Visões gerais de experiência do usuário

Visões gerais de experiência do usuário

Conheça os conceitos de experiência do usuário para aplicativos da Windows Store. Para saber como criar uma interface do usuário, veja a seção Design.

Nesta seção

TópicoDescrição

Blocos, selos e notificações

Saiba sobre os conceitos e terminologias para criar blocos, notificações e notificações do sistema, além de iniciar a atualização desses itens por meio de notificações adicionais.

Acessibilidade

Saiba como criar aplicativos da Windows Store acessíveis para a maior audiência possível, incluindo pessoas com deficiências. Esta seção visa conscientizá-lo das principais questões envolvidas na criação de aplicativos acessíveis da Windows Store e apresentar as práticas recomendadas e melhores técnicas para criá-los.

Classificações de restrição de conteúdo

Você pode determinar se uma determinada pessoa pode navegar ou usar uma parte do conteúdo do catálogo de conteúdo de um aplicativo com base nas configurações de conteúdo de Proteção para a Família dessa pessoa e nas propriedades do conteúdo.

Principais objetos e janelas para o DirectX

Saiba sobre a estrutura central de interface do usuário para eventos básicos e superfícies de desenho do Windows fornecidos pelo Tempo de Execução do Windows.

Editor de Método de Entrada (IME)

Habilite o IME (Editor de Método de Entrada) e a TSF (Estrutura de Serviços de Texto) quando os usuários de seus aplicativos exigem uma tecnologia adaptativa para inserir texto em idiomas complexos, como japonês e chinês simplificado.

 

 

 

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