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Diretrizes e lista de verificação para animação de arrastar e soltar (aplicativos estilo Metro)

Uso apropriado de dragSourceStart

  • Use dragSourceStart quando o usuário começar a mover um objeto diretamente.
  • Inclua os objetos afetados na animação se, e apenas se, houver outros objetos que possam ser afetados ao arrastar.
  • Permita um certo movimento de objetos antes de acionar a animação dragSourceStart para iniciar uma sequência de arrastar e soltar. Isso impedirá que o usuário arraste acidentalmente um objeto que ele apenas pretendia selecionar ou tocar. O limite recomendado é de 20 pixels independentes de toque (TIPs).
  • Use dragSourceEnd para concluir uma sequência de animação que começou com dragSourceStart. Isso reverte a alteração de tamanho no objeto arrastado causada por dragSourceStart.

Uso apropriado de dragSourceEnd

  • Use dragSourceEnd quando o usuário soltar um objeto arrastado.
  • Ao arrastar um objeto para reordenar a lista, geralmente é necessário reposicionar os itens existentes na lista para liberar espaço para o item que está sendo solto. Após a animação dragSourceEnd, use a animação addToList sem item adicionado, porque o item que está sendo adicionado já está presente. Isso executará a animação para mover todos os elementos em suas posições adequadas.
  • Se a fonte da operação de arrastar for desaparecer no final, use a animação fadeOut. Isso é usado, por exemplo, quando um arquivo é solto no ícone de uma pasta para armazenar o arquivo nessa pasta.
  • Inclua os objetos afetados ao usar dragSourceEnd se, e apenas se, você tiver incluído os objetos afetados ao usar a animação dragSourceStart.

Uso inapropriado de dragSourceEnd

  • Não use a animação dragSourceEnd caso você não tenha usado dragSourceStart primeiro. Ambas devem ser usadas para que todos os objetos retornem aos seus tamanhos originais depois que a sequência de arrastar e soltar for concluída.

Uso apropriado de dragBetweenEnter

  • Quando o usuário arrastar um objeto para uma área onde ele pode ser solto entre dois objetos, mostre a animação dragBetweenEnter quando esse objeto entrar na área para soltar.
  • Escolha uma área de destino razoável para soltar. Essa área não deve ser muito pequena ao ponto de dificultar que o usuário posicione a fonte da operação de arrastar.

Uso inapropriado de dragBetweenEnter

  • Não use a animação dragBetweenEnter caso a fonte da operação de arrastar não possa ser solta em uma área. A animação dragBetweenEnter informa ao usuário que o objeto que está sendo arrastado pode ser solto entre os objetos abaixo dele.

Uso apropriado de dragBetweenLeave

  • Quando o usuário arrasta um objeto de uma área onde ele pode ser solto entre dois outros objetos, mostre dragBetweenLeave quando esse objeto sair da área para soltar.

Uso inapropriado de dragBetweenLeave

Lista de verificação

Para conhecer os requisitos gerais da Windows Store, veja Requisitos de certificação para aplicativos Windows.

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Namespace WinJS.UI.Animation

 

 

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