relacionados ao shell holográfico.
Windows.System.Inventory Fornece uma lista de aplicativos Win32 instalados disponíveis para o usuário atual. Isso inclui aplicativos instalados para todos os usuários, bem como apenas para o usuário atual.
Windows.System.Power Fornece APIs de uso de energia e energia.
Windows.System.Power.Diagnostics Fornece APIs de depuração para calcular o uso total de energia do aplicativo em tempo real. É recomendável usar essas APIs somente para depuração.
Windows.System.Preview Permite que os aplicativos em execução em dois dispositivos de painel obtenham informações sobre a postura do dispositivo.
Windows.System.Profile Permite que os aplicativos obtenham informações sobre o sistema.
Windows.System.Profile.SystemManufacturers Fornece informações para desenvolvedores de hardware e OEMs.
Windows.System.RemoteDesktop Permite que um aplicativo obtenha informações sobre sessões de Área de Trabalho Remota.
Windows.System.RemoteDesktop.Input Fornece a capacidade de aplicativos cliente da Área de Trabalho Remota habilitar a virtualização de entrada de texto.
Windows.System.RemoteDesktop.Provider Fornece APIs para implementar aplicativos cliente de área de trabalho remota.
Windows.System.RemoteSystems Fornece um aplicativo com a capacidade de descobrir e se comunicar com outros dispositivos. Essa API faz parte do Project Rome, que permite que você crie uma experiência de usuário multiplataforma.
Windows.System.Threading Permite que um aplicativo use o pool de threads para executar itens de trabalho.
Windows.System.Threading.Core Cria itens de trabalho executados em resposta a eventos nomeados e semáforos. Também preallocates resources for work items that must be guaranteed the ability to run, even in circumstances of heavy (or full) resource allocation.
Windows.System.Update Suporte para controle interativo de atualizações do sistema.
Windows.System.UserProfile Permite que os aplicativos obtenham informações sobre usuários, defina preferências de globalização e controle a imagem da tela de bloqueio.
Windows.UI Fornece um aplicativo com acesso à principal funcionalidade do sistema e informações de tempo de execução sobre sua interface do usuário.
Windows.UI.Accessibility Fornece suporte para trabalhar com dispositivos de acessibilidade, como leitores de tela e lupas.
{1&gt;{2&gt;Windows.UI.ApplicationSettings&lt;2}&lt;1} Fornece classes que permitem que os desenvolvedores definam as configurações do aplicativo que aparecem no painel de configurações do shell do Windows. O painel de configurações fornece um local consistente para os usuários acessarem as configurações do aplicativo.
Windows.UI.Composition Fornece APIs para composição de interface do usuário.
Windows.UI.Composition.Core Fornece APIs principais para a composição da interface do usuário.
Windows.UI.Composition.Desktop Fornece APIs para composição de interface do usuário.
Windows.UI.Composition.Diagnostics Fornece APIs para composição de interface do usuário diagnóstico e depuração.
Windows.UI.Composition.Effects Contém classes específicas para criar efeitos para interações do usuário. Esses efeitos são específicos para a composição.
Windows.UI.Composition.Interactions Fornece funcionalidade que permite animações controladas por entrada na camada visual.
Windows.UI.Composition.Scenes Fornece APIs para carregar modelos 3D e redigir cenas 3D.
Windows.UI.Core Fornece os componentes básicos da janela da interface do usuário, incluindo eventos de entrada principais e expedição de eventos.
Windows.UI.Core.AnimationMetrics As classes e suas propriedades expostas por meio desse namespace recuperam os parâmetros brutos de escala, tradução e opacidade usados em animações do Windows
Windows.UI.Core.Preview Fornece APIs de visualização para vários componentes básicos da janela de interface do usuário.
Windows.UI.Core.Preview.Communications Permite que o Teams ou qualquer outro desenvolvedor escreva um aplicativo VTC plug-in para o Surface Hub.
Windows.UI.Input Fornece suporte para o sistema de entrada do Windows. Isso inclui:
Windows.UI.Input.Core Fornece suporte para processamento de entrada em um thread em segundo plano.
Windows.UI.Input.Inking Fornece suporte de entrada, processamento e gerenciamento para aplicativos Windows Ink.
Windows.UI.Input.Inking.Analysis Fornece análise da entrada de traço de tinta para aplicativos Windows Ink.
Windows.UI.Input.Inking.Core Substitui o comportamento padrão de tempo de execução do InkPresenter para fornecer suporte avançado de entrada, processamento e gerenciamento para aplicativos Windows Ink.
Windows.UI.Input.Inking.Preview Fornece APIs de visualização para aplicativos Windows Ink.
Windows.UI.Input.Preview Fornece APIs de visualização de entrada do Windows.
Windows.UI.Input.Preview.Injection Fornece suporte para gerar e automatizar programaticamente a entrada de uma variedade de dispositivos, como teclado, mouse, toque, caneta e gamepad.
Windows.UI.Input.Spatial Contém classes que permitem que os aplicativos reajam naturalmente ao seu olhar, gestos de mão, controladores de movimento e voz no mundo ao seu redor.
Windows.UI.Notifications Contém classes que encapsulam notificações de bloco, notificação de notificação de notificação.
Windows.UI.Notifications.Management Fornece APIs para ler e gerenciar notificações.
Windows.UI.Notifications.Preview Fornece APIs de visualização para recursos de notificação do Windows.
{1&gt;{2&gt;Windows.UI.Popups&lt;2}&lt;1} Fornece suporte para caixas de diálogo de mensagem e menu de contexto.
Windows.UI.Shell Fornece suporte para conectar aplicativos com elementos nativos da interface do usuário do Windows por meio do Windows Shell.
Windows.UI.StartScreen Fornece maneiras de os aplicativos se integrarem à tela Inicial, como a criação de blocos secundários e a personalização de listas de saltos.
Windows.UI.Text Fornece suporte para trabalhar com conteúdo textual.
Windows.UI.Text.Core Fornece tipos para acessar as APIs de texto principal do Windows e o servidor de entrada de texto. O texto principal do Windows é um sistema cliente-servidor que centraliza o processamento de entrada de teclado em um único servidor. Você pode usá-lo para manipular o buffer de edição do controle de entrada de texto personalizado; o servidor de entrada de texto garante que o conteúdo do controle de entrada de texto e o conteúdo de seu próprio buffer de edição estejam sempre em sincronia por meio de um canal de comunicação assíncrono entre o aplicativo e o servidor.
Windows.UI.UIAutomation Fornece suporte para clientes de automação do WinRT.
Windows.UI.UIAutomation.Core Fornece tipos para acessar APIs de Automação da Interface do Usuário principais do Windows.
Windows.UI.ViewManagement Fornece suporte para lidar e gerenciar as várias exibições associadas ao aplicativo UWP (Plataforma Universal do Windows ativo).
Windows.UI.ViewManagement.Core Fornece suporte para manipulação e gerenciamento de objetos CoreInputView associados ao aplicativo em primeiro plano ativo.
Windows.UI.WebUI Fornece APIs específicas para aplicativos escritos em HTML, JavaScript e CSS.
Windows.UI.WebUI.Core Fornece acesso à barra de comandos para aplicativos escritos em HTML, JavaScript e CSS.
Windows.UI.WindowManagement Fornece suporte para lidar e gerenciar as janelas associadas ao aplicativo ativo.
Windows.UI.WindowManagement.Preview Fornece APIs de visualização para manipular e gerenciar as janelas associadas ao aplicativo ativo.
Windows.UI.Xaml Fornece as APIs de estrutura geral e as APIs de modelo de aplicativo, além de uma variedade de classes de suporte que normalmente são usadas por muitas áreas de recursos diferentes.
Windows.UI.Xaml.Automation Define os tipos de suporte para a infraestrutura de automação da interface do usuário da Microsoft. Esses tipos de suporte são para a implementação de suporte de automação da interface do usuário da Microsoft em um controle personalizado. Além disso, AutomationProperties fornece informações de acessibilidade como parte de uma definição de interface do usuário XAML.
Windows.UI.Xaml.Automation.Peers Contém pares de automação para controles e classes base.
Windows.UI.Xaml.Automation.Provider Define padrões de provedor que são implementados por pares de automação e reconhecidos por clientes de automação.
Windows.UI.Xaml.Automation.Text Contém enumerações que relatam detalhes sobre padrões de automação de texto.
Windows.UI.Xaml.Controls Fornece controles de interface do usuário e classes que dão suporte a controles UWP existentes e personalizados.
Windows.UI.Xaml.Controls.Maps Define classes para o controle Map. Também define fontes de bloco e elementos que podem ser colocados em um mapa.
Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives Define classes que representam as partes dos controles de interface do usuário do componente ou, de outra forma, dão suporte ao modelo de composição de controle. Também define interfaces para padrões de controle, como ajuste e seleção.
Windows.UI.Xaml.Core.Direct Fornece APIs XamlDirect que permitem que o middleware acesse a maior parte do Xaml em um nível mais primitivo, alcançando melhor desempenho de CPU e conjunto de trabalho.
{1&gt;{2&gt;Windows.UI.Xaml.Data&lt;2}&lt;1} Define a infraestrutura de associação de dados para aplicativos.
Windows.UI.Xaml.Documents Fornece classes básicas de texto e modelo de documento.
Windows.UI.Xaml.Hosting Fornece serviços relevantes para superfícies de design XAML hospedadas em um aplicativo maior.
Windows.UI.Xaml.Input Define a infraestrutura de eventos de entrada e entrada para aplicativos e elementos de interface do usuário.
{1&gt;{2&gt;Windows.UI.Xaml.Interop&lt;2}&lt;1} Fornece tipos básicos para integração entre estruturas e interoperação. Notavelmente, isso inclui interfaces e tipos de suporte que permitem padrões de associação.
Windows.UI.Xaml.Markup Fornece a API de suporte à linguagem XAML para o aplicativo UWP e o Windows Runtime.
Windows.UI.Xaml.Media Fornece suporte básico de mídia, primitivas gráficas e API de desenho por pincel.
Windows.UI.Xaml.Media.Animation Fornece a API de storyboard e animação para animações de transição, estados visuais ou componentes animados de interface do usuário.
Windows.UI.Xaml.Media.Imaging Fornece tipos relacionados à geração de imagens e à obtenção de recursos e arquivos de origem para imagens de bitmap.
Windows.UI.Xaml.Media.Media3D Contém tipos que dão suporte à transformação de matriz/perspectiva.
Windows.UI.Xaml.Navigation Fornece tipos que dão suporte a eventos de navegação, conforme iniciado pelas classes Page e Frame .
Windows.UI.Xaml.Printing Fornece uma estrutura de suporte de impressão básica para aplicativos.
{1&gt;{2&gt;Windows.UI.Xaml.Resources&lt;2}&lt;1} Contém CustomXamlResourceLoader, que permite o carregamento de dicionários de recursos personalizados como fontes.
Windows.UI.Xaml.Shapes Define formas básicas destinadas à renderização decorativa ou à composição de partes não interativas de controles.
Windows.Web Fornece informações sobre erros resultantes de operações de serviço Web.
Windows.Web.AtomPub Habilita o acesso HTTP CRUD aos recursos da Web usando o protocolo AtomPub. O exemplo AtomPub demonstra essa implementação.
Windows.Web.Http Fornece uma API de cliente HTTP moderna para o aplicativo UWP.
Windows.Web.Http.Diagnostics Fornece um recurso de diagnóstico para rastreamento e criação de perfil de tráfego da Web para aplicativos baseados em protocolos HTTP.
Windows.Web.Http.Filters Fornece classes para enviar solicitações HTTP e uma interface para criar filtros para direcionar serviços HTTP e REST no aplicativo UWP.
Windows.Web.Http.Headers Fornece suporte para cabeçalhos HTTP usados pelo namespace Windows.Web.Http para o aplicativo UWP direcionado a serviços HTTP.
Windows.Web.Syndication Gerencia feeds de sindicalização.
Windows.Web.UI Esse namespace permite que aplicativos Win32 hospedem o controle WebView UWP fora do processo e aproveitem ao máximo o HTML5. A maioria dessas APIs é um reflexo do controle Windows.UI.Xaml.Controls.WebView .
Windows.Web.UI.Interop Esse namespace permite que aplicativos Win32 hospedem o controle WebView UWP fora do processo e aproveitem ao máximo o HTML5.