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Adicionando multimídia (HTML)

[ Este artigo destina-se aos desenvolvedores do Windows 8.x e do Windows Phone 8.x que escrevem aplicativos do Windows Runtime. Se você estiver desenvolvendo para o Windows 10, consulte documentação mais recente ]

Finalidade

Esta seção contém informações sobre como usar áudio e vídeo em seu aplicativo do Tempo de Execução do Windows em JavaScript.

Ela aborda como capturar multimídia, reproduzir áudio e vídeo, processar arquivos de imagem, compartilhar ou transmitir mídia com Reproduzir em, e transcodificar multimídia.

Para obter diretrizes de desempenho relacionadas ao uso de áudio e vídeo em aplicativos do Tempo de Execução do Windows em JavaScript, veja Desempenho de áudio e vídeo.

Para ver exemplos que demonstram o uso de áudio e vídeo em um aplicativo do Tempo de Execução do Windows em JavaScript, veja a seção Samples nos Related topics abaixo.

Nesta seção

Tópico Descrição

Capturando ou renderizando áudio, vídeo e imagens

Esta seção contém informações sobre como capturar fotos e vídeos usando um dispositivo de captura, como uma câmera interna ou webcam conectada, e como renderizar fluxos de áudio usando um aplicativo do Tempo de Execução do Windows em JavaScript.

Executando e visualizando áudio e vídeo

Esta seção contém tópicos sobre a reprodução de áudio e vídeo em seu aplicativo do Tempo de Execução do Windows em JavaScript.

Processando arquivos de imagem

O namespace do Windows.Graphics.Imaging permite decodificar imagens e depois editar os pixels e os metadados. Depois, você pode decodificar o resultado em vários formatos.

Transcodificação

Esta seção descreve como usar a API Windows.Media.Transcoding para transcodificar arquivos de áudio e de vídeo no aplicativo do Tempo de Execução do Windows em JavaScript.

Formatos de áudio e vídeo aceitos

Esta seção lista os formatos de áudio e vídeo permitidos nos aplicativos da Windows Store em JavaScript e nos aplicativos da Windows Store em C++, C# ou Visual Basic.

 

Tópicos relacionados

Mapas

Mapa para aplicativos da Windows Store em JavaScript

Desenvolvendo UX para aplicativos

Exemplos

Exemplo de reprodução de mídia HTML

Exemplo de transcodificação de mídia

Exemplo de captura de mídia

Exemplo de interface do usuário de captura da câmera

Exemplo de interface do usuário de opções da câmera

Exemplo de enumeração de dispositivo

Exemplo de extensão de mídia

Exemplo de comunicação em tempo real

Exemplo do botão Reproduzir em de mídia

Exemplo de PlayToReceiver

Exemplo de Gerenciador de Reprodução de Mídia

Exemplo de descoberta de efeitos

Exemplo do streaming MediaStreamSource

Exemplo de controles de transporte de mídia do sistema

Referência

Windows.Media

Windows.Media.Capture

Windows.Media.Devices

Windows.Media.MediaProperties

Windows.Media.Playlists

Windows.Media.PlayTo

Windows.Media.Protection

Windows.Media.Transcoding

Áudio e vídeo em HTML5

Windows.Graphics.Imaging

Outros recursos

Formatos de áudio e vídeo aceitos

Desempenho de áudio e vídeo

Usando classificações de conteúdo