Aplicativos do Windows
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Criar um aplicativo leitor de blog da Plataforma Universal do Windows (C++)

Do início ao fim, aqui está como usar C++ e XAML para desenvolver um aplicativo da Plataforma Universal do Windows (UWP) que você pode implantar no Windows 10. O aplicativo lê blogs de feeds RSS 2.0 ou Atom 1.0.

Este tutorial pressupõe que você já esteja familiarizado com os conceitos de Criar seu primeiro aplicativo da Windows Store em C++.

Para estudar a versão concluída desse aplicativo, você pode baixá-la do site Galeria de Códigos do MSDN.

Para este tutorial, vamos usar o Visual Studio Community 2015 ou posterior. Se você estiver usando outra edição do Visual Studio, os comandos do menu poderão ser ligeiramente diferentes.

Para tutoriais em outras linguagens de programação, consulte:

Objetivos

Este tutorial foi elaborado para ajudá-lo a entender como criar um aplicativo da Windows Store com várias páginas e também como e quando usar as extensões de componente do Visual C++ (C++/CX) para simplificar o trabalho de codificação com base no Tempo de Execução do Windows. Este tutorial também ensina como usar a classe concurrency::task para consumir APIs assíncronas do Tempo de Execução do Windows.

O aplicativo SimpleBlogReader apresenta estes recursos:

  • Acesso a dados de feeds RSS e Atom pela Internet.
  • Exibição de uma lista e títulos de feeds.
  • Duas maneiras de ler uma postagem, como texto simples ou como uma página da Web .
  • Suporte ao PLM (Gerenciamento do Tempo de Vida do Processo), além de salvar e recarregar corretamente seu estado, se o sistema for desligado durante a execução de outra tarefa em primeiro plano.
  • Adaptável a vários tamanhos de janelas e orientações de dispositivos (paisagem ou retrato).
  • Habilite um usuário para adicionar e remover feeds.

Parte 1: Configurar o projeto

Para começar, vamos usar o modelo Aplicativo em Branco (Universal do Windows) em C++ para criar um projeto.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifPara criar um novo projeto

  • No Visual Studio, escolha Arquivo > Novo > Projeto, selecione Instalado > Visual C++ > Windows > Universal. No painel do meio, escolha e selecione o modelo Aplicativo em Branco (Universal do Windows). Nomeie a solução como "SimpleBlogReader". Para obter instruções mais completas, consulte Criar um aplicativo "Hello, world" (C++).

Vamos começar adicionando todas as páginas. É mais fácil adicionar todas de uma vez porque quando começamos a codificação de cada página, é necessário #incluir a página para qual ela navegará.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicionar páginas do aplicativo do Windows

  1. Na verdade, começamos com a destruição. Clique com o botão direito do mouse em MainPage.xaml, escolha Remover e, em seguida, clique em Excluir para excluir permanentemente o arquivo e seus arquivos code-behind. Este é um tipo de página em branco que não tem suporte à navegação de que precisamos. Agora, clique com o botão direito do mouse no nó de projeto e selecione Adicionar > Novo Item. Adicionar um novo item em Visual C++
  2. No painel esquerdo, escolha XAML e no painel do meio escolha Página de Itens. Nomeie como MainPage.xaml e clique em OK. Você verá uma caixa de mensagem perguntando se pode adicionar alguns novos arquivos ao projeto. Clique em Sim. Em nosso código de inicialização, precisamos fazer referência às classes SuspensionManager e NavigationHelper que estão definidas nesses arquivos, que o Visual Studio coloca em uma nova pasta Common.
  3. Adicione uma SplitPage e aceite o nome padrão.
  4. Adicione uma BasicPage e chame-a de WebViewerPage.

Vamos adicionar os elementos de interface do usuário a essas páginas mais tarde.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicionar páginas de aplicativos do Phone

  1. No Gerenciador de Soluções, expanda o projeto Windows Phone 8.1. Clique com o botão direito do mouse em MainPage.xaml, escolha Remover > Excluir Permanentemente,
  2. Adicione uma nova Página Básica XAML e chame-a de MainPage.xaml. Clique em Sim como você fez para o projeto Windows.
  3. Você pode notar que a variedade de modelos de página é mais limitada no projeto Windows Phone; usamos somente páginas básicas nesse aplicativo. Adicione mais três páginas básicas e chame-as de FeedPage, TextViewerPage e WebViewerPage.

Parte 2: Criar um modelo de dados

Aplicativos da Windows Store baseados em modelos do Visual Studio incorporam uma arquitetura MVVM. Em nosso aplicativo, o modelo é composto de classes que encapsulam feeds de blog. Cada página XAML do aplicativo representa uma visão específica de dados, e cada classe de página tem seu próprio modelo de exibição, que é uma propriedade chamada DefaultViewModel e é do tipo Map<String^,Object^>. Esse mapa armazena os dados aos quais os controles XAML se vinculam na página e serve como o contexto de dados para a página.

Nosso modelo consiste em três classes. A classe FeedData representa o URI de nível superior e os metadados para um feed do blog. O feed em http://blogs.windows.com/windows/b/buildingapps/rss.aspx é um exemplo do que um FeedData encapsula. Feed é uma lista de postagens de blog, que representamos como objetos FeedItem. Cada FeedItem representa uma postagem e contém o título, o conteúdo, o URI e outros metadados. A postagem em http://blogs.windows.com/windows/b/buildingapps/archive/2014/05/28/using-the-windows-phone-emulator-for-testing-apps-with-geofencing.aspx é um exemplo de FeedItem. A primeira página de nosso aplicativo é uma exibição dos Feeds, a segunda página é uma exibição de FeedItems para um único feed e as duas últimas páginas fornecem exibições diferentes de uma única postagem: como texto sem formatação ou como uma página da Web.

A classe FeedDataSource contém uma coleção de itens FeedData juntamente com métodos para baixá-los.

Para recapitular:

  • FeedData contém informações sobre um feed RSS ou Atom.

  • FeedItem contém informações sobre postagens individuais do blog no feed.

  • FeedDataSource contém os métodos para baixar os feeds e inicializar nossas classes de dados.

Podemos definir essas classes como classes públicas ref para permitir a associação de dados; os controles XAML não podem interagir com classes C++ padrão. Usamos o atributo Bindable para indicar para o compilador XAML que estamos realizando a associação de forma dinâmica a instâncias desses tipos. Em uma classe de referência pública, os membros de dados públicos são expostos como propriedades. Propriedades que não possuem lógica especial não requerem getter e setter especificados pelo usuário — o compilador os fornecerá. Na classe FeedData, observe como Windows::Foundation::Collections::IVector é usado para expor um tipo de coleção pública. Usamos a classe Platform::Collections::Vector internamente como o tipo concreto que implementa IVector.

Os projetos Windows e Windows Phone usarão o mesmo modelo de dados, então colocaremos as classes no projeto compartilhado.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifPara criar classes de dados personalizados

  1. No Gerenciador de Soluções, no menu de atalho do nó do projeto SimpleBlogReader.Shared, escolha Adicionar > Novo Item. Selecione a opção Arquivo de Cabeçalho (.h) e nomeie-a como FeedData.h.

  2. Abra FeedData.h e cole nele o seguinte código. Observe a diretiva #include para "PT.h" — que é nosso cabeçalho pré-compilado e é onde colocamos os cabeçalhos do sistema que não mudam muito ou nada. Por padrão, pch.h inclui collection.h, que é necessário para o tipo Platform::Collections::Vector, e ppltasks.h, que é necessário para concurrency::task e tipos relacionados. Esses cabeçalhos incluem < string > e < vetor > que são necessários ao nosso aplicativo, portanto, não precisamos incluí-los de forma explícita.

    
    
    //feeddata.h
    
    #pragma once
    #include "pch.h"
    
    namespace SimpleBlogReader
    {
    
        namespace WFC = Windows::Foundation::Collections;
        namespace WF = Windows::Foundation;
        namespace WUIXD = Windows::UI::Xaml::Documents;
        namespace WWS = Windows::Web::Syndication;
    
    
        /// <summary>
        /// To be bindable, a class must be defined within a namespace
        /// and a bindable attribute needs to be applied.
        /// A FeedItem represents a single blog post.
        /// </summary>
        [Windows::UI::Xaml::Data::Bindable]
        public ref class FeedItem sealed
        {
        public:
            property Platform::String^ Title;
            property Platform::String^ Author;
            property Platform::String^ Content;
            property Windows::Foundation::DateTime PubDate;
            property Windows::Foundation::Uri^ Link;
    
        private:
            ~FeedItem(void){}
        };
    
        /// <summary>
        /// A FeedData object represents a feed that contains 
        /// one or more FeedItems. 
        /// </summary>
        [Windows::UI::Xaml::Data::Bindable]
        public ref class FeedData sealed
        {
        public:
            FeedData(void)
            {
                m_items = ref new Platform::Collections::Vector<FeedItem^>();
            }
    
            // The public members must be Windows Runtime types so that
            // the XAML controls can bind to them from a separate .winmd.
            property Platform::String^ Title;
            property WFC::IVector<FeedItem^>^ Items
            {
                WFC::IVector<FeedItem^>^ get() { return m_items; }
            }
    
            property Platform::String^ Description;
            property Windows::Foundation::DateTime PubDate;
            property Platform::String^ Uri;
    
        private:
            ~FeedData(void){}
            Platform::Collections::Vector<FeedItem^>^ m_items;
        };
    }
    
    
    

    As classes são ref porque as classes do XAML do Tempo de Execução do Windows precisam interagir com elas para vincular dados à interface do usuário. O atributo [Bindable] nessas classes também é necessário para a associação de dados. O mecanismo de associação não as verá sem esse atributo.

Parte 3: Baixar os dados

A classe FeedDataSource contém os métodos que baixam os feeds e também tem alguns outros métodos auxiliares. Ela também contém a coleção dos feeds baixados que é adicionada ao valor "Itens" no DefaultViewModel da página principal do aplicativo. FeedDataSource usa a classe Windows::Web::Syndication::SyndicationClient para fazer o download. Como as operações de rede podem levar tempo, elas são assíncronas. Quando um download de feed é concluído, o objeto FeedData é inicializado e adicionado à coleção FeedDataSource::Feeds. Este é um IObservable< T > o que significa que a interface do usuário será notificada quando um item for adicionado e irá exibi-lo na página principal. Para operações assíncronas, usamos a classe concurrency::task e classes relacionadas e métodos de ppltasks.h. A função create_task é usada para encapsular chamadas de função IAsyncOperation e IAsyncAction na API do Windows. A função de membro task::then é usada para executar o código que deve esperar o término da tarefa.

Um recurso interessante do aplicativo é que o usuário não precisa esperar o download de todos os feeds. Ele pode clicar em um feed assim que ele aparece e ir para uma nova página que exibe todos os itens para esse feed. Isso é um exemplo de uma interface de usuário "rápida e fluida" que se torna possível executando vários trabalhos em threads em segundo plano. Vamos ver isso em ação depois de adicionar a página principal XAML.

No entanto, operações assíncronas adicionam complexidade — "rápida e fluida" não é "gratuita". Se você leu os tutoriais anteriores, sabe que um aplicativo que não está atualmente ativo pode ser encerrado pelo sistema a fim de liberar memória e, em seguida, ser restaurado quando o usuário volta para ele. Em nosso aplicativo, não salvamos todos os dados de feeds quando fechamos, porque isso usaria muito armazenamento e podemos acabar com dados desatualizados. Sempre baixamos os feeds quando iniciamos. Mas isso significa que temos que considerar o cenário em que o aplicativo é retomado do encerramento e imediatamente tenta exibir um objeto FeedData cujo download ainda não foi concluído. Precisamos garantir que não tentemos exibir dados que ainda não estão disponíveis. Neste caso, não podemos usar o método then, mas podemos usar um task_completed_event. Esse evento vai impedir que códigos tentem acessar um objeto FeedData até que seu carregamento seja concluído.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gif

  1. Adicione a classe FeedDataSource a FeedData. H., como parte do namespace SimpleBlogReader:

    
        /// <summary>
        /// A FeedDataSource represents a collection of FeedData objects
        /// and provides the methods to retrieve the stores URLs and download 
        /// the source data from which FeedData and FeedItem objects are constructed.
        /// This class is instantiated at startup by this declaration in the 
        /// ResourceDictionary in app.xaml: <local:FeedDataSource x:Key="feedDataSource" /> 
        /// </summary>
        [Windows::UI::Xaml::Data::Bindable]
        public ref class FeedDataSource sealed
        {
        private:
            Platform::Collections::Vector<FeedData^>^ m_feeds;
            FeedData^ GetFeedData(Platform::String^ feedUri, WWS::SyndicationFeed^ feed);
            concurrency::task<WFC::IVector<Platform::String^>^> GetUserURLsAsync();
            void DeleteBadFeedHandler(Windows::UI::Popups::UICommand^ command);
    
        public:
            FeedDataSource();
            property Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<FeedData^>^ Feeds
            {
                Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<FeedData^>^ get()
                {
                    return this->m_feeds;
                }
            }
            property Platform::String^ CurrentFeedUri;
            void InitDataSource();        
    
        internal:
            // This is used to prevent SplitPage from prematurely loading the last viewed page on resume.
            concurrency::task_completion_event<FeedData^> m_LastViewedFeedEvent;
            concurrency::task<void> RetrieveFeedAndInitData(Platform::String^ url, WWS::SyndicationClient^ client);
        };
    
    
    
  2. Agora crie um arquivo chamado FeedData.cpp no projeto compartilhado e cole este código:

    
    #include "pch.h"
    #include "FeedData.h"
    
    using namespace std;
    using namespace concurrency;
    using namespace SimpleBlogReader;
    using namespace Platform;
    using namespace Platform::Collections;
    using namespace Windows::Foundation;
    using namespace Windows::Foundation::Collections;
    using namespace Windows::Web::Syndication;
    using namespace Windows::Storage;
    using namespace Windows::Storage::Streams;
    
    FeedDataSource::FeedDataSource()
    {
           m_feeds = ref new Vector<FeedData^>();
           CurrentFeedUri = "";
    }
    
    ///<summary>
    /// Uses SyndicationClient to get the top-level feed object, then initializes 
    /// the app's data structures. In the case of a bad feed URL, the exception is 
    /// caught and the user can permanently delete the feed.
    ///</summary>
    task<void> FeedDataSource::RetrieveFeedAndInitData(String^ url, SyndicationClient^ client)
    {
           // Create the async operation. feedOp is an 
           // IAsyncOperationWithProgress<SyndicationFeed^, RetrievalProgress>^
           auto feedUri = ref new Uri(url);
           auto feedOp = client->RetrieveFeedAsync(feedUri);
    
           // Create the task object and pass it the async operation.
           // SyndicationFeed^ is the type of the return value that the feedOp 
           // operation will pass to the continuation. The continuation can run
           // on any thread.
           return create_task(feedOp).then([this, url](SyndicationFeed^ feed) -> FeedData^
           {
                  return GetFeedData(url, feed);
           }, concurrency::task_continuation_context::use_arbitrary())
    
                  // Append the initialized FeedData object to the items collection.
                  // This has to happen on the UI thread. By default, a .then
                  // continuation runs in the same apartment that it was called on.
                  // We can append safely to the Vector from multiple threads
                  // without taking an explicit lock.
                  .then([this, url](FeedData^ fd)
           {
                  if (fd->Uri == CurrentFeedUri)
                  {
                         // By setting the event we tell the resuming SplitPage the data
                         // is ready to be consumed.
                         m_LastViewedFeedEvent.set(fd);
                  }
    
                  m_feeds->Append(fd);
    
           })
    
                  // The last continuation serves as an error handler.
                  // get() will surface any unhandled exceptions in this task chain.
                  .then([this, url](task<void> t)
           {
                  try
                  {
                         t.get();
                  }
    
                  catch (Platform::Exception^ e)
                  {
                         // Sometimes a feed URL changes(I'm talking to you, Windows blogs!)
                         // When that happens, or when the users pastes in an invalid URL or a 
                         // URL is valid but the content is malformed somehow, an exception is 
                         // thrown in the task chain before the feed is added to the Feeds 
                         // collection. The only recourse is to stop trying to read the feed.
                         // That means deleting it from the feeds.txt file in local settings.
                         SyndicationErrorStatus status = SyndicationError::GetStatus(e->HResult);
                         String^ msgString;
    
                         // Define the action that will occur when the user presses the popup button.
                         auto handler = ref new Windows::UI::Popups::UICommandInvokedHandler(
                               [this, url](Windows::UI::Popups::IUICommand^ command)
                         {
                               auto app = safe_cast<App^>(App::Current);
                               app->DeleteUrlFromFeedFile(url);
                         });
    
                         // Display a message that hopefully is helpful.
                         if (status == SyndicationErrorStatus::InvalidXml)
                         {
                               msgString = "There seems to be a problem with the formatting in this feed: ";
                         }
    
                         if (status == SyndicationErrorStatus::Unknown)
                         {
                               msgString = "I can't load this feed (is the URL correct?): ";
                         }
    
                         // Show the popup.
                         auto msg = ref new Windows::UI::Popups::MessageDialog(
                               msgString + url);
                         auto cmd = ref new Windows::UI::Popups::UICommand(
                               ref new String(L"Forget this feed."), handler, 1);
                         msg->Commands->Append(cmd);
                         msg->ShowAsync();
                  }
           }); //end task chain
    }
    
    ///<summary>
    /// Retrieve the data for each atom or rss feed and put it into our custom data structures.
    ///</summary>
    void FeedDataSource::InitDataSource()
    {
           // Hard code some feeds for now. Later in the tutorial we'll improve this.
           auto urls = ref new Vector<String^>();
           urls->Append(L"http://sxp.microsoft.com/feeds/3.0/devblogs");
           urls->Append(L"http://blogs.windows.com/windows/b/bloggingwindows/rss.aspx");
           urls->Append(L"http://azure.microsoft.com/blog/feed");
    
           // Populate the list of feeds.
           SyndicationClient^ client = ref new SyndicationClient();
           for (auto url : urls)
           {
                  RetrieveFeedAndInitData(url, client);
           }
    }
    
    ///<summary>
    /// Creates our app-specific representation of a FeedData.
    ///</summary>
    FeedData^ FeedDataSource::GetFeedData(String^ feedUri, SyndicationFeed^ feed)
    {
           FeedData^ feedData = ref new FeedData();
    
           // Store the Uri now in order to map completion_events 
           // when resuming from termination.
           feedData->Uri = feedUri;
    
           // Get the title of the feed (not the individual posts).
           // auto app = safe_cast<App^>(App::Current);
           TextHelper^ helper = ref new TextHelper();
    
           feedData->Title = helper->UnescapeText(feed->Title->Text);
           if (feed->Subtitle != nullptr)
           {
                  feedData->Description = helper->UnescapeText(feed->Subtitle->Text);
           }
    
           // Occasionally a feed might have no posts, so we guard against that here.
           if (feed->Items->Size > 0)
           {
                  // Use the date of the latest post as the last updated date.
                  feedData->PubDate = feed->Items->GetAt(0)->PublishedDate;
    
                  for (auto item : feed->Items)
                  {
                         FeedItem^ feedItem;
                         feedItem = ref new FeedItem();
                         feedItem->Title = helper->UnescapeText(item->Title->Text);
                         feedItem->PubDate = item->PublishedDate;
    
                         //Only get first author in case of multiple entries.
                         item->Authors->Size > 0 ? feedItem->Author =
                               item->Authors->GetAt(0)->Name : feedItem->Author = L"";
    
                         if (feed->SourceFormat == SyndicationFormat::Atom10)
                         {
                               // Sometimes a post has only the link to the web page
                               if (item->Content != nullptr)
                               {
                                      feedItem->Content = helper->UnescapeText(item->Content->Text);
                               }
                               feedItem->Link = ref new Uri(item->Id);
                         }
                         else
                         {
                               feedItem->Content = item->Summary->Text;
                               feedItem->Link = item->Links->GetAt(0)->Uri;
                         }
                         feedData->Items->Append(feedItem);
                  };
           }
           else
           {
                  feedData->Description = "NO ITEMS AVAILABLE." + feedData->Description;
           }
    
           return feedData;
    
    } //end GetFeedData
    
    
    
    
  3. Agora vamos inserir uma instância de FeedDataSource em nosso aplicativo. Em app.xaml.h, adicione uma diretiva #include para FeedData.h tornar os tipos visíveis.

    
        #include "FeedData.h"
    
    
    
    • No projeto compartilhado, em App.xaml, adicione um nó Application.Resources e, nele, coloque uma referência a FeedDataSource para que a página agora tenha a seguinte aparência:

      
          <Application
              x:Class="SimpleBlogReader.App"
              xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
              xmlns:local="using:SimpleBlogReader">
      
              <Application.Resources>
                  <local:FeedDataSource x:Key="feedDataSource" />    
              </Application.Resources>
      </Application>
      
      
      

      Esta marcação fará com que um objeto FeedDataSource seja criado quando o aplicativo for iniciado, e o objeto pode ser acessado de qualquer página no aplicativo. Quando o evento OnLaunched for gerado, o objeto App chamará InitDataSource para fazer com que a instância de feedDataSource comece a baixar todos os seus dados.

      O projeto não será compilado ainda porque precisamos adicionar mais algumas definições de classes.

Parte 4: Lidar com a sincronização de dados na retomada do encerramento

Quando o aplicativo é iniciado pela primeira vez e enquanto o usuário está navegando pelas páginas, não é necessária nenhuma sincronização de acesso a dados. Os feeds só aparecem na primeira página depois que eles são inicializados, e as outras páginas nunca tentam acessar os dados até que o usuário tenha clicado em um feed visível. Em seguida, todo o acesso é somente leitura; nunca modificar nossos dados de origem. No entanto, há um cenário que requer sincronização: quando o aplicativo é encerrado enquanto uma página baseada em um feed específico está ativa e, em seguida, essa página precisará se conectar novamente aos dados do feed quando o aplicativo for reiniciado. Neste caso, é possível que uma página tente acessar dados que ainda não existem. Dessa forma, precisamos de uma forma de forçar a página a aguardar que os dados estejam prontos.

As seguintes funções permitem que o aplicativo lembre qual feed ele estava considerando. O método SetCurrentFeed só persiste o feed nas configurações locais nas quais ele pode ser recuperado, mesmo depois que o aplicativo fica sem memória. O GetCurrentFeedAsync é um método interessante, porque precisamos assegurar que ao voltamos e quisermos recarregar o último feed, não tentemos fazê-lo antes do recarregamento do feed. Falaremos sobre esse código posteriormente. Adicionaremos o código à classe App, pois o chamaremos dos aplicativos do Windows e do telefone.

  1. Em app.xaml.h, adicione estas assinaturas de métodos. A acessibilidade interna indica que elas podem ser consumidas apenas em outro código C++ no mesmo namespace.

    
        internal:
        concurrency::task<FeedData^> GetCurrentFeedAsync();
        void SetCurrentFeed(FeedData^ feed); 
        FeedItem^ GetFeedItem(FeedData^ fd, Platform::String^ uri);
        void AddFeed(Platform::String^ feedUri);
        void RemoveFeeds(Platform::Collections::Vector<FeedData^>^ feedsToDelete);
        void DeleteUrlFromFeedFile(Platform::String^ s);
    
    
    
  2. Em seguida, em app.xaml.cpp, adicione o seguinte usando as instruções na parte superior:

    
        using namespace concurrency;
        using namespace Platform::Collections;
        using namespace Windows::Storage;
    
    
    

    Você precisa do namespace de simultaneidade para a tarefa, do namespace Platform:: Collections para Vector e do namespace Windows::Storage para ApplicationData.

    E adicione estas linhas à parte inferior:

    
    
    ///<summary>
    /// Grabs the URI that the user entered, then inserts it into the in-memory list
    /// and retrieves the data. Then adds the new feed to the data file so it's 
    /// there the next time the app starts up.
    ///</summary>
    void App::AddFeed(String^ feedUri)
    {
        auto feedDataSource =
            safe_cast<FeedDataSource^>(App::Current->Resources->Lookup("feedDataSource"));
        auto client = ref new Windows::Web::Syndication::SyndicationClient();
    
        // The UI is data-bound to the items collection and will update automatically
        // after we append to the collection.
        create_task(feedDataSource->RetrieveFeedAndInitData(feedUri, client))
            .then([this, feedUri] {
    
            // Add the uri to the roaming data. The API requires an IIterable so we have to 
            // put the uri in a Vector.
            Vector<String^>^ vec = ref new Vector<String^>();
            vec->Append(feedUri);
            concurrency::create_task(ApplicationData::Current->LocalFolder->
                CreateFileAsync("feeds.txt", CreationCollisionOption::OpenIfExists))
                .then([vec](StorageFile^ file)
            {
                FileIO::AppendLinesAsync(file, vec);
            });
        });
    }
    
    /// <summary>
    /// Called when the user chooses to remove some feeds which otherwise
    /// are valid Urls and currently are displaying in the UI, and are stored in 
    /// the Feeds collection as well as in the feeds.txt file.
    /// </summary>
    void App::RemoveFeeds(Vector<FeedData^>^ feedsToDelete)
    {
        // Create a new list of feeds, excluding the ones the user selected.
        auto feedDataSource =
            safe_cast<FeedDataSource^>(App::Current->Resources->Lookup("feedDataSource"));  
    
        // If we delete the "last viewed feed" we need to also remove the reference to it
        // from local settings.
        ApplicationDataContainer^ localSettings = ApplicationData::Current->LocalSettings;
        String^ lastViewed;
    
        if (localSettings->Values->HasKey("LastViewedFeed"))
        {
            lastViewed =
                safe_cast<String^>(localSettings->Values->Lookup("LastViewedFeed"));
        }
    
        // When performance is an issue, consider using Vector::ReplaceAll
        for (const auto& item : feedsToDelete)
        {
            unsigned int index = -1;
            bool b = feedDataSource->Feeds->IndexOf(item, &index);
            if (index >= 0)
            {
                feedDataSource->Feeds->RemoveAt(index);           
            }
    
            // Prevent ourself from trying later to reference 
            // the page we just deleted.
            if (lastViewed != nullptr && lastViewed == item->Title)
            {
                localSettings->Values->Remove("LastViewedFeed");
            }
        }
    
        // Re-initialize feeds.txt with the new list of URLs.
        Vector<String^>^ newFeedList = ref new Vector<String^>();
        for (const auto& item : feedDataSource->Feeds)
        {
            newFeedList->Append(item->Uri);
        }
    
        // Overwrite the old data file with the new list.
        create_task(ApplicationData::Current->LocalFolder->
            CreateFileAsync("feeds.txt", CreationCollisionOption::OpenIfExists))
            .then([newFeedList](StorageFile^ file)
        {
            FileIO::WriteLinesAsync(file, newFeedList);
        });
    }
    
    
    ///<summary>
    /// This function enables the user to back out after
    /// entering a bad url in the "Add Feed" text box, for example pasting in a 
    /// partial address. This function will also be called if a URL that was previously 
    /// formatted correctly one day starts returning malformed XML when we try to load it.
    /// In either case, the FeedData was not added to the Feeds collection, and so 
    /// we only need to delete the URL from the data file.
    /// </summary>
    void App::DeleteUrlFromFeedFile(Platform::String^ s)
    {
        // Overwrite the old data file with the new list.
        create_task(ApplicationData::Current->LocalFolder->
            CreateFileAsync("feeds.txt", CreationCollisionOption::OpenIfExists))
            .then([this](StorageFile^ file)
        {
            return FileIO::ReadLinesAsync(file);
        }).then([this, s](IVector<String^>^ lines)
        {
            for (unsigned int i = 0; i < lines->Size; ++i)
            {
                if (lines->GetAt(i) == s)
                {
                    lines->RemoveAt(i);
                }
            }
            return lines;
        }).then([this](IVector<String^>^ lines)
        {
            create_task(ApplicationData::Current->LocalFolder->
                CreateFileAsync("feeds.txt", CreationCollisionOption::OpenIfExists))
                .then([this, lines](StorageFile^ file)
            {
                FileIO::WriteLinesAsync(file, lines);
            });
        });
    }
    
    ///<summary>
    /// Returns the feed that the user last selected from MainPage.
    ///<summary>
    task<FeedData^> App::GetCurrentFeedAsync()
    {
        FeedDataSource^ feedDataSource = 
            safe_cast<FeedDataSource^>(App::Current->Resources->Lookup("feedDataSource"));
        return create_task(feedDataSource->m_LastViewedFeedEvent);
    }
    
    ///<summary>
    /// So that we can always get the current feed in the same way, we call this 
    // method from ItemsPage when we change the current feed. This way the caller 
    // doesn't care whether we're resuming from termination or new navigating.
    // The only other place we set the event is in InitDataSource in FeedData.cpp 
    // when resuming from termination.
    ///</summary>
    
    void App::SetCurrentFeed(FeedData^ feed)
    {
        // Enable any pages waiting on the FeedData to continue
        FeedDataSource^ feedDataSource = 
            safe_cast<FeedDataSource^>(App::Current->Resources->Lookup("feedDataSource"));
        feedDataSource->m_LastViewedFeedEvent = task_completion_event<FeedData^>();
        feedDataSource->m_LastViewedFeedEvent.set(feed);
    
        // Store the current URI so that we can look up the correct feedData object on resume.
        ApplicationDataContainer^ localSettings = 
            ApplicationData::Current->LocalSettings;
        auto values = localSettings->Values;
        values->Insert("LastViewedFeed", 
            dynamic_cast<PropertyValue^>(PropertyValue::CreateString(feed->Uri)));
    }
    
    // We stored the string ID when the app was suspended
    // because storing the FeedItem itself would have required
    // more custom serialization code. Here is where we retrieve
    // the FeedItem based on its string ID.
    FeedItem^ App::GetFeedItem(FeedData^ fd, String^ uri)
    {
        auto items = fd->Items;
        auto itEnd = end(items);
        auto it = std::find_if(begin(items), itEnd,
            [uri](FeedItem^ fi)
        {
            return fi->Link->AbsoluteUri == uri;
        });
    
        if (it != itEnd)
            return *it;
    
        return nullptr;
    }
    
    
    

Parte 5: Converter os dados em formulários utilizáveis

Nem todos os dados brutos estão necessariamente em um formulário utilizável. Um feed RSS ou Atom expressa sua data de publicação como um valor numérico RFC 822. Precisamos de uma maneira de converter isso em texto que faça sentido para o usuário. Para isso, vamos criar uma classe personalizada que implemente o IValueConverter e aceite um valor RFC833 como cadeias de caracteres de entrada e saída para cada componente da data. Posteriormente, no XAML que exibe os dados, vamos vincular à saída de nossa classe DateConverter e não ao formato de dados brutos.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicionar um conversor de data

  1. No projeto compartilhado, crie um novo arquivo.h e adicione este código:

    
    
    //DateConverter.h
    
    #pragma once
    #include <string> //for wcscmp
    #include <regex>
    
    namespace SimpleBlogReader
    {
        namespace WGDTF = Windows::Globalization::DateTimeFormatting;
        
        /// <summary>
        /// Implements IValueConverter so that we can convert the numeric date
        /// representation to a set of strings.
        /// </summary>
        public ref class DateConverter sealed : 
            public Windows::UI::Xaml::Data::IValueConverter
        {
        public:
            virtual Platform::Object^ Convert(Platform::Object^ value,
                Windows::UI::Xaml::Interop::TypeName targetType,
                Platform::Object^ parameter,
                Platform::String^ language)
            {
                if (value == nullptr)
                {
                    throw ref new Platform::InvalidArgumentException();
                }
                auto dt = safe_cast<Windows::Foundation::DateTime>(value);
                auto param = safe_cast<Platform::String^>(parameter);
                Platform::String^ result;
                if (param == nullptr)
                {
                    auto dtf = WGDTF::DateTimeFormatter::ShortDate::get();
                    result = dtf->Format(dt);
                }
                else if (wcscmp(param->Data(), L"month") == 0)
                {
                    auto formatter =
                        ref new WGDTF::DateTimeFormatter("{month.abbreviated(3)}");
                    result = formatter->Format(dt);
                }
                else if (wcscmp(param->Data(), L"day") == 0)
                {
                    auto formatter =
                        ref new WGDTF::DateTimeFormatter("{day.integer(2)}");
                    result = formatter->Format(dt);
                }
                else if (wcscmp(param->Data(), L"year") == 0)
                {
                    auto formatter =
                        ref new WGDTF::DateTimeFormatter("{year.full}");
                    auto tempResult = formatter->Format(dt); //e.g. "2014"
    
                    // Insert a hard return after second digit to get the rendering 
                    // effect we want
                    std::wregex r(L"(\\d\\d)(\\d\\d)");
                    result = ref new Platform::String(
                        std::regex_replace(tempResult->Data(), r, L"$1\n$2").c_str());
                }
                else
                {
                    // We don't handle other format types currently.
                    throw ref new Platform::InvalidArgumentException();
                }
    
                return result;
            }
    
            virtual Platform::Object^ ConvertBack(Platform::Object^ value,
                Windows::UI::Xaml::Interop::TypeName targetType,
                Platform::Object^ parameter,
                Platform::String^ language)
            {
                // Not needed in SimpleBlogReader. Left as an exercise.
                throw ref new Platform::NotImplementedException();
            }
        };
    }
    
    
    
  2. Agora #include em App.xaml.h:

    
    
    #include "DateConverter.h"
    
    
  3. E crie uma instância dele em App.xaml no nó Application.Resources:

    
    
    <local:DateConverter x:Key="dateConverter" />
    
    

O feed de conteúdo é transmitido como HTML ou, em alguns casos, como texto formatado XML. Para exibir esse conteúdo em um RichTextBlock, precisamos convertê-lo em rich text. A classe a seguir usa a função Windows HtmlUtilities para analisar o HTML e, em seguida, usa funções<regex> para dividi-lo em parágrafos para que possamos construir objetos rich text. Não podemos usar associação de dados neste cenário, então, não há necessidade de a classe implementar o IValueConverter. Vamos apenas criar instâncias locais nas páginas onde precisamos.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicionar um conversor de texto

  1. No projeto compartilhado, adicione um novo arquivo .h, denomine-o TextHelper.h e adicione este código:

    
    
    #pragma once
    
    namespace SimpleBlogReader
    {
        namespace WFC = Windows::Foundation::Collections;
        namespace WF = Windows::Foundation;
        namespace WUIXD = Windows::UI::Xaml::Documents;
    
        public ref class TextHelper sealed
        {
        public:
            TextHelper();
            WFC::IVector<WUIXD::Paragraph^>^ CreateRichText(
                Platform::String^ fi,
                WF::TypedEventHandler < WUIXD::Hyperlink^,
                WUIXD::HyperlinkClickEventArgs^ > ^ context);
    
            Platform::String^ UnescapeText(Platform::String^ inStr);
    
        private:
    
            std::vector<std::wstring> SplitContentIntoParagraphs(const std::wstring& s, 
                const std::wstring& rgx);
            std::wstring UnescapeText(const std::wstring& input);
    
            // Maps some HTML entities that we'll use to replace the escape sequences
            // in the call to UnescapeText when we create feed titles and render text. 
            std::map<std::wstring, std::wstring> entities;
        };
    }
    
    
    
  2. Agora adicione o TextHelper.cpp:

    
    #include "pch.h"
    #include "TextHelper.h"
    
    using namespace std;
    using namespace SimpleBlogReader;
    using namespace Platform;
    using namespace Platform::Collections;
    using namespace Windows::Foundation;
    using namespace Windows::Foundation::Collections;
    
    using namespace Windows::Data::Html;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Documents;
    
    /// <summary>
    /// Note that in this example we don't map all the possible HTML entities. Feel free to improve this.
    /// Also note that we initialize the map like this because VS2013 Udpate 3 does not support list
    /// initializers in a member declaration.
    /// </summary>
    TextHelper::TextHelper() : entities(
        {
            { L"&#60;", L"<" }, { L"&#62;", L">" }, { L"&#38;", L"&" }, { L"&#162;", L"¢" }, 
            { L"&#163;", L"£" }, { L"&#165;", L"¥" }, { L"&#8364;", L"€" }, { L"&#8364;", L"©" },
            { L"&#174;", L"®" }, { L"&#8220;", L"“" }, { L"&#8221;", L"”" }, { L"&#8216;", L"‘" },
            { L"&#8217;", L"’" }, { L"&#187;", L"»" }, { L"&#171;", L"«" }, { L"&#8249;", L"‹" },
            { L"&#8250;", L"›" }, { L"&#8226;", L"•" }, { L"&#176;", L"°" }, { L"&#8230;", L"…" },
            { L"&#160;", L" " }, { L"&quot;", LR"(")" }, { L"&apos;", L"'" }, { L"&lt;", L"<" },
            { L"&gt;", L">" }, { L"&rsquo;", L"’" }, { L"&nbsp;", L" " }, { L"&amp;", L"&" }
        })
    {  
    }
    
    ///<summary>
    /// Accepts the Content property from a Feed and returns rich text
    /// paragraphs that can be passed to a RichTextBlock.
    ///</summary>
    String^ TextHelper::UnescapeText(String^ inStr)
    {
        wstring input(inStr->Data());
        wstring result = UnescapeText(input);
        return ref new Platform::String(result.c_str());
    }
    
    ///<summary>
    /// Create a RichText block from the text retrieved by the HtmlUtilies object. 
    /// For a more full-featured app, you could parse the content argument yourself and
    /// add the page's images to the inlines collection.
    ///</summary>
    IVector<Paragraph^>^ TextHelper::CreateRichText(String^ content,
        TypedEventHandler<Hyperlink^, HyperlinkClickEventArgs^>^ context)
    {
        std::vector<Paragraph^> blocks; 
    
        auto text = HtmlUtilities::ConvertToText(content);
        auto parts = SplitContentIntoParagraphs(wstring(text->Data()), LR"(\r\n)");
    
        // Add the link at the top. Don't set the NavigateUri property because 
        // that causes the link to open in IE even if the Click event is handled. 
        auto hlink = ref new Hyperlink();
        hlink->Click += context;
        auto linkText = ref new Run();
        linkText->Foreground = 
            ref new Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::DarkRed);
        linkText->Text = "Link";
        hlink->Inlines->Append(linkText);
        auto linkPara = ref new Paragraph();
        linkPara->Inlines->Append(hlink);
        blocks.push_back(linkPara);
    
        for (auto part : parts)
        {
            auto p = ref new Paragraph();
            p->TextIndent = 10;
            p->Margin = (10, 10, 10, 10);
            auto r = ref new Run();
            r->Text = ref new String(part.c_str());
            p->Inlines->Append(r);
            blocks.push_back(p);
        }
    
        return ref new Vector<Paragraph^>(blocks);
    }
    
    ///<summary>
    /// Split an input string which has been created by HtmlUtilities::ConvertToText
    /// into paragraphs. The rgx string we use here is LR("\r\n") . If we ever use
    /// other means to grab the raw text from a feed, then the rgx will have to recognize
    /// other possible new line formats. 
    ///</summary>
    vector<wstring> TextHelper::SplitContentIntoParagraphs(const wstring& s, const wstring& rgx)
    {    
        const wregex r(rgx);
        vector<wstring> result;
    
        // the -1 argument indicates that the text after this match until the next match
        // is the "capture group". In other words, this is how we match on what is between the tokens.
        for (wsregex_token_iterator rit(s.begin(), s.end(), r, -1), end; rit != end; ++rit)
        {
            if (rit->length() > 0)
            {
                result.push_back(*rit);
            }
        }
        return result;  
    }
    
    ///<summary>
    /// This is used to unescape html entities that occur in titles, subtitles, etc.
    //  entities is a map<wstring, wstring> with key-values like this: { L"&#60;", L"<" },
    /// CAUTION: we must not unescape any content that gets sent to the webView.
    ///</summary>
    wstring TextHelper::UnescapeText(const wstring& input)
    {
        wsmatch match;
    
        // match L"&#60;" as well as "&nbsp;"
        const wregex rgx(LR"(&#?\w*?;)");
        wstring result;
    
        // itrEnd needs to be visible outside the loop
        wsregex_iterator itrEnd, itrRemainingText;
    
        // Iterate over input and build up result as we go along
        // by first appending what comes before the match, then the 
        // unescaped replacement for the HTML entity which is the match,
        // then once at the end appending what comes after the last match.
    
        for (wsregex_iterator itr(input.cbegin(), input.cend(), rgx); itr != itrEnd; ++itr)    
        {
            wstring entity = itr->str();
            map<wstring, wstring>::const_iterator mit = entities.find(entity);
            if (mit != end(entities))
            {
                result.append(itr->prefix());
                result.append(mit->second); // mit->second is the replacement text
                itrRemainingText = itr;
            }
            else 
            {
                // we found an entity that we don't explitly map yet so just 
                // render it in raw form. Exercise for the user: add
                // all legal entities to the entities map.   
                result.append(entity);
                continue; 
            }        
        }
    
        // If we didn't find any entities to escape
        // then (a) don't try to dereference itrRemainingText
        // and (b) return input because result is empty!
        if (itrRemainingText == itrEnd)
        {
            return input;
        }
        else
        {
            // Add any text between the last match and end of input string.
            result.append(itrRemainingText->suffix());
            return result;
        }
    }
    
    
    

    Observe que nossa classe TextHelper personalizada demonstra algumas das maneiras como você pode usar ISO C++ (std::map, std::regex, std::wstring) internamente em um aplicativo C + + /CX. Criaremos instâncias dessa classe localmente nas páginas que a usam. Precisamos incluí-la apenas uma vez, em App.xaml.h:

    
    #include "TextHelper.h"
    
    
  3. Agora você deve poder compilar e executar o aplicativo. Só não espere demais dele.

Parte 6: Executar, suspender e retomar o aplicativo

O evento App::OnLaunched dispara quando o usuário inicia o aplicativo pressionando ou clicando no bloco do aplicativo, e também depois que o usuário navega de volta ao aplicativo após o sistema o ter encerrado para liberar memória para outros aplicativos. Em ambos os casos, podemos sempre acessar a internet e recarregar os dados em resposta a este evento. No entanto, existem outras ações que só precisam ser invocadas em um caso ou outro. Podemos deduzir desses estados observando o rootFrame em combinação com o argumento LaunchActivatedEventArgs que é passado para a função e, em seguida, fazer a coisa certa. Felizmente, a classe SuspensionManager que foi adicionada automaticamente com MainPage faz a maior parte do trabalho para salvar e restaurar o estado do aplicativo quando ele é suspenso e reiniciado. Precisamos apenas chamar seus métodos.

  1. Adicione os arquivos de código SuspensionManager ao projeto na pasta Common. Adicione SuspensionManager.h e copie o código a seguir nele:
    
    //
    // SuspensionManager.h
    // Declaration of the SuspensionManager class
    //
    
    #pragma once
    
    namespace SimpleBlogReader
    {
    	namespace Common
    	{
    		/// <summary>
    		/// SuspensionManager captures global session state to simplify process lifetime management
    		/// for an application.  Note that session state will be automatically cleared under a variety
    		/// of conditions and should only be used to store information that would be convenient to
    		/// carry across sessions, but that should be disacarded when an application crashes or is
    		/// upgraded.
    		/// </summary>
    		class SuspensionManager sealed
    		{
    		public:
    			static void RegisterFrame(Windows::UI::Xaml::Controls::Frame^ frame, Platform::String^ sessionStateKey, Platform::String^ sessionBaseKey = nullptr);
    			static void UnregisterFrame(Windows::UI::Xaml::Controls::Frame^ frame);
    			static concurrency::task<void> SaveAsync();
    			static concurrency::task<void> RestoreAsync(Platform::String^ sessionBaseKey = nullptr);
    			static Windows::Foundation::Collections::IMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ SessionState();
    			static Windows::Foundation::Collections::IMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ SessionStateForFrame(
    				Windows::UI::Xaml::Controls::Frame^ frame);
    
    		private:
    			static void RestoreFrameNavigationState(Windows::UI::Xaml::Controls::Frame^ frame);
    			static void SaveFrameNavigationState(Windows::UI::Xaml::Controls::Frame^ frame);
    
    			static Platform::Collections::Map<Platform::String^, Platform::Object^>^ _sessionState;
    			static const wchar_t* sessionStateFilename;
    
    			static std::vector<Platform::WeakReference> _registeredFrames;
    			static Windows::UI::Xaml::DependencyProperty^ FrameSessionStateKeyProperty;
    			static Windows::UI::Xaml::DependencyProperty^ FrameSessionBaseKeyProperty;
    			static Windows::UI::Xaml::DependencyProperty^ FrameSessionStateProperty;
    		};
    	}
    }
    
    
  2. Adicione o arquivo de código SuspensionManager.cpp e copie o código a seguir nele:
    
    //
    // SuspensionManager.cpp
    // Implementation of the SuspensionManager class
    //
    
    #include "pch.h"
    #include "SuspensionManager.h"
    
    #include <algorithm>
    
    using namespace SimpleBlogReader::Common;
    
    using namespace concurrency;
    using namespace Platform;
    using namespace Platform::Collections;
    using namespace Windows::Foundation;
    using namespace Windows::Foundation::Collections;
    using namespace Windows::Storage;
    using namespace Windows::Storage::FileProperties;
    using namespace Windows::Storage::Streams;
    using namespace Windows::UI::Xaml;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Interop;
    
    Map<String^, Object^>^ SuspensionManager::_sessionState = ref new Map<String^, Object^>();
    
    const wchar_t* SuspensionManager::sessionStateFilename = L"_sessionState.dat";
    
    std::vector<WeakReference> SuspensionManager::_registeredFrames;
    
    DependencyProperty^ SuspensionManager::FrameSessionStateKeyProperty =
    	DependencyProperty::RegisterAttached("_FrameSessionStateKeyProperty",
    	TypeName(String::typeid), TypeName(SuspensionManager::typeid), nullptr);
    
    DependencyProperty^ SuspensionManager::FrameSessionBaseKeyProperty =
    	DependencyProperty::RegisterAttached("_FrameSessionBaseKeyProperty",
    	TypeName(String::typeid), TypeName(SuspensionManager::typeid), nullptr);
    
    DependencyProperty^ SuspensionManager::FrameSessionStateProperty =
    	DependencyProperty::RegisterAttached("_FrameSessionStateProperty",
    	TypeName(IMap<String^, Object^>::typeid), TypeName(SuspensionManager::typeid), nullptr);
    
    class ObjectSerializeHelper
    {
    public:
    	// Codes used for identifying serialized types
    	enum StreamTypes {
    		NullPtrType = 0,
    
    		// Supported IPropertyValue types
    		UInt8Type, UInt16Type, UInt32Type, UInt64Type, Int16Type, Int32Type, Int64Type,
    		SingleType, DoubleType, BooleanType, Char16Type, GuidType, StringType,
    
    		// Additional supported types
    		StringToObjectMapType,
    
    		// Marker values used to ensure stream integrity
    		MapEndMarker
    	};
    	static String^ ReadString(DataReader^ reader);
    	static IMap<String^, Object^>^ ReadStringToObjectMap(DataReader^ reader);
    	static Object^ ReadObject(DataReader^ reader);
    	static void WriteString(DataWriter^ writer, String^ string);
    	static void WriteProperty(DataWriter^ writer, IPropertyValue^ propertyValue);
    	static void WriteStringToObjectMap(DataWriter^ writer, IMap<String^, Object^>^ map);
    	static void WriteObject(DataWriter^ writer, Object^ object);
    };
    
    /// <summary>
    /// Provides access to global session state for the current session.  This state is serialized by
    /// <see cref="SaveAsync"/> and restored by <see cref="RestoreAsync"/> which require values to be
    /// one of the following: boxed values including integers, floating-point singles and doubles,
    /// wide characters, boolean, Strings and Guids, or Map<String^, Object^> where map values are
    /// subject to the same constraints.  Session state should be as compact as possible.
    /// </summary>
    IMap<String^, Object^>^ SuspensionManager::SessionState()
    {
    	return _sessionState;
    }
    
    /// <summary>
    /// Registers a <see cref="Frame"/> instance to allow its navigation history to be saved to
    /// and restored from <see cref="SessionState"/>.  Frames should be registered once
    /// immediately after creation if they will participate in session state management.  Upon
    /// registration if state has already been restored for the specified key
    /// the navigation history will immediately be restored.  Subsequent invocations of
    /// <see cref="RestoreAsync(String)"/> will also restore navigation history.
    /// </summary>
    /// <param name="frame">An instance whose navigation history should be managed by
    /// <see cref="SuspensionManager"/></param>
    /// <param name="sessionStateKey">A unique key into <see cref="SessionState"/> used to
    /// store navigation-related information.</param>
    /// <param name="sessionBaseKey">An optional key that identifies the type of session.
    /// This can be used to distinguish between multiple application launch scenarios.</param>
    void SuspensionManager::RegisterFrame(Frame^ frame, String^ sessionStateKey, String^ sessionBaseKey)
    {
    	if (frame->GetValue(FrameSessionStateKeyProperty) != nullptr)
    	{
    		throw ref new FailureException("Frames can only be registered to one session state key");
    	}
    
    	if (frame->GetValue(FrameSessionStateProperty) != nullptr)
    	{
    		throw ref new FailureException("Frames must be either be registered before accessing frame session state, or not registered at all");
    	}
    
    	if (sessionBaseKey != nullptr)
    	{
    		frame->SetValue(FrameSessionBaseKeyProperty, sessionBaseKey);
    		sessionStateKey = sessionBaseKey + "_" + sessionStateKey;
    	}
    
    	// Use a dependency property to associate the session key with a frame, and keep a list of frames whose
    	// navigation state should be managed
    	frame->SetValue(FrameSessionStateKeyProperty, sessionStateKey);
    	_registeredFrames.insert(_registeredFrames.begin(), WeakReference(frame));
    
    	// Check to see if navigation state can be restored
    	RestoreFrameNavigationState(frame);
    }
    
    /// <summary>
    /// Disassociates a <see cref="Frame"/> previously registered by <see cref="RegisterFrame"/>
    /// from <see cref="SessionState"/>.  Any navigation state previously captured will be
    /// removed.
    /// </summary>
    /// <param name="frame">An instance whose navigation history should no longer be
    /// managed.</param>
    void SuspensionManager::UnregisterFrame(Frame^ frame)
    {
    	// Remove session state and remove the frame from the list of frames whose navigation
    	// state will be saved (along with any weak references that are no longer reachable)
    	auto key = safe_cast<String^>(frame->GetValue(FrameSessionStateKeyProperty));
    	if (SessionState()->HasKey(key))
    	{
    		SessionState()->Remove(key);
    	}
    	_registeredFrames.erase(
    		std::remove_if(_registeredFrames.begin(), _registeredFrames.end(), [=](WeakReference& e)
    	{
    		auto testFrame = e.Resolve<Frame>();
    		return testFrame == nullptr || testFrame == frame;
    	}),
    		_registeredFrames.end()
    		);
    }
    
    /// <summary>
    /// Provides storage for session state associated with the specified <see cref="Frame"/>.
    /// Frames that have been previously registered with <see cref="RegisterFrame"/> have
    /// their session state saved and restored automatically as a part of the global
    /// <see cref="SessionState"/>.  Frames that are not registered have transient state
    /// that can still be useful when restoring pages that have been discarded from the
    /// navigation cache.
    /// </summary>
    /// <remarks>Apps may choose to rely on <see cref="NavigationHelper"/> to manage
    /// page-specific state instead of working with frame session state directly.</remarks>
    /// <param name="frame">The instance for which session state is desired.</param>
    /// <returns>A collection of state subject to the same serialization mechanism as
    /// <see cref="SessionState"/>.</returns>
    IMap<String^, Object^>^ SuspensionManager::SessionStateForFrame(Frame^ frame)
    {
    	auto frameState = safe_cast<IMap<String^, Object^>^>(frame->GetValue(FrameSessionStateProperty));
    
    	if (frameState == nullptr)
    	{
    		auto frameSessionKey = safe_cast<String^>(frame->GetValue(FrameSessionStateKeyProperty));
    		if (frameSessionKey != nullptr)
    		{
    			// Registered frames reflect the corresponding session state
    			if (!_sessionState->HasKey(frameSessionKey))
    			{
    				_sessionState->Insert(frameSessionKey, ref new Map<String^, Object^>());
    			}
    			frameState = safe_cast<IMap<String^, Object^>^>(_sessionState->Lookup(frameSessionKey));
    		}
    		else
    		{
    			// Frames that aren't registered have transient state
    			frameState = ref new Map<String^, Object^>();
    		}
    		frame->SetValue(FrameSessionStateProperty, frameState);
    	}
    	return frameState;
    }
    
    void SuspensionManager::RestoreFrameNavigationState(Frame^ frame)
    {
    	auto frameState = SessionStateForFrame(frame);
    	if (frameState->HasKey("Navigation"))
    	{
    		frame->SetNavigationState(safe_cast<String^>(frameState->Lookup("Navigation")));
    	}
    }
    
    void SuspensionManager::SaveFrameNavigationState(Frame^ frame)
    {
    	auto frameState = SessionStateForFrame(frame);
    	frameState->Insert("Navigation", frame->GetNavigationState());
    }
    
    /// <summary>
    /// Save the current <see cref="SessionState"/>.  Any <see cref="Frame"/> instances
    /// registered with <see cref="RegisterFrame"/> will also preserve their current
    /// navigation stack, which in turn gives their active <see cref="Page"/> an opportunity
    /// to save its state.
    /// </summary>
    /// <returns>An asynchronous task that reflects when session state has been saved.</returns>
    task<void> SuspensionManager::SaveAsync(void)
    {
    	// Save the navigation state for all registered frames
    	for (auto && weakFrame : _registeredFrames)
    	{
    		auto frame = weakFrame.Resolve<Frame>();
    		if (frame != nullptr) SaveFrameNavigationState(frame);
    	}
    
    	// Serialize the session state synchronously to avoid asynchronous access to shared
    	// state
    	auto sessionData = ref new InMemoryRandomAccessStream();
    	auto sessionDataWriter = ref new DataWriter(sessionData->GetOutputStreamAt(0));
    	ObjectSerializeHelper::WriteObject(sessionDataWriter, _sessionState);
    
    	// Once session state has been captured synchronously, begin the asynchronous process
    	// of writing the result to disk
    	return task<unsigned int>(sessionDataWriter->StoreAsync()).then([=](unsigned int)
    	{
    		return ApplicationData::Current->LocalFolder->CreateFileAsync(StringReference(sessionStateFilename),
    			CreationCollisionOption::ReplaceExisting);
    	})
    		.then([=](StorageFile^ createdFile)
    	{
    		return createdFile->OpenAsync(FileAccessMode::ReadWrite);
    	})
    		.then([=](IRandomAccessStream^ newStream)
    	{
    		return RandomAccessStream::CopyAsync(
    			sessionData->GetInputStreamAt(0), newStream->GetOutputStreamAt(0));
    	})
    		.then([=](UINT64 copiedBytes)
    	{
    		(void) copiedBytes; // Unused parameter
    		return;
    	});
    }
    
    /// <summary>
    /// Restores previously saved <see cref="SessionState"/>.  Any <see cref="Frame"/> instances
    /// registered with <see cref="RegisterFrame"/> will also restore their prior navigation
    /// state, which in turn gives their active <see cref="Page"/> an opportunity restore its
    /// state.
    /// </summary>
    /// <param name="sessionBaseKey">An optional key that identifies the type of session.
    /// This can be used to distinguish between multiple application launch scenarios.</param>
    /// <returns>An asynchronous task that reflects when session state has been read.  The
    /// content of <see cref="SessionState"/> should not be relied upon until this task
    /// completes.</returns>
    task<void> SuspensionManager::RestoreAsync(String^ sessionBaseKey)
    {
    	_sessionState->Clear();
    
    	task<StorageFile^> getFileTask(ApplicationData::Current->LocalFolder->GetFileAsync(StringReference(sessionStateFilename)));
    	return getFileTask.then([=](StorageFile^ stateFile)
    	{
    		task<BasicProperties^> getBasicPropertiesTask(stateFile->GetBasicPropertiesAsync());
    		return getBasicPropertiesTask.then([=](BasicProperties^ stateFileProperties)
    		{
    			auto size = unsigned int(stateFileProperties->Size);
    			if (size != stateFileProperties->Size) throw ref new FailureException("Session state larger than 4GB");
    			task<IRandomAccessStreamWithContentType^> openReadTask(stateFile->OpenReadAsync());
    			return openReadTask.then([=](IRandomAccessStreamWithContentType^ stateFileStream)
    			{
    				auto stateReader = ref new DataReader(stateFileStream);
    				return task<unsigned int>(stateReader->LoadAsync(size)).then([=](unsigned int bytesRead)
    				{
    					(void) bytesRead; // Unused parameter
    					// Deserialize the Session State
    					Object^ content = ObjectSerializeHelper::ReadObject(stateReader);
    					_sessionState = (Map<String^, Object^>^)content;
    
    					// Restore any registered frames to their saved state
    					for (auto && weakFrame : _registeredFrames)
    					{
    						auto frame = weakFrame.Resolve<Frame>();
    						if (frame != nullptr && safe_cast<String^>(frame->GetValue(FrameSessionBaseKeyProperty)) == sessionBaseKey)
    						{
    							frame->ClearValue(FrameSessionStateProperty);
    							RestoreFrameNavigationState(frame);
    						}
    					}
    				}, task_continuation_context::use_current());
    			});
    		});
    	});
    }
    
    #pragma region Object serialization for a known set of types
    
    void ObjectSerializeHelper::WriteString(DataWriter^ writer, String^ string)
    {
    	writer->WriteByte(StringType);
    	writer->WriteUInt32(writer->MeasureString(string));
    	writer->WriteString(string);
    }
    
    void ObjectSerializeHelper::WriteProperty(DataWriter^ writer, IPropertyValue^ propertyValue)
    {
    	switch (propertyValue->Type)
    	{
    	case PropertyType::UInt8:
    		writer->WriteByte(StreamTypes::UInt8Type);
    		writer->WriteByte(propertyValue->GetUInt8());
    		return;
    	case PropertyType::UInt16:
    		writer->WriteByte(StreamTypes::UInt16Type);
    		writer->WriteUInt16(propertyValue->GetUInt16());
    		return;
    	case PropertyType::UInt32:
    		writer->WriteByte(StreamTypes::UInt32Type);
    		writer->WriteUInt32(propertyValue->GetUInt32());
    		return;
    	case PropertyType::UInt64:
    		writer->WriteByte(StreamTypes::UInt64Type);
    		writer->WriteUInt64(propertyValue->GetUInt64());
    		return;
    	case PropertyType::Int16:
    		writer->WriteByte(StreamTypes::Int16Type);
    		writer->WriteUInt16(propertyValue->GetInt16());
    		return;
    	case PropertyType::Int32:
    		writer->WriteByte(StreamTypes::Int32Type);
    		writer->WriteUInt32(propertyValue->GetInt32());
    		return;
    	case PropertyType::Int64:
    		writer->WriteByte(StreamTypes::Int64Type);
    		writer->WriteUInt64(propertyValue->GetInt64());
    		return;
    	case PropertyType::Single:
    		writer->WriteByte(StreamTypes::SingleType);
    		writer->WriteSingle(propertyValue->GetSingle());
    		return;
    	case PropertyType::Double:
    		writer->WriteByte(StreamTypes::DoubleType);
    		writer->WriteDouble(propertyValue->GetDouble());
    		return;
    	case PropertyType::Boolean:
    		writer->WriteByte(StreamTypes::BooleanType);
    		writer->WriteBoolean(propertyValue->GetBoolean());
    		return;
    	case PropertyType::Char16:
    		writer->WriteByte(StreamTypes::Char16Type);
    		writer->WriteUInt16(propertyValue->GetChar16());
    		return;
    	case PropertyType::Guid:
    		writer->WriteByte(StreamTypes::GuidType);
    		writer->WriteGuid(propertyValue->GetGuid());
    		return;
    	case PropertyType::String:
    		WriteString(writer, propertyValue->GetString());
    		return;
    	default:
    		throw ref new InvalidArgumentException("Unsupported property type");
    	}
    }
    
    void ObjectSerializeHelper::WriteStringToObjectMap(DataWriter^ writer, IMap<String^, Object^>^ map)
    {
    	writer->WriteByte(StringToObjectMapType);
    	writer->WriteUInt32(map->Size);
    	for (auto && pair : map)
    	{
    		WriteObject(writer, pair->Key);
    		WriteObject(writer, pair->Value);
    	}
    	writer->WriteByte(MapEndMarker);
    }
    
    void ObjectSerializeHelper::WriteObject(DataWriter^ writer, Object^ object)
    {
    	if (object == nullptr)
    	{
    		writer->WriteByte(NullPtrType);
    		return;
    	}
    
    	auto propertyObject = dynamic_cast<IPropertyValue^>(object);
    	if (propertyObject != nullptr)
    	{
    		WriteProperty(writer, propertyObject);
    		return;
    	}
    
    	auto mapObject = dynamic_cast<IMap<String^, Object^>^>(object);
    	if (mapObject != nullptr)
    	{
    		WriteStringToObjectMap(writer, mapObject);
    		return;
    	}
    
    	throw ref new InvalidArgumentException("Unsupported data type");
    }
    
    String^ ObjectSerializeHelper::ReadString(DataReader^ reader)
    {
    	int length = reader->ReadUInt32();
    	String^ string = reader->ReadString(length);
    	return string;
    }
    
    IMap<String^, Object^>^ ObjectSerializeHelper::ReadStringToObjectMap(DataReader^ reader)
    {
    	auto map = ref new Map<String^, Object^>();
    	auto size = reader->ReadUInt32();
    	for (unsigned int index = 0; index < size; index++)
    	{
    		auto key = safe_cast<String^>(ReadObject(reader));
    		auto value = ReadObject(reader);
    		map->Insert(key, value);
    	}
    	if (reader->ReadByte() != StreamTypes::MapEndMarker)
    	{
    		throw ref new InvalidArgumentException("Invalid stream");
    	}
    	return map;
    }
    
    Object^ ObjectSerializeHelper::ReadObject(DataReader^ reader)
    {
    	auto type = reader->ReadByte();
    	switch (type)
    	{
    	case StreamTypes::NullPtrType:
    		return nullptr;
    	case StreamTypes::UInt8Type:
    		return reader->ReadByte();
    	case StreamTypes::UInt16Type:
    		return reader->ReadUInt16();
    	case StreamTypes::UInt32Type:
    		return reader->ReadUInt32();
    	case StreamTypes::UInt64Type:
    		return reader->ReadUInt64();
    	case StreamTypes::Int16Type:
    		return reader->ReadInt16();
    	case StreamTypes::Int32Type:
    		return reader->ReadInt32();
    	case StreamTypes::Int64Type:
    		return reader->ReadInt64();
    	case StreamTypes::SingleType:
    		return reader->ReadSingle();
    	case StreamTypes::DoubleType:
    		return reader->ReadDouble();
    	case StreamTypes::BooleanType:
    		return reader->ReadBoolean();
    	case StreamTypes::Char16Type:
    		return (char16_t) reader->ReadUInt16();
    	case StreamTypes::GuidType:
    		return reader->ReadGuid();
    	case StreamTypes::StringType:
    		return ReadString(reader);
    	case StreamTypes::StringToObjectMapType:
    		return ReadStringToObjectMap(reader);
    	default:
    		throw ref new InvalidArgumentException("Unsupported property type");
    	}
    }
    
    #pragma endregion
    
    
    
  3. Em app.xaml.cpp, adicione esta diretiva include:

    
    #include "Common\SuspensionManager.h"
    
    
  4. Adicione a diretiva de namespace:

    
    
    using namespace SimpleBlogReader::Common;
    
    
    
  5. Agora, substitua a função existente por este código:

    
    void App::OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs^ e)
    {
    
    #if _DEBUG
        if (IsDebuggerPresent())
        {
            DebugSettings->EnableFrameRateCounter = true;
        }
    #endif
    
        auto rootFrame = dynamic_cast<Frame^>(Window::Current->Content);
    
        // Do not repeat app initialization when the Window already has content,
        // just ensure that the window is active.
        if (rootFrame == nullptr)
        {
            // Create a Frame to act as the navigation context and associate it with
            // a SuspensionManager key
            rootFrame = ref new Frame();
            SuspensionManager::RegisterFrame(rootFrame, "AppFrame");
    
            // Initialize the Atom and RSS feed objects with data from the web
            FeedDataSource^ feedDataSource = 
                safe_cast<FeedDataSource^>(App::Current->Resources->Lookup("feedDataSource"));
            if (feedDataSource->Feeds->Size == 0)
            {
                if (e->PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState::Terminated)
                {
                    // On resume FeedDataSource needs to know whether the app was on a
                    // specific FeedData, which will be the unless it was on MainPage
                    // when it was terminated.
                    ApplicationDataContainer^ localSettings = ApplicationData::Current->LocalSettings;
                    auto values = localSettings->Values;
                    if (localSettings->Values->HasKey("LastViewedFeed"))
                    {
                        feedDataSource->CurrentFeedUri = 
                            safe_cast<String^>(localSettings->Values->Lookup("LastViewedFeed"));
                    }
                }
    
                feedDataSource->InitDataSource();
            }
    
            // We have 4 pages in the app
            rootFrame->CacheSize = 4;
            auto prerequisite = task<void>([](){});
            if (e->PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState::Terminated)
            {
                // Now restore the pages if we are resuming
                prerequisite = Common::SuspensionManager::RestoreAsync();
            }
    
            // if we're starting fresh, prerequisite will execute immediately.
            // if resuming from termination, prerequisite will wait until RestoreAsync() completes.
            prerequisite.then([=]()
            {
                if (rootFrame->Content == nullptr)
                {
                    if (!rootFrame->Navigate(MainPage::typeid, e->Arguments))
                    {
                        throw ref new FailureException("Failed to create initial page");
                    }
                }
                // Place the frame in the current Window
                Window::Current->Content = rootFrame;
                Window::Current->Activate();
            }, task_continuation_context::use_current());
        }
    
        // There is a frame, but is has no content, so navigate to main page
        // and activate the window.
        else if (rootFrame->Content == nullptr)
        {
    #if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP
            // Removes the turnstile navigation for startup.
            if (rootFrame->ContentTransitions != nullptr)
            {
                _transitions = ref new TransitionCollection();
                for (auto transition : rootFrame->ContentTransitions)
                {
                    _transitions->Append(transition);
                }
            }
    
            rootFrame->ContentTransitions = nullptr;
            _firstNavigatedToken = rootFrame->Navigated += 
                ref new NavigatedEventHandler(this, &App::RootFrame_FirstNavigated);
    
    
    #endif
            // When the navigation stack isn't restored navigate to the first page,
            // configuring the new page by passing required information as a navigation
            // parameter.
            if (!rootFrame->Navigate(MainPage::typeid, e->Arguments))
            {
                throw ref new FailureException("Failed to create initial page");
            }
    
            // Ensure the current window is active in this code path.
            // we also called this inside the task for the other path.
            Window::Current->Activate();
        }
    }
    
    
    

    Observe que a classe App está no projeto compartilhado, portanto o código que escrevemos aqui será executado nos aplicativos do Windows e do telefone, exceto onde a macro WINAPI_FAMILY = = WINAPI_FAMILY_PHONE_APP está definida.

  6. O manipulador OnSuspending é mais simples. Ele é chamado quando o sistema encerra o aplicativo, não quando o usuário o fecha. Deixamos o SuspensionManager fazer o trabalho aqui. Ele chamará o manipulador de eventos SaveState em cada página do aplicativo e irá serializar quaisquer objetos armazenados no objeto PageState de cada página e, em seguida, restaurará os valores de volta para as páginas, quando o aplicativo for retomado. Verifique o SuspensionManager.cpp se você quiser ver o código.

    Substitua o corpo da função OnSuspending existente por este código:

    
    void App::OnSuspending(Object^ sender, SuspendingEventArgs^ e)
    {
        (void)sender;	// Unused parameter
        (void)e;		// Unused parameter
    
        // Save application state and stop any background activity
        auto deferral = e->SuspendingOperation->GetDeferral();
        create_task(Common::SuspensionManager::SaveAsync())
            .then([deferral]()
        {
            deferral->Complete();
        });
    }
    
    
    

Neste ponto, podemos iniciar o aplicativo e baixar os dados de feed, mas não podemos exibi-los para o usuário. Vamos fazer algo a respeito!

Parte 7: Adicionar a primeira página da interface do usuário, uma lista de feeds

Quando o aplicativo é aberto, queremos mostrar ao usuário uma coleção de nível superior de todos os feeds que foram baixados. Eles podem clicar ou pressionar em um item da coleção para navegar até um feed específico que conterá uma coleção de itens de feed ou postagens. Já adicionamos as páginas. No aplicativo do Windows, é uma página de itens, que mostra um GridView quando o dispositivo é horizontal e um ListView quando o dispositivo é vertical. Os projetos Windows Phone não têm uma página de itens, então, temos uma página básica à qual adicionaremos um ListView manualmente. A exibição de lista se ajustará automaticamente quando a orientação do dispositivo for alterada.

Nesta e em todas as páginas, há geralmente as mesmas tarefas básicas a serem executadas:

  • Adicionar a marcação XAML que descreve a interface do usuário e associações a dados
  • Adicionar código personalizado às funções de membros LoadState e SaveState.
  • Manipular eventos, pelo menos um dos que geralmente têm código que navega para a próxima página

Nós as executaremos na ordem, primeiro no projeto do Windows:

Adicionar a marcação XAML (MainPage)

A página principal renderiza cada objeto FeedData em um controle GridView. Para descrever como os dados devem aparecer, criamos um DataTemplate, que é uma árvore XAML que será usada para renderizar cada item. As possibilidades para DataTemplates em termos de layouts, fontes, cores, etc. são limitadas somente por sua própria imaginação e senso de estilo. Nesta página, usaremos um modelo simples que, quando renderizado, tem a seguinte aparência:

Item de feed
  1. Um estilo XAML é como um estilo no Microsoft Word; é uma maneira conveniente de agrupar um conjunto de valores de propriedade em um elemento XAML, o "TargetType". Um estilo pode basear-se em outro estilo. O atributo "x:Key" especifica o nome que usamos para fazer referência ao estilo quando podemos consumi-lo.

    Coloque esse modelo e seus estilos de apoio no nó Page.Resources do MainPage.xaml (Windows 8.1). Eles são usados apenas em MainPage.

    
    <Style x:Key="GridTitleTextStyle" TargetType="TextBlock" 
            BasedOn="{StaticResource BaseTextBlockStyle}">
        <Setter Property="FontSize" Value="26.667"/>
        <Setter Property="Margin" Value="12,0,12,2"/>
    </Style>
    
    <Style x:Key="GridDescriptionTextStyle" TargetType="TextBlock" 
            BasedOn="{StaticResource BaseTextBlockStyle}">
        <Setter Property="VerticalAlignment" Value="Bottom"/>
        <Setter Property="Margin" Value="12,0,12,60"/>
    </Style>
    
    <DataTemplate x:Key="DefaultGridItemTemplate">
        <Grid HorizontalAlignment="Left" Width="250" Height="250"
            Background="{StaticResource BlockBackgroundBrush}" >
            <StackPanel Margin="0,22,16,0">
                <TextBlock Text="{Binding Title}" 
                            Style="{StaticResource GridTitleTextStyle}" 
                            Margin="10,10,10,10"/>
                <TextBlock Text="{Binding Description}" 
                            Style="{StaticResource GridDescriptionTextStyle}"
                            Margin="10,10,10,10" />
            </StackPanel>
            <Border BorderBrush="DarkRed" BorderThickness="4" VerticalAlignment="Bottom">
                <StackPanel VerticalAlignment="Bottom" Orientation="Horizontal" 
                            Background="{StaticResource GreenBlockBackgroundBrush}">
                    <TextBlock Text="Last Updated" FontWeight="Bold" Margin="12,4,0,8" 
                                Height="42"/>
                    <TextBlock Text="{Binding PubDate, Converter={StaticResource dateConverter}}" 
                                FontWeight="ExtraBold" Margin="4,4,12,8" Height="42" Width="88"/>
                </StackPanel>
            </Border>
        </Grid>
    </DataTemplate>
    
    
    

    Você verá um rabisco vermelho sob GreenBlockBackgroundBrush, do qual cuidaremos em algumas etapas.

  2. Ainda em MainPage.xaml (Windows 8.1), exclua o elemento AppName local da página para que ele não oculte o elemento global que será adicionado no escopo do aplicativo.

  3. Adicione um CollectionViewSource ao nó Page.Resources. Esse objeto conecta nosso ListView ao modelo de dados:

    
    <!-- Collection of items displayed by this page -->
            <CollectionViewSource
            x:Name="itemsViewSource"
            Source="{Binding Items}"/>
    
    

    Observe que o elemento de página já tem um atributo DataContext definido como a propriedade DefaultViewModel para a classe MainPage. Definimos essa propriedade para ser um FeedDataSource e, portanto, o CollectionViewSource procura por uma coleção de itens, que é encontrada.

  4. Em App.xaml, vamos adicionar uma cadeia de caracteres de recurso global para o nome do aplicativo, juntamente com alguns recursos adicionais que serão referenciados em várias páginas do aplicativo. Ao colocarmos recursos aqui, não precisamos defini-los separadamente em cada página. Adicione estes elementos ao nó Resources em App.xaml:

    
            <x:String x:Key="AppName">Simple Blog Reader</x:String>        
    
            <SolidColorBrush x:Key="WindowsBlogBackgroundBrush" Color="#FF0A2562"/>
            <SolidColorBrush x:Key="GreenBlockBackgroundBrush" Color="#FF6BBD46"/>
            <Style x:Key="WindowsBlogLayoutRootStyle" TargetType="Panel">
                <Setter Property="Background" 
                        Value="{StaticResource WindowsBlogBackgroundBrush}"/>
            </Style>
    
            <!-- Green square in all ListViews that displays the date -->
            <ControlTemplate x:Key="DateBlockTemplate">
                <Viewbox Stretch="Fill">
                    <Canvas Height="86" Width="86"  Margin="4,0,4,4" 
    				 HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch">
                        <TextBlock TextTrimming="WordEllipsis" 
                                   Padding="0,0,0,0"
                                   TextWrapping="NoWrap" 
                                   Width="Auto"
    						       Height="Auto" 
                                   FontSize="32" 
                                   FontWeight="Bold">
                            <TextBlock.Text>
                                <Binding Path="PubDate" 
                                         Converter="{StaticResource dateConverter}"
    							         ConverterParameter="month"/>
                            </TextBlock.Text>
                        </TextBlock>
    
                        <TextBlock TextTrimming="WordEllipsis" 
                                   TextWrapping="Wrap" 
                                   Width="Auto" 
                                   Height="Auto" 
                                   FontSize="32" 
                                   FontWeight="Bold" 
                                   Canvas.Top="36">
                            <TextBlock.Text>
                                <Binding Path="PubDate"  
                                         Converter="{StaticResource dateConverter}"
    							         ConverterParameter="day"/>
                            </TextBlock.Text>
                        </TextBlock>
    
                        <Line Stroke="White" 
                              StrokeThickness="2" X1="50" Y1="46" X2="50" Y2="80" />
    
                        <TextBlock TextWrapping="Wrap"  
                                   Height="Auto"  
                                   FontSize="18" 
                                   FontWeight="Bold"
    						 FontStretch="Condensed"
                                   LineHeight="18"
                                   LineStackingStrategy="BaselineToBaseline"
                                   Canvas.Top="38" 
                                   Canvas.Left="56">
                            <TextBlock.Text>
                                <Binding Path="PubDate" 
                                         Converter="{StaticResource dateConverter}"
    							         ConverterParameter="year"  />
                            </TextBlock.Text>
                        </TextBlock>
                    </Canvas>
                </Viewbox>
            </ControlTemplate>
    
            <!-- Describes the layout for items in all ListViews -->
            <DataTemplate x:Name="ListItemTemplate">
                <Grid Margin="5,0,0,0">
                    <Grid.ColumnDefinitions>
                        <ColumnDefinition Width="72"/>
                        <ColumnDefinition Width="*"/>
                    </Grid.ColumnDefinitions>
                    <Grid.RowDefinitions>
                        <RowDefinition MaxHeight="54"></RowDefinition>
                    </Grid.RowDefinitions>
                    <!-- Green date block -->
                    <Border Background="{StaticResource GreenBlockBackgroundBrush}"
                            VerticalAlignment="Top">
                        <ContentControl Template="{StaticResource DateBlockTemplate}" />
                    </Border>
                    <TextBlock Grid.Column="1"
                               Text="{Binding Title}"
                               Margin="10,0,0,0" FontSize="20" 
                               TextWrapping="Wrap"
                               MaxHeight="72" 
                               Foreground="#FFFE5815" />
                </Grid>
            </DataTemplate>
    
    
    

A MainPage exibe uma lista de feeds. Quando o dispositivo estiver na orientação de paisagem, usaremos um GridView, que dá suporte à rolagem horizontal. Na orientação de paisagem, usaremos um ListView, que dá suporte à rolagem vertical. Gostaríamos que o usuário pudesse usar o aplicativo em qualquer orientação. É relativamente simples implementar o suporte para alterações de orientação:

  • Adicione os dois controles à página e defina o ItemSource como o mesmo collectionViewSource. Defina a propriedade de visibilidade no ListView para Recolhido para que não fique visível por padrão.
  • Crie um conjunto de dois objetos VisualState, um que descreva o comportamento da interface do usuário para a orientação paisagem e outro que descreva o comportamento para orientação retrato.
  • Manipule o evento Window::SizeChanged, que é acionado quando a orientação é alterada ou o usuário reduz ou amplia a janela. Examine a altura e a largura do novo tamanho. Se a altura for maior que a largura, invoque o VisualState para a orientação retrato. Caso contrário, invoque o estado para paisagem.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicionar GridView e ListView

  1. Em MainPage.xaml, adicione GridView e ListView e a grade que contém o botão Voltar e o título da página:

    
     <Grid Style="{StaticResource WindowsBlogLayoutRootStyle}">
            <Grid.ChildrenTransitions>
                <TransitionCollection>
                    <EntranceThemeTransition/>
                </TransitionCollection>
            </Grid.ChildrenTransitions>
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="140"/>
                <RowDefinition Height="*"/>
            </Grid.RowDefinitions>
    
            <!-- Horizontal scrolling grid -->
            <GridView
                x:Name="ItemGridView"
                AutomationProperties.AutomationId="ItemsGridView"
                AutomationProperties.Name="Items"
                TabIndex="1"
                Grid.RowSpan="2"
                Padding="116,136,116,46"
                ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
                SelectionMode="None"
                ItemTemplate="{StaticResource DefaultGridItemTemplate}"
                IsItemClickEnabled="true"
                IsSwipeEnabled="false"
                ItemClick="ItemGridView_ItemClick"  Margin="0,-10,0,10">
            </GridView>
    
            <!-- Vertical scrolling list -->
            <ListView
                x:Name="ItemListView"
                Visibility="Collapsed"            
                AutomationProperties.AutomationId="ItemsListView"
                AutomationProperties.Name="Items"
                TabIndex="1" Grid.Row="1" Margin="-10,-10,0,0"      
                IsItemClickEnabled="True"
                ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
                IsSwipeEnabled="False"            
                ItemClick="ItemGridView_ItemClick"
                ItemTemplate="{StaticResource ListItemTemplate}">
    
                <ListView.ItemContainerStyle>
                    <Style TargetType="FrameworkElement">
                        <Setter Property="Margin" Value="2,0,0,2"/>
                    </Style>
                </ListView.ItemContainerStyle>
            </ListView>
    
            <!-- Back button and page title -->
            <Grid>
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition Width="120"/>
                    <ColumnDefinition Width="*"/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Button x:Name="backButton" Margin="39,59,39,0" 
                        Command="{Binding NavigationHelper.GoBackCommand, ElementName=pageRoot}"
                        Style="{StaticResource NavigationBackButtonNormalStyle}"
                        VerticalAlignment="Top"
                        AutomationProperties.Name="Back"
                        AutomationProperties.AutomationId="BackButton"
                        AutomationProperties.ItemType="Navigation Button"/>
                <TextBlock x:Name="pageTitle" Text="{StaticResource AppName}" 
                        Style="{StaticResource HeaderTextBlockStyle}" Grid.Column="1" 
                        IsHitTestVisible="false" TextWrapping="NoWrap" 
                        VerticalAlignment="Bottom" Margin="0,0,30,40"/>
            </Grid>
    
    
    
  2. Observe que os dois controles usam a mesma função de membro para o evento ItemClick. Coloque o ponto de inserção em um deles e pressione F12 para gerar automaticamente o stub de manipulador de eventos. Adicionaremos o código para isso mais tarde.

  3. Cole a definição VisualStateGroups de forma que seja o último elemento dentro da grade raiz (não a coloque fora da grade, pois não funcionará). Observe que existem dois estados, mas só um é definido explicitamente. A razão disso é que o estado DefaultLayout já está descrito no XAML desta página).

    
    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup x:Name="ViewStates">
            <VisualState x:Name="DefaultLayout"/>
            <VisualState x:Name="Portrait">
                <Storyboard>
                <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="itemListView" 
                           Storyboard.TargetProperty="Visibility">
                    <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Visible"/>
                </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="itemGridView" 
                           Storyboard.TargetProperty="Visibility">
                    <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Collapsed"/>
                </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
               </Storyboard>
            </VisualState>
            </VisualStateGroup>
        </VisualStateManager.VisualStateGroups>
    
    
    
  4. Agora a interface do usuário está toda definida. Só precisamos informar a página o que fazer quando for carregada.

LoadState e SaveState (MainPage do aplicativo do Windows)

As duas funções de membro primário às quais precisamos prestar atenção em qualquer página XAML são LoadState e (às vezes) SaveState. Em LoadState preenchemos os dados da página, e em SaveState salvamos todos os dados que serão necessários para preencher a página novamente caso o sistema seja suspenso e reiniciado.

  • Substitua a implementação de LoadState por esse código, que insere os dados de feed que foram carregados (ou que ainda estão sendo carregados) pelo feedDataSource que criamos na inicialização e coloca os dados em nossa ViewModel para esta página.

    
    void MainPage::LoadState(Platform::Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e)
    {     
        auto feedDataSource = safe_cast<FeedDataSource^>  
        (App::Current->Resources->Lookup("feedDataSource"));
        this->DefaultViewModel->Insert("Items", feedDataSource->Feeds);
    }
    
    
    

    Não precisamos chamar SaveState para MainPage porque não há nada a ser lembrado para essa página. Ela sempre exibe todos os feeds.

Manipuladores de eventos (MainPage do aplicativo do Windows)

Todas as páginas residem conceitualmente dentro de um quadro. É o quadro que usamos para navegar para frente e para trás entre as páginas. O segundo parâmetro em uma chamada de função de navegação é usado para transmitir dados de uma página para outra. Quaisquer objetos que transmitimos aqui são automaticamente armazenados e serializados pelo SuspensionManager sempre que o aplicativo é suspenso para que os valores possam ser restaurados quando o aplicativo é retomado. O SuspensionManager padrão dá suporte apenas aos tipos internos, String e Guid. Se precisar de uma serialização mais sofisticada, você poderá fazer um SuspensionManager personalizado. Aqui transmitimos uma cadeia de caracteres, que a SplitPage usará para procurar o feed atual.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifPara navegar em cliques de itens

  1. Quando o usuário clica em um item na grade, o manipulador de eventos recebe o item que foi clicado, define-ao como o "feed atual" caso o aplicativo seja suspenso em algum momento posterior e, em seguida, navega para a próxima página. Ele transmite o título do feed para a próxima página para que esta possa procurar os dados desse feed. Aqui está o código a ser colado:

    
    void MainPage::ItemGridView_ItemClick(Object^ sender, ItemClickEventArgs^ e)
    {
        // We must manually cast from Object^ to FeedData^.
        auto feedData = safe_cast<FeedData^>(e->ClickedItem);
    
        // Store the feed and tell other pages it's loaded and ready to go.
        auto app = safe_cast<App^>(App::Current);
        app->SetCurrentFeed(feedData);
    
        // Only navigate if there are items in the feed
        if (feedData->Items->Size > 0)
        {
            // Navigate to SplitPage and pass the title of the selected feed.
            // SplitPage will receive this in its LoadState method in the 
            // navigationParamter.
            this->Frame->Navigate(SplitPage::typeid, feedData->Title);
        }
    }
    
    
  2. Para que o código anterior seja compilado, é necessário #include SplitPage.xaml.h no início do arquivo atual, MainPage.xaml.cpp (Windows 8.1):

    
    #include "SplitPage.xaml.h"
    
    

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifPara manipular o evento Page_SizeChanged

  • Em MainPage.XAML, adicione um nome ao elemento raiz adicionando x:Name="pageRoot" aos atributos do elemento Page raiz. Em seguida, adicione um atributo SizeChanged="pageRoot_SizeChanged" para criar um manipulador de eventos. Substitua a implementação do manipulador no arquivo cpp por este código:

    
    void MainPage::pageRoot_SizeChanged(Platform::Object^ sender, SizeChangedEventArgs^ e)
    {
        if (e->NewSize.Height / e->NewSize.Width >= 1)
        {
            VisualStateManager::GoToState(this, "Portrait", false);
        }
        else
        {
            VisualStateManager::GoToState(this, "DefaultLayout", false);
        }
    } 
    
    
    

    Em seguida, adicione a declaração dessa função à classe MainPage em MainPage.xaml.h.

    
    private:
        void pageRoot_SizeChanged(Platform::Object^ sender, SizeChangedEventArgs^ e);
    
    

    O código é simples. Se agora você executar o aplicativo no simulador e girar o dispositivo, verá a alteração da interface do usuário entre GridView e ListView.

Adicionar XAML (MainPage do aplicativo do Phone)

Agora vamos fazer com que a página principal do aplicativo do Phone funcione. Será necessário muito menos código porque usaremos todo o código que colocamos no projeto compartilhado. Além disso, os aplicativos do Phone não dão suporte a controles GridView porque as telas são muito pequenas para que funcionem bem. Então, usaremos um ListView que se ajustará à orientação de paisagem automaticamente e não precisará de nenhuma alteração de VisualState. Vamos começar adicionando o atributo DataContext ao elemento de página. Ele não é gerado automaticamente em uma página básica de telefone, como se fosse ItemsPage ou SplitPage.

  1. Para implementar a navegação de página, suas páginas precisam de NavigationHelper, que, por sua vez, depende de RelayCommand. Adicione um novo item, RelayCommand.h, e copie este código nele:

    
    //
    // RelayCommand.h
    // Declaration of the RelayCommand and associated classes
    //
    
    #pragma once
    
    // <summary>
    // A command whose sole purpose is to relay its functionality 
    // to other objects by invoking delegates. 
    // The default return value for the CanExecute method is 'true'.
    // <see cref="RaiseCanExecuteChanged"/> needs to be called whenever
    // <see cref="CanExecute"/> is expected to return a different value.
    // </summary>
    
    
    namespace SimpleBlogReader
    {
    	namespace Common
    	{
    		[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
    		public ref class RelayCommand sealed :[Windows::Foundation::Metadata::Default] Windows::UI::Xaml::Input::ICommand
    		{
    		public:
    			virtual event Windows::Foundation::EventHandler<Object^>^ CanExecuteChanged;
    			virtual bool CanExecute(Object^ parameter);
    			virtual void Execute(Object^ parameter);
    			virtual ~RelayCommand();
    
    		internal:
    			RelayCommand(std::function<bool(Platform::Object^)> canExecuteCallback,
    				std::function<void(Platform::Object^)> executeCallback);
    			void RaiseCanExecuteChanged();
    
    		private:
    			std::function<bool(Platform::Object^)> _canExecuteCallback;
    			std::function<void(Platform::Object^)> _executeCallback;
    		};
    	}
    }
    
    
  2. Na pasta Common, adicione RelayCommand.cpp e copie este código nele:

    
    //
    // RelayCommand.cpp
    // Implementation of the RelayCommand and associated classes
    //
    
    #include "pch.h"
    #include "RelayCommand.h"
    #include "NavigationHelper.h"
    
    using namespace SimpleBlogReader::Common;
    
    using namespace Platform;
    using namespace Platform::Collections;
    using namespace Windows::Foundation;
    using namespace Windows::Foundation::Collections;
    using namespace Windows::System;
    using namespace Windows::UI::Core;
    using namespace Windows::UI::ViewManagement;
    using namespace Windows::UI::Xaml;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Input;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Navigation;
    
    /// <summary>
    /// Determines whether this <see cref="RelayCommand"/> can execute in its current state.
    /// </summary>
    /// <param name="parameter">
    /// Data used by the command. If the command does not require data to be passed, this object can be set to null.
    /// </param>
    /// <returns>true if this command can be executed; otherwise, false.</returns>
    bool RelayCommand::CanExecute(Object^ parameter)
    {
    	return (_canExecuteCallback) (parameter);
    }
    
    /// <summary>
    /// Executes the <see cref="RelayCommand"/> on the current command target.
    /// </summary>
    /// <param name="parameter">
    /// Data used by the command. If the command does not require data to be passed, this object can be set to null.
    /// </param>
    void RelayCommand::Execute(Object^ parameter)
    {
    	(_executeCallback) (parameter);
    }
    
    /// <summary>
    /// Method used to raise the <see cref="CanExecuteChanged"/> event
    /// to indicate that the return value of the <see cref="CanExecute"/>
    /// method has changed.
    /// </summary>
    void RelayCommand::RaiseCanExecuteChanged()
    {
    	CanExecuteChanged(this, nullptr);
    }
    
    /// <summary>
    /// RelayCommand Class Destructor.
    /// </summary>
    RelayCommand::~RelayCommand()
    {
    	_canExecuteCallback = nullptr;
    	_executeCallback = nullptr;
    };
    
    /// <summary>
    /// Creates a new command that can always execute.
    /// </summary>
    /// <param name="canExecuteCallback">The execution status logic.</param>
    /// <param name="executeCallback">The execution logic.</param>
    RelayCommand::RelayCommand(std::function<bool(Platform::Object^)> canExecuteCallback,
    	std::function<void(Platform::Object^)> executeCallback) :
    	_canExecuteCallback(canExecuteCallback),
    	_executeCallback(executeCallback)
    	{
    	}
    
    
    
  3. Na pasta Common, adicione um arquivo NavigationHelper.h e copie este código nele:

    
    //
    // NavigationHelper.h
    // Declaration of the NavigationHelper and associated classes
    //
    
    #pragma once
    
    #include "RelayCommand.h"
    
    namespace SimpleBlogReader
    {
    	namespace Common
    	{
    		/// <summary>
    		/// Class used to hold the event data required when a page attempts to load state.
    		/// </summary>
    		public ref class LoadStateEventArgs sealed
    		{
    		public:
    
    			/// <summary>
    			/// The parameter value passed to <see cref="Frame->Navigate(Type, Object)"/> 
    			/// when this page was initially requested.
    			/// </summary>
    			property Platform::Object^ NavigationParameter
    			{
    				Platform::Object^ get();
    			}
    
    			/// <summary>
    			/// A dictionary of state preserved by this page during an earlier
    			/// session.  This will be null the first time a page is visited.
    			/// </summary>
    			property Windows::Foundation::Collections::IMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ PageState
    			{
    				Windows::Foundation::Collections::IMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ get();
    			}
    
    		internal:
    			LoadStateEventArgs(Platform::Object^ navigationParameter, Windows::Foundation::Collections::IMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ pageState);
    
    		private:
    			Platform::Object^ _navigationParameter;
    			Windows::Foundation::Collections::IMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ _pageState;
    		};
    
    		/// <summary>
    		/// Represents the method that will handle the <see cref="NavigationHelper->LoadState"/>event
    		/// </summary>
    		public delegate void LoadStateEventHandler(Platform::Object^ sender, LoadStateEventArgs^ e);
    
    		/// <summary>
    		/// Class used to hold the event data required when a page attempts to save state.
    		/// </summary>
    		public ref class SaveStateEventArgs sealed
    		{
    		public:
    
    			/// <summary>
    			/// An empty dictionary to be populated with serializable state.
    			/// </summary>
    			property Windows::Foundation::Collections::IMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ PageState
    			{
    				Windows::Foundation::Collections::IMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ get();
    			}
    
    		internal:
    			SaveStateEventArgs(Windows::Foundation::Collections::IMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ pageState);
    
    		private:
    			Windows::Foundation::Collections::IMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ _pageState;
    		};
    
    		/// <summary>
    		/// Represents the method that will handle the <see cref="NavigationHelper->SaveState"/>event
    		/// </summary>
    		public delegate void SaveStateEventHandler(Platform::Object^ sender, SaveStateEventArgs^ e);
    
    		/// <summary>
    		/// NavigationHelper aids in navigation between pages.  It provides commands used to 
    		/// navigate back and forward as well as registers for standard mouse and keyboard 
    		/// shortcuts used to go back and forward in Windows and the hardware back button in
    		/// Windows Phone.  In addition it integrates SuspensionManger to handle process lifetime
    		/// management and state management when navigating between pages.
    		/// </summary>
    		/// <example>
    		/// To make use of NavigationHelper, follow these two steps or
    		/// start with a BasicPage or any other Page item template other than BlankPage.
    		/// 
    		/// 1) Create an instance of the NavigationHelper somewhere such as in the 
    		///		constructor for the page and register a callback for the LoadState and 
    		///		SaveState events.
    		/// <code>
    		///		MyPage::MyPage()
    		///		{
    		///			InitializeComponent();
    		///			auto navigationHelper = ref new Common::NavigationHelper(this);
    		///			navigationHelper->LoadState += ref new Common::LoadStateEventHandler(this, &MyPage::LoadState);
    		///			navigationHelper->SaveState += ref new Common::SaveStateEventHandler(this, &MyPage::SaveState);
    		///		}
    		///		
    		///		void MyPage::LoadState(Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e)
    		///		{ }
    		///		void MyPage::SaveState(Object^ sender, Common::SaveStateEventArgs^ e)
    		///		{ }
    		/// </code>
    		/// 
    		/// 2) Register the page to call into the NavigationHelper whenever the page participates 
    		///		in navigation by overriding the <see cref="Windows::UI::Xaml::Controls::Page::OnNavigatedTo"/> 
    		///		and <see cref="Windows::UI::Xaml::Controls::Page::OnNavigatedFrom"/> events.
    		/// <code>
    		///		void MyPage::OnNavigatedTo(NavigationEventArgs^ e)
    		///		{
    		///			NavigationHelper->OnNavigatedTo(e);
    		///		}
    		///
    		///		void MyPage::OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs^ e)
    		///		{
    		///			NavigationHelper->OnNavigatedFrom(e);
    		///		}
    		/// </code>
    		/// </example>
    		[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
    		[Windows::UI::Xaml::Data::Bindable]
    		public ref class NavigationHelper sealed
    		{
    		public:
    			/// <summary>
    			/// <see cref="RelayCommand"/> used to bind to the back Button's Command property
    			/// for navigating to the most recent item in back navigation history, if a Frame
    			/// manages its own navigation history.
    			/// 
    			/// The <see cref="RelayCommand"/> is set up to use the virtual method <see cref="GoBack"/>
    			/// as the Execute Action and <see cref="CanGoBack"/> for CanExecute.
    			/// </summary>
    			property RelayCommand^ GoBackCommand
    			{
    				RelayCommand^ get();
    			}
    
    			/// <summary>
    			/// <see cref="RelayCommand"/> used for navigating to the most recent item in 
    			/// the forward navigation history, if a Frame manages its own navigation history.
    			/// 
    			/// The <see cref="RelayCommand"/> is set up to use the virtual method <see cref="GoForward"/>
    			/// as the Execute Action and <see cref="CanGoForward"/> for CanExecute.
    			/// </summary>
    			property RelayCommand^ GoForwardCommand
    			{
    				RelayCommand^ get();
    			}
    
    		internal:
    			NavigationHelper(Windows::UI::Xaml::Controls::Page^ page,
    				RelayCommand^ goBack = nullptr,
    				RelayCommand^ goForward = nullptr);
    
    			bool CanGoBack();
    			void GoBack();
    			bool CanGoForward();
    			void GoForward();
    
    			void OnNavigatedTo(Windows::UI::Xaml::Navigation::NavigationEventArgs^ e);
    			void OnNavigatedFrom(Windows::UI::Xaml::Navigation::NavigationEventArgs^ e);
    
    			event LoadStateEventHandler^ LoadState;
    			event SaveStateEventHandler^ SaveState;
    
    		private:
    			Platform::WeakReference _page;
    
    			RelayCommand^ _goBackCommand;
    			RelayCommand^ _goForwardCommand;
    
    #if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP
    			Windows::Foundation::EventRegistrationToken _backPressedEventToken;
    
    			void HardwareButton_BackPressed(Platform::Object^ sender,
    				Windows::Phone::UI::Input::BackPressedEventArgs^ e);
    #else
    			bool _navigationShortcutsRegistered;
    			Windows::Foundation::EventRegistrationToken _acceleratorKeyEventToken;
    			Windows::Foundation::EventRegistrationToken _pointerPressedEventToken;
    
    			void CoreDispatcher_AcceleratorKeyActivated(Windows::UI::Core::CoreDispatcher^ sender,
    				Windows::UI::Core::AcceleratorKeyEventArgs^ e);
    			void CoreWindow_PointerPressed(Windows::UI::Core::CoreWindow^ sender,
    				Windows::UI::Core::PointerEventArgs^ e);
    #endif
    
    			Platform::String^ _pageKey;
    			Windows::Foundation::EventRegistrationToken _loadedEventToken;
    			Windows::Foundation::EventRegistrationToken _unloadedEventToken;
    			void OnLoaded(Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e);
    			void OnUnloaded(Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e);
    
    			~NavigationHelper();
    		};
    	}
    }
    
    
    
  4. Agora adicione o arquivo de implementação, NavigationHelper.cpp, à mesma pasta com o código a seguir:

    
    //
    // NavigationHelper.cpp
    // Implementation of the NavigationHelper and associated classes
    //
    
    #include "pch.h"
    #include "NavigationHelper.h"
    #include "RelayCommand.h"
    #include "SuspensionManager.h"
    
    using namespace SimpleBlogReader::Common;
    
    using namespace Platform;
    using namespace Platform::Collections;
    using namespace Windows::Foundation;
    using namespace Windows::Foundation::Collections;
    using namespace Windows::System;
    using namespace Windows::UI::Core;
    using namespace Windows::UI::ViewManagement;
    using namespace Windows::UI::Xaml;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Input;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Interop;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Navigation;
    
    #if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP
    using namespace Windows::Phone::UI::Input;
    #endif
    
    /// <summary>
    /// Initializes a new instance of the <see cref="LoadStateEventArgs"/> class.
    /// </summary>
    /// <param name="navigationParameter">
    /// The parameter value passed to <see cref="Frame->Navigate(Type, Object)"/> 
    /// when this page was initially requested.
    /// </param>
    /// <param name="pageState">
    /// A dictionary of state preserved by this page during an earlier
    /// session.  This will be null the first time a page is visited.
    /// </param>
    LoadStateEventArgs::LoadStateEventArgs(Object^ navigationParameter, IMap<String^, Object^>^ pageState)
    {
    	_navigationParameter = navigationParameter;
    	_pageState = pageState;
    }
    
    /// <summary>
    /// Gets the <see cref="NavigationParameter"/> property of <see cref"LoadStateEventArgs"/> class.
    /// </summary>
    Object^ LoadStateEventArgs::NavigationParameter::get()
    {
    	return _navigationParameter;
    }
    
    /// <summary>
    /// Gets the <see cref="PageState"/> property of <see cref"LoadStateEventArgs"/> class.
    /// </summary>
    IMap<String^, Object^>^ LoadStateEventArgs::PageState::get()
    {
    	return _pageState;
    }
    
    /// <summary>
    /// Initializes a new instance of the <see cref="SaveStateEventArgs"/> class.
    /// </summary>
    /// <param name="pageState">An empty dictionary to be populated with serializable state.</param>
    SaveStateEventArgs::SaveStateEventArgs(IMap<String^, Object^>^ pageState)
    {
    	_pageState = pageState;
    }
    
    /// <summary>
    /// Gets the <see cref="PageState"/> property of <see cref"SaveStateEventArgs"/> class.
    /// </summary>
    IMap<String^, Object^>^ SaveStateEventArgs::PageState::get()
    {
    	return _pageState;
    }
    
    /// <summary>
    /// Initializes a new instance of the <see cref="NavigationHelper"/> class.
    /// </summary>
    /// <param name="page">A reference to the current page used for navigation.  
    /// This reference allows for frame manipulation and to ensure that keyboard 
    /// navigation requests only occur when the page is occupying the entire window.</param>
    NavigationHelper::NavigationHelper(Page^ page, RelayCommand^ goBack, RelayCommand^ goForward) :
    _page(page),
    _goBackCommand(goBack),
    _goForwardCommand(goForward)
    {
    	// When this page is part of the visual tree make two changes:
    	// 1) Map application view state to visual state for the page
    	// 2) Handle hardware navigation requests
    	_loadedEventToken = page->Loaded += ref new RoutedEventHandler(this, &NavigationHelper::OnLoaded);
    
    	//// Undo the same changes when the page is no longer visible
    	_unloadedEventToken = page->Unloaded += ref new RoutedEventHandler(this, &NavigationHelper::OnUnloaded);
    }
    
    NavigationHelper::~NavigationHelper()
    {
    	delete _goBackCommand;
    	delete _goForwardCommand;
    
    	_page = nullptr;
    }
    
    /// <summary>
    /// Invoked when the page is part of the visual tree
    /// </summary>
    /// <param name="sender">Instance that triggered the event.</param>
    /// <param name="e">Event data describing the conditions that led to the event.</param>
    void NavigationHelper::OnLoaded(Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e)
    {
    #if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP
    	_backPressedEventToken = HardwareButtons::BackPressed +=
    		ref new EventHandler<BackPressedEventArgs^>(this,
    		&NavigationHelper::HardwareButton_BackPressed);
    #else
    	Page ^page = _page.Resolve<Page>();
    
    	// Keyboard and mouse navigation only apply when occupying the entire window
    	if (page != nullptr &&
    		page->ActualHeight == Window::Current->Bounds.Height &&
    		page->ActualWidth == Window::Current->Bounds.Width)
    	{
    		// Listen to the window directly so focus isn't required
    		_acceleratorKeyEventToken = Window::Current->CoreWindow->Dispatcher->AcceleratorKeyActivated +=
    			ref new TypedEventHandler<CoreDispatcher^, AcceleratorKeyEventArgs^>(this,
    			&NavigationHelper::CoreDispatcher_AcceleratorKeyActivated);
    
    		_pointerPressedEventToken = Window::Current->CoreWindow->PointerPressed +=
    			ref new TypedEventHandler<CoreWindow^, PointerEventArgs^>(this,
    			&NavigationHelper::CoreWindow_PointerPressed);
    
    		_navigationShortcutsRegistered = true;
    	}
    #endif
    }
    
    /// <summary>
    /// Invoked when the page is removed from visual tree
    /// </summary>
    /// <param name="sender">Instance that triggered the event.</param>
    /// <param name="e">Event data describing the conditions that led to the event.</param>
    void NavigationHelper::OnUnloaded(Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e)
    {
    #if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP
    	HardwareButtons::BackPressed -= _backPressedEventToken;
    #else
    	if (_navigationShortcutsRegistered)
    	{
    		Window::Current->CoreWindow->Dispatcher->AcceleratorKeyActivated -= _acceleratorKeyEventToken;
    		Window::Current->CoreWindow->PointerPressed -= _pointerPressedEventToken;
    		_navigationShortcutsRegistered = false;
    	}
    #endif
    
    	// Remove handler and release the reference to page
    	Page ^page = _page.Resolve<Page>();
    	if (page != nullptr)
    	{
    		page->Loaded -= _loadedEventToken;
    		page->Unloaded -= _unloadedEventToken;
    		delete _goBackCommand;
    		delete _goForwardCommand;
    		_goForwardCommand = nullptr;
    		_goBackCommand = nullptr;
    	}
    }
    
    #pragma region Navigation support
    
    /// <summary>
    /// Method used by the <see cref="GoBackCommand"/> property
    /// to determine if the <see cref="Frame"/> can go back.
    /// </summary>
    /// <returns>
    /// true if the <see cref="Frame"/> has at least one entry 
    /// in the back navigation history.
    /// </returns>
    bool NavigationHelper::CanGoBack()
    {
    	Page ^page = _page.Resolve<Page>();
    	if (page != nullptr)
    	{
    		auto frame = page->Frame;
    		return (frame != nullptr && frame->CanGoBack);
    	}
    
    	return false;
    }
    
    /// <summary>
    /// Method used by the <see cref="GoBackCommand"/> property
    /// to invoke the <see cref="Windows::UI::Xaml::Controls::Frame::GoBack"/> method.
    /// </summary>
    void NavigationHelper::GoBack()
    {
    	Page ^page = _page.Resolve<Page>();
    	if (page != nullptr)
    	{
    		auto frame = page->Frame;
    		if (frame != nullptr && frame->CanGoBack)
    		{
    			frame->GoBack();
    		}
    	}
    }
    
    /// <summary>
    /// Method used by the <see cref="GoForwardCommand"/> property
    /// to determine if the <see cref="Frame"/> can go forward.
    /// </summary>
    /// <returns>
    /// true if the <see cref="Frame"/> has at least one entry 
    /// in the forward navigation history.
    /// </returns>
    bool NavigationHelper::CanGoForward()
    {
    	Page ^page = _page.Resolve<Page>();
    	if (page != nullptr)
    	{
    		auto frame = page->Frame;
    		return (frame != nullptr && frame->CanGoForward);
    	}
    
    	return false;
    }
    
    /// <summary>
    /// Method used by the <see cref="GoForwardCommand"/> property
    /// to invoke the <see cref="Windows::UI::Xaml::Controls::Frame::GoBack"/> method.
    /// </summary>
    void NavigationHelper::GoForward()
    {
    	Page ^page = _page.Resolve<Page>();
    	if (page != nullptr)
    	{
    		auto frame = page->Frame;
    		if (frame != nullptr && frame->CanGoForward)
    		{
    			frame->GoForward();
    		}
    	}
    }
    
    /// <summary>
    /// Gets the <see cref="GoBackCommand"/> property of <see cref"NavigationHelper"/> class.
    /// </summary>
    RelayCommand^ NavigationHelper::GoBackCommand::get()
    {
    	if (_goBackCommand == nullptr)
    	{
    		_goBackCommand = ref new RelayCommand(
    			[this](Object^) -> bool
    		{
    			return CanGoBack();
    		},
    			[this](Object^) -> void
    		{
    			GoBack();
    		}
    		);
    	}
    	return _goBackCommand;
    }
    
    /// <summary>
    /// Gets the <see cref="GoForwardCommand"/> property of <see cref"NavigationHelper"/> class.
    /// </summary>
    RelayCommand^ NavigationHelper::GoForwardCommand::get()
    {
    	if (_goForwardCommand == nullptr)
    	{
    		_goForwardCommand = ref new RelayCommand(
    			[this](Object^) -> bool
    		{
    			return CanGoForward();
    		},
    			[this](Object^) -> void
    		{
    			GoForward();
    		}
    		);
    	}
    	return _goForwardCommand;
    }
    
    #if WINAPI_FAMILY==WINAPI_FAMILY_PHONE_APP
    /// <summary>
    /// Handles the back button press and navigates through the history of the root frame.
    /// </summary>
    void NavigationHelper::HardwareButton_BackPressed(Object^ sender, BackPressedEventArgs^ e)
    {
    	if (this->GoBackCommand->CanExecute(nullptr))
    	{
    		e->Handled = true;
    		this->GoBackCommand->Execute(nullptr);
    	}
    }
    #else
    /// <summary>
    /// Invoked on every keystroke, including system keys such as Alt key combinations, when
    /// this page is active and occupies the entire window.  Used to detect keyboard navigation
    /// between pages even when the page itself doesn't have focus.
    /// </summary>
    /// <param name="sender">Instance that triggered the event.</param>
    /// <param name="e">Event data describing the conditions that led to the event.</param>
    void NavigationHelper::CoreDispatcher_AcceleratorKeyActivated(CoreDispatcher^ sender,
    	AcceleratorKeyEventArgs^ e)
    {
    	sender; // Unused parameter
    	auto virtualKey = e->VirtualKey;
    
    	// Only investigate further when Left, Right, or the dedicated Previous or Next keys
    	// are pressed
    	if ((e->EventType == CoreAcceleratorKeyEventType::SystemKeyDown ||
    		e->EventType == CoreAcceleratorKeyEventType::KeyDown) &&
    		(virtualKey == VirtualKey::Left || virtualKey == VirtualKey::Right ||
    		virtualKey == VirtualKey::GoBack || virtualKey == VirtualKey::GoForward))
    	{
    		auto coreWindow = Window::Current->CoreWindow;
    		auto downState = Windows::UI::Core::CoreVirtualKeyStates::Down;
    		bool menuKey = (coreWindow->GetKeyState(VirtualKey::Menu) & downState) == downState;
    		bool controlKey = (coreWindow->GetKeyState(VirtualKey::Control) & downState) == downState;
    		bool shiftKey = (coreWindow->GetKeyState(VirtualKey::Shift) & downState) == downState;
    		bool noModifiers = !menuKey && !controlKey && !shiftKey;
    		bool onlyAlt = menuKey && !controlKey && !shiftKey;
    
    		if ((virtualKey == VirtualKey::GoBack && noModifiers) ||
    			(virtualKey == VirtualKey::Left && onlyAlt))
    		{
    			// When the previous key or Alt+Left are pressed navigate back
    			e->Handled = true;
    			GoBackCommand->Execute(this);
    		}
    		else if ((virtualKey == VirtualKey::GoForward && noModifiers) ||
    			(virtualKey == VirtualKey::Right && onlyAlt))
    		{
    			// When the next key or Alt+Right are pressed navigate forward
    			e->Handled = true;
    			GoForwardCommand->Execute(this);
    		}
    	}
    }
    
    /// <summary>
    /// Invoked on every mouse click, touch screen tap, or equivalent interaction when this
    /// page is active and occupies the entire window.  Used to detect browser-style next and
    /// previous mouse button clicks to navigate between pages.
    /// </summary>
    /// <param name="sender">Instance that triggered the event.</param>
    /// <param name="e">Event data describing the conditions that led to the event.</param>
    void NavigationHelper::CoreWindow_PointerPressed(CoreWindow^ sender, PointerEventArgs^ e)
    {
    	auto properties = e->CurrentPoint->Properties;
    
    	// Ignore button chords with the left, right, and middle buttons
    	if (properties->IsLeftButtonPressed ||
    		properties->IsRightButtonPressed ||
    		properties->IsMiddleButtonPressed)
    	{
    		return;
    	}
    
    	// If back or foward are pressed (but not both) navigate appropriately
    	bool backPressed = properties->IsXButton1Pressed;
    	bool forwardPressed = properties->IsXButton2Pressed;
    	if (backPressed ^ forwardPressed)
    	{
    		e->Handled = true;
    		if (backPressed)
    		{
    			if (GoBackCommand->CanExecute(this))
    			{
    				GoBackCommand->Execute(this);
    			}
    		}
    		else
    		{
    			if (GoForwardCommand->CanExecute(this))
    			{
    				GoForwardCommand->Execute(this);
    			}
    		}
    	}
    }
    #endif
    
    #pragma endregion
    
    #pragma region Process lifetime management
    
    /// <summary>
    /// Invoked when this page is about to be displayed in a Frame.
    /// </summary>
    /// <param name="e">Event data that describes how this page was reached.  The Parameter
    /// property provides the group to be displayed.</param>
    void NavigationHelper::OnNavigatedTo(NavigationEventArgs^ e)
    {
    	Page ^page = _page.Resolve<Page>();
    	if (page != nullptr)
    	{
    		auto frameState = SuspensionManager::SessionStateForFrame(page->Frame);
    		_pageKey = "Page-" + page->Frame->BackStackDepth;
    
    		if (e->NavigationMode == NavigationMode::New)
    		{
    			// Clear existing state for forward navigation when adding a new page to the
    			// navigation stack
    			auto nextPageKey = _pageKey;
    			int nextPageIndex = page->Frame->BackStackDepth;
    			while (frameState->HasKey(nextPageKey))
    			{
    				frameState->Remove(nextPageKey);
    				nextPageIndex++;
    				nextPageKey = "Page-" + nextPageIndex;
    			}
    
    			// Pass the navigation parameter to the new page
    			LoadState(this, ref new LoadStateEventArgs(e->Parameter, nullptr));
    		}
    		else
    		{
    			// Pass the navigation parameter and preserved page state to the page, using
    			// the same strategy for loading suspended state and recreating pages discarded
    			// from cache
    			LoadState(this, ref new LoadStateEventArgs(e->Parameter, safe_cast<IMap<String^, Object^>^>(frameState->Lookup(_pageKey))));
    		}
    	}
    }
    
    /// <summary>
    /// Invoked when this page will no longer be displayed in a Frame.
    /// </summary>
    /// <param name="e">Event data that describes how this page was reached.  The Parameter
    /// property provides the group to be displayed.</param>
    void NavigationHelper::OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs^ e)
    {
    	Page ^page = _page.Resolve<Page>();
    	if (page != nullptr)
    	{
    		auto frameState = SuspensionManager::SessionStateForFrame(page->Frame);
    		auto pageState = ref new Map<String^, Object^>();
    		SaveState(this, ref new SaveStateEventArgs(pageState));
    		frameState->Insert(_pageKey, pageState);
    	}
    }
    #pragma endregion
    
    
  5. Agora adicione código para incluir o NavigationHelper no arquivo de cabeçalho MainPage.xaml.h, bem como a propriedade DefaultViewModel de que precisaremos mais tarde.

    
    //
    // MainPage.xaml.h
    // Declaration of the MainPage class
    //
    
    #pragma once
    
    #include "MainPage.g.h"
    #include "Common\NavigationHelper.h"
    
    namespace SimpleBlogReader
    {
    
        namespace WFC = Windows::Foundation::Collections;
        namespace WUIX = Windows::UI::Xaml;
        namespace WUIXNav = Windows::UI::Xaml::Navigation;
        namespace WUIXControls = Windows::UI::Xaml::Controls;
    
    	/// <summary>
    	/// A basic page that provides characteristics common to most applications.
    	/// </summary>
    	[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
    	public ref class MainPage sealed
    	{
    	public:
    		MainPage();
    
    		/// <summary>
    		/// Gets the view model for this <see cref="Page"/>. 
    		/// This can be changed to a strongly typed view model.
    		/// </summary>
    		property WFC::IObservableMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ DefaultViewModel
    		{
    			WFC::IObservableMap<Platform::String^, Platform::Object^>^  get();
    		}
    
    		/// <summary>
    		/// Gets the <see cref="NavigationHelper"/> associated with this <see cref="Page"/>.
    		/// </summary>
    		property Common::NavigationHelper^ NavigationHelper
    		{
    			Common::NavigationHelper^ get();
    		}
    
    	protected:
    		virtual void OnNavigatedTo(WUIXNav::NavigationEventArgs^ e) override;
    		virtual void OnNavigatedFrom(WUIXNav::NavigationEventArgs^ e) override;
    
    	private:
    		void LoadState(Platform::Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e);
    		void SaveState(Platform::Object^ sender, Common::SaveStateEventArgs^ e);
    
    		static WUIX::DependencyProperty^ _defaultViewModelProperty;
    		static WUIX::DependencyProperty^ _navigationHelperProperty;
    
        };
    
    }
    
    
    
  6. Em MainPage.xaml.cpp, adicione a implementação do NavigationHelper e stubs para carregar e salvar o estado, além das propriedades DefaultViewModel. Você também adicionará o que é necessário usando diretivas de namespace; portanto, o código final tem esta aparência:

    
    //
    // MainPage.xaml.cpp
    // Implementation of the MainPage class
    //
    
    #include "pch.h"
    #include "MainPage.xaml.h"
    
    using namespace SimpleBlogReader;
    using namespace Platform;
    using namespace Platform::Collections;
    using namespace Windows::Foundation;
    using namespace Windows::Foundation::Collections;
    using namespace Windows::UI::Xaml;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Data;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Input;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Media;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Navigation;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Interop;
    
    // The Basic Page item template is documented at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=390556
    
    MainPage::MainPage()
    {
    	InitializeComponent();
    	SetValue(_defaultViewModelProperty, 
            ref new Platform::Collections::Map<String^, Object^>(std::less<String^>()));
    	auto navigationHelper = ref new Common::NavigationHelper(this);
    	SetValue(_navigationHelperProperty, navigationHelper);
    	navigationHelper->LoadState += 
            ref new Common::LoadStateEventHandler(this, &MainPage::LoadState);
    	navigationHelper->SaveState += 
            ref new Common::SaveStateEventHandler(this, &MainPage::SaveState);
    }
    
    DependencyProperty^ MainPage::_defaultViewModelProperty =
    DependencyProperty::Register("DefaultViewModel",
    TypeName(IObservableMap<String^, Object^>::typeid), TypeName(MainPage::typeid), nullptr);
    
    /// <summary>
    /// Used as a trivial view model.
    /// </summary>
    IObservableMap<String^, Object^>^ MainPage::DefaultViewModel::get()
    {
    	return safe_cast<IObservableMap<String^, Object^>^>(GetValue(_defaultViewModelProperty));
    }
    
    DependencyProperty^ MainPage::_navigationHelperProperty =
    DependencyProperty::Register("NavigationHelper",
    TypeName(Common::NavigationHelper::typeid), TypeName(MainPage::typeid), nullptr);
    
    /// <summary>
    /// Gets an implementation of <see cref="NavigationHelper"/> designed to be
    /// used as a trivial view model.
    /// </summary>
    Common::NavigationHelper^ MainPage::NavigationHelper::get()
    {
    	return safe_cast<Common::NavigationHelper^>(GetValue(_navigationHelperProperty));
    }
    
    #pragma region Navigation support
    
    /// The methods provided in this section are simply used to allow
    /// NavigationHelper to respond to the page's navigation methods.
    /// 
    /// Page specific logic should be placed in event handlers for the  
    /// <see cref="NavigationHelper::LoadState"/>
    /// and <see cref="NavigationHelper::SaveState"/>.
    /// The navigation parameter is available in the LoadState method 
    /// in addition to page state preserved during an earlier session.
    
    void MainPage::OnNavigatedTo(NavigationEventArgs^ e)
    {
    	NavigationHelper->OnNavigatedTo(e);
    }
    
    void MainPage::OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs^ e)
    {
    	NavigationHelper->OnNavigatedFrom(e);
    }
    
    #pragma endregion
    
    /// <summary>
    /// Populates the page with content passed during navigation. Any saved state is also
    /// provided when recreating a page from a prior session.
    /// </summary>
    /// <param name="sender">
    /// The source of the event; typically <see cref="NavigationHelper"/>
    /// </param>
    /// <param name="e">Event data that provides both the navigation parameter passed to
    /// <see cref="Frame::Navigate(Type, Object)"/> when this page was initially requested and
    /// a dictionary of state preserved by this page during an earlier
    /// session. The state will be null the first time a page is visited.</param>
    void MainPage::LoadState(Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e)
    {
     (void) sender;	// Unused parameter
    	(void) e; // Unused parameter
    }
    
    /// <summary>
    /// Preserves state associated with this page in case the application is suspended or the
    /// page is discarded from the navigation cache.  Values must conform to the serialization
    /// requirements of <see cref="SuspensionManager::SessionState"/>.
    /// </summary>
    /// <param name="sender">The source of the event; typically <see cref="NavigationHelper"/></param>
    /// <param name="e">Event data that provides an empty dictionary to be populated with
    /// serializable state.</param>
    void MainPage::SaveState(Object^ sender, Common::SaveStateEventArgs^ e)
    {
    	(void) sender;	// Unused parameter
    	(void) e; // Unused parameter
    }
    
    
  7. Ainda em MainPage.xaml (Windows Phone 8.1), rolando a página para baixo, localize o comentário "Title Panel" e remova o StackPanel inteiro. No telefone, precisamos do estado real da tela para listar os feeds de blog.

  8. Mais para baixo na página, você verá uma grade com este comentário: "TODO: Content should be placed within the following grid". Coloque este ListView nessa grade:

    
        <!-- Vertical scrolling item list -->
         <ListView
            x:Name="itemListView"           
            AutomationProperties.AutomationId="itemListView"
            AutomationProperties.Name="Items"
            TabIndex="1" 
            IsItemClickEnabled="True"
            ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
            IsSwipeEnabled="False"
            ItemClick="ItemListView_ItemClick"
            SelectionMode="Single"
            ItemTemplate="{StaticResource ListItemTemplate}">
    
            <ListView.ItemContainerStyle>
                <Style TargetType="FrameworkElement">
                    <Setter Property="Margin" Value="2,0,0,2"/>
                </Style>
            </ListView.ItemContainerStyle>
        </ListView>
    
    
    
  9. Agora, coloque o cursor sobre o evento ItemListView_ItemClick e pressione F12 (Ir para Definição). O Visual Studio gerará uma função de manipulador de eventos vazio. Vamos adicionar algum código a isso mais tarde. Por enquanto, só precisamos gerar a função para que o aplicativo seja compilado.

Parte 8: Listar as postagens e mostrar a exibição de texto de uma postagem selecionada

Nesta parte, vamos adicionar duas páginas ao aplicativo do Phone: a página que lista as postagens e a página que mostra a versão de texto de uma postagem selecionada. No aplicativo do Windows, basta adicionar uma única página chamada SplitPage que mostrará a lista em um lado e o texto da postagem selecionada do outro lado. Primeiro as páginas de telefone.

Adicione a marcação XAML (FeedPage do aplicativo do Phone)

Vamos ficar no projeto de telefone e trabalhar na FeedPage, que lista as postagens para o feed selecionado pelo usuário.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gif

  1. Em FeedPage.xaml (Windows Phone 8.1), adicione um contexto de dados ao elemento de página:

    
    DataContext="{Binding DefaultViewModel, RelativeSource={RelativeSource Self}}"
    
    
  2. Agora adicione CollectionViewSource após a abertura do elemento Page:

    
    <Page.Resources>
        <!-- Collection of items displayed by this page -->
        <CollectionViewSource
        x:Name="itemsViewSource"
        Source="{Binding Items}"/>
    </Page.Resources>
    
    
    
  3. No elemento Grid, adicione este StackPanel:

    
            <!-- TitlePanel -->
            <StackPanel Grid.Row="0" Margin="24,17,0,28">
                <TextBlock Text="{StaticResource AppName}" 
                           Style="{ThemeResource TitleTextBlockStyle}" 
                           Typography.Capitals="SmallCaps"/>
            </StackPanel>
    
    
    
  4. Em seguida, adicione ListView dentro da grade (logo após o elemento de abertura):

    
                <!-- Vertical scrolling item list -->
                <ListView
                x:Name="itemListView"
                AutomationProperties.AutomationId="ItemsListView"
                AutomationProperties.Name="Items"
                TabIndex="1"
                Grid.Row="1"
                Margin="-10,-10,0,0" 
                IsItemClickEnabled="True"
                ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
                IsSwipeEnabled="False"
                ItemClick="ItemListView_ItemClick"
                ItemTemplate="{StaticResource ListItemTemplate}">
    
                    <ListView.ItemContainerStyle>
                        <Style TargetType="FrameworkElement">
                            <Setter Property="Margin" Value="2,0,0,2"/>
                        </Style>
                    </ListView.ItemContainerStyle>
                </ListView>
    
    
    

    Observe que a propriedade ItemsSource de ListView se associa a CollectionViewSource, que se associa à propriedade FeedData::Items que inserimos na propriedade DefaultViewModel em LoadState no code-behind (veja abaixo).

  5. Há um evento ItemClick declarado no ListView. Coloque o cursor sobre ele e pressione F12 para gerar o manipulador de eventos no code-behind. Nós o deixaremos vazio por enquanto.

LoadState e SaveState (FeedPage do aplicativo do Phone)

Na MainPage, não precisamos nos preocupar com armazenar o estado, porque a página sempre faz uma reinicialização completa da Internet sempre que o aplicativo é iniciado por qualquer motivo. As outras páginas precisam se lembrar de seu estado. Por exemplo, se o aplicativo for encerrado (descarregado da memória) durante a exibição da FeedPage, quando o usuário navegar de volta para ela, o ideal é que pareça que o aplicativo nunca foi encerrado. Então, é preciso lembrar qual feed havia sido selecionado. O lugar para armazenar esses dados é no armazenamento AppData local, e uma boa hora para armazená-los é quando o usuário clica neles na MainPage.

Há apenas uma complicação aqui-- os dados realmente ainda existem? Se estivermos navegando da MainPage para a FeedPage através de um clique do usuário, então, teremos certeza de que o objeto FeedData selecionado já existe, porque, caso contrário, ele não aparecerá na lista da MainPage. No entanto, se o aplicativo estiver sendo retomado, o último objeto FeedData visualizado pode não ter sido carregado ainda quando FeedPage tentar se vincular a ele. Então, FeedPage (e outras páginas) precisam de uma maneira de saber quando o FeedData está disponível. O concurrency::task_completion_event é projetado apenas para essa situação. Ao usá-lo, podemos obter o objeto FeedData com segurança no mesmo caminho de código, independentemente de estarmos retomando ou fazendo uma nova navegação a partir da MainPage. Em FeedPage, sempre obtemos nosso feed chamando GetCurrentFeedAsync. Se estivermos navegando da MainPage, o evento já foi definido quando o usuário clicou em um feed, portanto, o método retornará o feed imediatamente. Se estivermos retomando da suspensão, o evento será definido na função FeedDataSource::InitDataSource e, nesse caso, a FeedPage talvez precise aguardar um pouco para que feed seja recarregado. A espera é melhor do que a falha nesse caso. Essa pequena complicação é o motivo para um lote desse código assíncrono complicado em FeedData.cpp e App.xaml.cpp, mas, se você examinar atentamente esse código, verá que não é tão complicado como pode parecer.

  1. Em FeedPage.xaml.cpp, adicione este namespace para trazer os objetos da tarefa para o escopo:

    
    using namespace concurrency;
    
    
  2. Adicione uma diretiva #include para TextViewerPage.xaml.h:

    
    #include "TextViewerPage.xaml.h"
    
    

    A definição da classe TextViewerPage é necessária na chamada para Navigate, mostrada abaixo.

  3. Substitua o método LoadState por este código:

    
    void FeedPage::LoadState(Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e)
    {
        (void)sender;	// Unused parameter
    
        if (!this->DefaultViewModel->HasKey("Feed"))
        {
            auto app = safe_cast<App^>(App::Current);
            app->GetCurrentFeedAsync().then([this, e](FeedData^ fd)
            {
                // Insert into the ViewModel for this page to
                // initialize itemsViewSource->View
                this->DefaultViewModel->Insert("Feed", fd);
                this->DefaultViewModel->Insert("Items", fd->Items);
            }, task_continuation_context::use_current());
        }
    }
    
    
    

    Se estivermos navegando de volta para FeedPage a partir de uma página mais acima na pilha de páginas, a página já será inicializada (ou seja, DefaultViewModel terá um valor para "Feed") e o feed atual já estará definido corretamente. Mas se estivermos navegando a partir da MainPage ou retomando o aplicativo, precisaremos obter o feed atual a fim de preencher a página com os dados corretos. Se necessário, GetCurrentFeedAsync aguardará até que os dados do feed cheguem após a retomada do aplicativo. Especificamos o contexto use_current() para que a tarefa volte para o thread da interface do usuário antes de tentar acessar a propriedade de dependência DefaultViewModel. Em geral, os objetos relacionados ao XAML não podem ser acessados diretamente de threads em segundo plano.

    Não fazemos nada com SaveState nesta página porque recebemos nosso estado do método GetCurrentFeedAsync sempre que a página é carregada.

  4. Adicione a declaração de LoadState no arquivo de cabeçalho FeedPage.xaml.h, adicione uma diretiva include para "Common\NavigationHelper.h" e adicione as propriedades NavigationHelper e DefaultViewModel.

    
    //
    // FeedPage.xaml.h
    // Declaration of the FeedPage class
    //
    
    #pragma once
    
    #include "FeedPage.g.h"
    #include "Common\NavigationHelper.h"
    
    namespace SimpleBlogReader
    {
    
        namespace WFC = Windows::Foundation::Collections;
        namespace WUIX = Windows::UI::Xaml;
        namespace WUIXNav = Windows::UI::Xaml::Navigation;
        namespace WUIXControls = Windows::UI::Xaml::Controls;
    
                    /// <summary>
                    /// A basic page that provides characteristics common to most applications.
                    /// </summary>
                    [Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
                    public ref class FeedPage sealed
                    {
                    public:
                                    FeedPage();
    
                                    /// <summary>
                                    /// Gets the view model for this <see cref="Page"/>. 
                                    /// This can be changed to a strongly typed view model.
                                    /// </summary>
                                    property WFC::IObservableMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ DefaultViewModel
                                    {
                                                    WFC::IObservableMap<Platform::String^, Platform::Object^>^  get();
                                    }
    
                                    /// <summary>
                                    /// Gets the <see cref="NavigationHelper"/> associated with this <see cref="Page"/>.
                                    /// </summary>
                                    property Common::NavigationHelper^ NavigationHelper
                                    {
                                                    Common::NavigationHelper^ get();
                                    }
    
                    protected:
                                    virtual void OnNavigatedTo(WUIXNav::NavigationEventArgs^ e) override;
                                    virtual void OnNavigatedFrom(WUIXNav::NavigationEventArgs^ e) override;
    
                    private:
                                    void LoadState(Platform::Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e);
                                    void SaveState(Platform::Object^ sender, Common::SaveStateEventArgs^ e);
    
                                    static Windows::UI::Xaml::DependencyProperty^ _defaultViewModelProperty;
                                    static Windows::UI::Xaml::DependencyProperty^ _navigationHelperProperty;
            void ItemListView_ItemClick(Platform::Object^ sender, WUIXControls::ItemClickEventArgs^ e);
        };
    
    }
    
    
    
  5. Adicione a implementação dessas propriedades a FeedPage.xaml.cpp, que agora tem esta aparência:

    
    //
    // FeedPage.xaml.cpp
    // Implementation of the FeedPage class
    //
    
    #include "pch.h"
    #include "FeedPage.xaml.h"
    #include "TextViewerPage.xaml.h"
    
    using namespace SimpleBlogReader;
    using namespace concurrency;
    
    using namespace Platform;
    using namespace Platform::Collections;
    using namespace Windows::Foundation;
    using namespace Windows::Foundation::Collections;
    using namespace Windows::Graphics::Display;
    using namespace Windows::UI::Xaml;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Data;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Input;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Interop;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Media;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Navigation;
    
    // The Basic Page item template is documented at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=390556
    
    FeedPage::FeedPage()
    {
        InitializeComponent();
        SetValue(_defaultViewModelProperty, 
            ref new Platform::Collections::Map<String^, Object^>(std::less<String^>()));
        auto navigationHelper = ref new Common::NavigationHelper(this);
        SetValue(_navigationHelperProperty, navigationHelper);
        navigationHelper->LoadState += 
            ref new Common::LoadStateEventHandler(this, &FeedPage::LoadState);
        navigationHelper->SaveState += 
            ref new Common::SaveStateEventHandler(this, &FeedPage::SaveState);
    }
    
    DependencyProperty^ FeedPage::_defaultViewModelProperty =
    DependencyProperty::Register("DefaultViewModel",
    TypeName(IObservableMap<String^, Object^>::typeid), TypeName(FeedPage::typeid), nullptr);
    
    /// <summary>
    /// Used as a trivial view model.
    /// </summary>
    IObservableMap<String^, Object^>^ FeedPage::DefaultViewModel::get()
    {
        return safe_cast<IObservableMap<String^, Object^>^>(GetValue(_defaultViewModelProperty));
    }
    
    DependencyProperty^ FeedPage::_navigationHelperProperty =
    DependencyProperty::Register("NavigationHelper",
    TypeName(Common::NavigationHelper::typeid), TypeName(FeedPage::typeid), nullptr);
    
    /// <summary>
    /// Gets an implementation of <see cref="NavigationHelper"/> designed to be
    /// used as a trivial view model.
    /// </summary>
    Common::NavigationHelper^ FeedPage::NavigationHelper::get()
    {
        return safe_cast<Common::NavigationHelper^>(GetValue(_navigationHelperProperty));
    }
    
    #pragma region Navigation support
    
    /// The methods provided in this section are simply used to allow
    /// NavigationHelper to respond to the page's navigation methods.
    /// 
    /// Page specific logic should be placed in event handlers for the  
    /// <see cref="NavigationHelper::LoadState"/>
    /// and <see cref="NavigationHelper::SaveState"/>.
    /// The navigation parameter is available in the LoadState method 
    /// in addition to page state preserved during an earlier session.
    
    void FeedPage::OnNavigatedTo(NavigationEventArgs^ e)
    {
        NavigationHelper->OnNavigatedTo(e);
    }
    
    void FeedPage::OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs^ e)
    {
        NavigationHelper->OnNavigatedFrom(e);
    }
    
    #pragma endregion
    
    /// <summary>
    /// Populates the page with content passed during navigation. Any saved state is also
    /// provided when recreating a page from a prior session.
    /// </summary>
    /// <param name="sender">
    /// The source of the event; typically <see cref="NavigationHelper"/>
    /// </param>
    /// <param name="e">Event data that provides both the navigation parameter passed to
    /// <see cref="Frame::Navigate(Type, Object)"/> when this page was initially requested and
    /// a dictionary of state preserved by this page during an earlier
    /// session. The state will be null the first time a page is visited.</param>
    void FeedPage::LoadState(Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e)
    {
    
        (void)sender; // Unused parameter
    
        if (!this->DefaultViewModel->HasKey("Feed"))
        {
            auto app = safe_cast<App^>(App::Current);
            app->GetCurrentFeedAsync().then([this, e](FeedData^ fd)
            {
                // Insert into the ViewModel for this page to 
                // initialize itemsViewSource->View
                this->DefaultViewModel->Insert("Feed", fd);
                this->DefaultViewModel->Insert("Items", fd->Items);
            }, task_continuation_context::use_current());
        }
    }
    
    /// <summary>
    /// Preserves state associated with this page in case the application is suspended or the
    /// page is discarded from the navigation cache.  Values must conform to the serialization
    /// requirements of <see cref="SuspensionManager::SessionState"/>.
    /// </summary>
    /// <param name="sender">The source of the event; typically <see cref="NavigationHelper"/></param>
    /// <param name="e">Event data that provides an empty dictionary to be populated with
    /// serializable state.</param>
    void FeedPage::SaveState(Object^ sender, Common::SaveStateEventArgs^ e)
    {
        (void)sender; // Unused parameter
    }
    
    
    
    
    

EventHandlers (FeedPage do aplicativo de telefone)

Manipulamos um evento em FeedPage, o ItemClick, que avança para a página na qual o usuário pode ler a postagem. Você já criou um manipulador de stub ao pressionar F12 no nome do evento no XAML.

  1. Agora, vamos substituir a implementação por este código.
    
    void FeedPage::ItemListView_ItemClick(Platform::Object^ sender, ItemClickEventArgs^ e)
    {
        FeedItem^ clickedItem = dynamic_cast<FeedItem^>(e->ClickedItem);
        this->Frame->Navigate(TextViewerPage::typeid, clickedItem->Link->AbsoluteUri);
    }
    
    
    
  2. Pressione F5 para criar e executar o aplicativo do Phone no emulador. Agora, quando você selecionar um item da MainPage, o aplicativo deverá navegar até FeedPage e mostrar uma lista de feeds. O próximo passo é exibir o texto para um feed selecionado.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicione a marcação XAML (TextViewerPage do aplicativo do Phone)

  1. No projeto de telefone, em TextViewerPage.xaml, substitua o painel de títulos e a grade de conteúdo por esta marcação que exibirá o nome do aplicativo (claramente) e o título da postagem atual, juntamente com uma renderização de texto simples do conteúdo:

    
     <!-- TitlePanel -->
            <StackPanel Grid.Row="0" Margin="24,17,0,28">
                <TextBlock Text="{StaticResource AppName}" 
                           Style="{ThemeResource TitleTextBlockStyle}" 
                           Typography.Capitals="SmallCaps"/>
                <TextBlock x:Name="FeedItemTitle" Margin="0,12,0,0" 
                           Style="{StaticResource SubheaderTextBlockStyle}" 
                           TextWrapping="Wrap"/>
            </StackPanel>
    
            <!--TODO: Content should be placed within the following grid-->
            <Grid Grid.Row="1" x:Name="ContentRoot">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition Height="Auto"/>
                    <RowDefinition Height="*"/>
                </Grid.RowDefinitions>
    
                <ScrollViewer
                x:Name="itemDetail"
                AutomationProperties.AutomationId="ItemDetailScrollViewer"
                Grid.Row="1"
                Padding="20,20,20,20"
                HorizontalScrollBarVisibility="Disabled" 
                    VerticalScrollBarVisibility="Auto"
                ScrollViewer.HorizontalScrollMode="Disabled" 
                    ScrollViewer.VerticalScrollMode="Enabled"
                ScrollViewer.ZoomMode="Disabled" Margin="4,0,-4,0">
                    <!--Border enables background color for rich text block-->
                    <Border x:Name="contentViewBorder" BorderBrush="#FFFE5815"  
                            Background="AntiqueWhite" BorderThickness="6" Grid.Row="1">
                        <RichTextBlock x:Name="BlogTextBlock" Foreground="Black" 
                                       FontFamily="Segoe WP" FontSize="24" 
                                       Padding="10,10,10,10" 
                                       VerticalAlignment="Bottom" >
                        </RichTextBlock>
                    </Border>
                </ScrollViewer>
            </Grid>
    
    
    
  2. Em TextViewerPage.xaml.h, adicione as propriedades NavigationHelper e DefaultViewItems, e também adicione um membro privado m_FeedItem para armazenar uma referência ao item de feed atual depois de pesquisá-lo pela primeira vez usando a função GetFeedItem que adicionamos à classe App na etapa anterior.

    Além disso, adicione uma função RichTextHyperlinkClicked. TextViewerPage.xaml.h agora deve ter esta aparência:

    
    //
    // TextViewerPage.xaml.h
    // Declaration of the TextViewerPage class
    //
    
    #pragma once
    
    #include "TextViewerPage.g.h"
    #include "Common\NavigationHelper.h"
    
    namespace SimpleBlogReader
    {
        namespace WFC = Windows::Foundation::Collections;
        namespace WUIX = Windows::UI::Xaml;
        namespace WUIXNav = Windows::UI::Xaml::Navigation;
        namespace WUIXDoc = Windows::UI::Xaml::Documents;
        namespace WUIXControls = Windows::UI::Xaml::Controls;
    
                    /// <summary>
                    /// A basic page that provides characteristics common to most applications.
                    /// </summary>
                    [Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
                    public ref class TextViewerPage sealed
                    {
                    public:
                                    TextViewerPage();
    
                                    /// <summary>
                                    /// Gets the view model for this <see cref="Page"/>. 
                                    /// This can be changed to a strongly typed view model.
                                    /// </summary>
                                    property WFC::IObservableMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ DefaultViewModel
                                    {
                                                    WFC::IObservableMap<Platform::String^, Platform::Object^>^  get();
                                    }
    
                                    /// <summary>
                                    /// Gets the <see cref="NavigationHelper"/> associated with this <see cref="Page"/>.
                                    /// </summary>
                                    property Common::NavigationHelper^ NavigationHelper
                                    {
                                                    Common::NavigationHelper^ get();
                                    }
    
           
    
                    protected:
                                    virtual void OnNavigatedTo(WUIXNav::NavigationEventArgs^ e) override;
                                    virtual void OnNavigatedFrom(WUIXNav::NavigationEventArgs^ e) override;
                                    void RichTextHyperlinkClicked(WUIXDoc::Hyperlink^ link, 
                                         WUIXDoc::HyperlinkClickEventArgs^ args);
    
                    private:
                                    void LoadState(Platform::Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e);
                                    void SaveState(Platform::Object^ sender, Common::SaveStateEventArgs^ e);
    
                                    static Windows::UI::Xaml::DependencyProperty^ _defaultViewModelProperty;
                                    static Windows::UI::Xaml::DependencyProperty^ _navigationHelperProperty;
          
            FeedItem^ m_feedItem;
        };
    
    }
    
    
    

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifLoadState e SaveState (TextViewerPage do aplicativo de telefone)

  1. Em TextViewerPage.xaml.cpp, adicione esta diretiva include:

    
    #include "WebViewerPage.xaml.h"
    
    
  2. Adicione estas duas diretivas de namespace:

    
    using namespace concurrency;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Documents;
    
    
    
  3. Adicione o código para NavigationHelper e DefaultViewModel.

    
    TextViewerPage::TextViewerPage()
    {
        InitializeComponent();
        SetValue(_defaultViewModelProperty, 
            ref new Platform::Collections::Map<String^, Object^>(std::less<String^>()));
        auto navigationHelper = ref new Common::NavigationHelper(this);
        SetValue(_navigationHelperProperty, navigationHelper);
        navigationHelper->LoadState += 
            ref new Common::LoadStateEventHandler(this, &TextViewerPage::LoadState);
        navigationHelper->SaveState += 
            ref new Common::SaveStateEventHandler(this, &TextViewerPage::SaveState);
    
      //  this->DataContext = DefaultViewModel;
    
    }
    
    DependencyProperty^ TextViewerPage::_defaultViewModelProperty =
    DependencyProperty::Register("DefaultViewModel",
    TypeName(IObservableMap<String^, Object^>::typeid), TypeName(TextViewerPage::typeid), nullptr);
    
    /// <summary>
    /// Used as a trivial view model.
    /// </summary>
    IObservableMap<String^, Object^>^ TextViewerPage::DefaultViewModel::get()
    {
        return safe_cast<IObservableMap<String^, Object^>^>(GetValue(_defaultViewModelProperty));
    }
    
    DependencyProperty^ TextViewerPage::_navigationHelperProperty =
    DependencyProperty::Register("NavigationHelper",
    TypeName(Common::NavigationHelper::typeid), TypeName(TextViewerPage::typeid), nullptr);
    
    /// <summary>
    /// Gets an implementation of <see cref="NavigationHelper"/> designed to be
    /// used as a trivial view model.
    /// </summary>
    Common::NavigationHelper^ TextViewerPage::NavigationHelper::get()
    {
        return safe_cast<Common::NavigationHelper^>(GetValue(_navigationHelperProperty));
    }
    
    #pragma region Navigation support
    
    /// The methods provided in this section are simply used to allow
    /// NavigationHelper to respond to the page's navigation methods.
    /// 
    /// Page specific logic should be placed in event handlers for the  
    /// <see cref="NavigationHelper::LoadState"/>
    /// and <see cref="NavigationHelper::SaveState"/>.
    /// The navigation parameter is available in the LoadState method 
    /// in addition to page state preserved during an earlier session.
    
    void TextViewerPage::OnNavigatedTo(NavigationEventArgs^ e)
    {
        NavigationHelper->OnNavigatedTo(e);
    }
    
    void TextViewerPage::OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs^ e)
    {
        NavigationHelper->OnNavigatedFrom(e);
    }
    
    #pragma endregion
    
    
    
    
  4. Agora substitua as implementações de LoadState e SaveState por este código:

    
    void TextViewerPage::LoadState(Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e)
    {
        (void)sender;	// Unused parameter
        // (void)e;	// Unused parameter
    
        auto app = safe_cast<App^>(App::Current);
        app->GetCurrentFeedAsync().then([this, app, e](FeedData^ fd)
        {        
            m_feedItem = app->GetFeedItem(fd, safe_cast<String^>(e->NavigationParameter));
            FeedItemTitle->Text = m_feedItem->Title;
            BlogTextBlock->Blocks->Clear();
            TextHelper^ helper = ref new TextHelper();
    
            auto blocks = helper->
                CreateRichText(m_feedItem->Content, 
                    ref new TypedEventHandler<Hyperlink^, HyperlinkClickEventArgs^>
                    (this, &TextViewerPage::RichTextHyperlinkClicked));
            for (auto b : blocks)
            {
                BlogTextBlock->Blocks->Append(b);
            }
        }, task_continuation_context::use_current());    
    }
    
    void TextViewerPage::SaveState(Object^ sender, Common::SaveStateEventArgs^ e)
    {
        (void)sender;	// Unused parameter
    
        e->PageState->Insert("Uri", m_feedItem->Link->AbsoluteUri);
    }
    
    
    

    Não podemos fazer associação a um RichTextBlock, então vamos criar seu conteúdo manualmente usando a classe TextHelper. Por simplificar, usamos a função HtmlUtilities::ConvertToText, que extrai apenas o texto do feed. Como um exercício, você pode tentar analisar o xml ou o html por conta própria e acrescentar os links de imagem, bem como o texto à coleção Blocks. O SyndicationClient tem uma função para analisar feeds XML. Alguns feeds são XML bem formado e alguns não são.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifManipuladores de eventos (TextViewerPage do aplicativo do Phone)

  1. Em TextViewerPage, navegamos para a WebViewerPage por meio de um Hyperlink no RichText. Normalmente, essa não é a maneira de navegar entre as páginas, mas neste caso parece apropriado e permite explorar como os hiperlinks funcionam. Já adicionamos a assinatura de função a TextViewerPage.xaml.h. Agora, adicione a implementação em TextViewerPage.xaml.cpp:

    
    ///<summary>
    /// Invoked when the user clicks on the "Link" text at the top of the rich text 
    /// view of the feed. This navigates to the web page. Identical action to using
    /// the App bar "forward" button.
    ///</summary>
    void TextViewerPage::RichTextHyperlinkClicked(Hyperlink^ hyperLink, 
        HyperlinkClickEventArgs^ args)
    {
        this->Frame->Navigate(WebViewerPage::typeid, m_feedItem->Link->AbsoluteUri);
    }
    
    
    
  2. Agora, defina o projeto de telefone como um projeto de inicialização e pressione F5. Você deve ser capaz de clicar em um item na página de feeds e navegar para a TextViewerPage na qual é possível ler a postagem do blog. Há algumas coisas interessantes nesses blogs!

Adicionar o XAML (SplitPage do aplicativo do Windows)

O aplicativo do Windows se comporta de forma diferente do aplicativo do Phone. Já vimos como o MainPage.xaml no projeto Windows usa um modelo ItemsPage que não está disponível em aplicativos do Phone. Agora, vamos adicionar uma SplitPage, que também não está disponível no telefone. Quando um dispositivo está na orientação de paisagem, a SplitPage no aplicativo do Windows tem um painel direito e um esquerdo. Quando o usuário navega para a página em nosso aplicativo, eles verão a lista de itens de feeds no painel esquerdo e uma renderização de texto do feed atualmente selecionado no painel direito. Quando o dispositivo está na orientação retrato, ou a janela não exibe toda a largura, Split Page usa VisualStates para se comportar como se fossem duas páginas separadas. Isso é chamado de "logical page navigation" no código.

  1. Comece com o código a seguir, que é o xaml para uma página de divisão básica que foi o modelo padrão em projetos do Windows 8.

    
    <Page
        x:Name="pageRoot"
        x:Class="SimpleBlogReader.SplitPage"
        DataContext="{Binding DefaultViewModel, RelativeSource={RelativeSource Self}}"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="using:SimpleBlogReader"
        xmlns:common="using:SimpleBlogReader.Common"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        mc:Ignorable="d">
    
    
        <Page.Resources>
            <!-- Collection of items displayed by this page -->
            <CollectionViewSource
            x:Name="itemsViewSource"
            Source="{Binding Items}"/>
        </Page.Resources>
    
        <Page.TopAppBar>
            <AppBar Padding="10,0,10,0">
                <Grid>
                    <AppBarButton x:Name="fwdButton" Height="95" Margin="150,46,0,0"
                              Command="{Binding NavigationHelper.GoForwardCommand, ElementName=pageRoot}" 
                              AutomationProperties.Name="Forward"
                              AutomationProperties.AutomationId="ForwardButton"
                              AutomationProperties.ItemType="Navigation Button"
                              HorizontalAlignment="Right"
                              Icon="Forward"
                              Click="fwdButton_Click"/>
                </Grid>
            </AppBar>
        </Page.TopAppBar>
        <!--
            This grid acts as a root panel for the page that defines two rows:
            * Row 0 contains the back button and page title
            * Row 1 contains the rest of the page layout
        -->
        <Grid Style="{StaticResource WindowsBlogLayoutRootStyle}">
            <Grid.ChildrenTransitions>
                <TransitionCollection>
                    <EntranceThemeTransition/>
                </TransitionCollection>
            </Grid.ChildrenTransitions>
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="140"/>
                <RowDefinition Height="*"/>
            </Grid.RowDefinitions>
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition x:Name="primaryColumn" Width="420"/>
                <ColumnDefinition x:Name="secondaryColumn" Width="*"/>
            </Grid.ColumnDefinitions>
    
            <!-- Back button and page title -->
            <Grid x:Name="titlePanel" Grid.ColumnSpan="1">
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition Width="120"/>
                    <ColumnDefinition Width="*"/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Button x:Name="backButton" Margin="39,59,39,0" 
                        Command="{Binding NavigationHelper.GoBackCommand, ElementName=pageRoot}"
                            Style="{StaticResource NavigationBackButtonNormalStyle}"
                            VerticalAlignment="Top"
                            AutomationProperties.Name="Back"
                            AutomationProperties.AutomationId="BackButton"
                            AutomationProperties.ItemType="Navigation Button"/>
    
                <TextBlock x:Name="pageTitle" Grid.Column="1" Text="{Binding Title}" 
                           Style="{StaticResource HeaderTextBlockStyle}"
                           IsHitTestVisible="false" TextWrapping="NoWrap" 
                           VerticalAlignment="Bottom" Padding="10,10,10,10" Margin="0,0,30,40">
                    <TextBlock.Transitions>
                        <TransitionCollection>
                            <ContentThemeTransition/>
                        </TransitionCollection>
                    </TextBlock.Transitions>
                </TextBlock>
            </Grid>
    
            <!-- Vertical scrolling item list -->
            <ListView
                x:Name="itemListView"
                AutomationProperties.AutomationId="ItemsListView"
                AutomationProperties.Name="Items"
                TabIndex="1"
                Grid.Row="1"
                Margin="-10,-10,0,0"
                Padding="120,0,0,60"
                ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
                IsSwipeEnabled="False"
                SelectionChanged="ItemListView_SelectionChanged">
                <ListView.ItemTemplate>
                    <DataTemplate>
                        <Grid Margin="6">
                            <Grid.ColumnDefinitions>
                                <ColumnDefinition Width="Auto"/>
                                <ColumnDefinition Width="*"/>
                            </Grid.ColumnDefinitions>
                            <Border Background="{ThemeResource ListViewItemPlaceholderBackgroundThemeBrush}" Width="60" Height="60">
                                <Image Source="{Binding ImagePath}" Stretch="UniformToFill" AutomationProperties.Name="{Binding Title}"/>
                            </Border>
                            <StackPanel Grid.Column="1" Margin="10,0,0,0">
                                <TextBlock Text="{Binding Title}" Style="{StaticResource TitleTextBlockStyle}" TextWrapping="NoWrap" MaxHeight="40"/>
                                <TextBlock Text="{Binding Subtitle}" Style="{StaticResource CaptionTextBlockStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
                            </StackPanel>
                        </Grid>
                    </DataTemplate>
                </ListView.ItemTemplate>
                <ListView.ItemContainerStyle>
                    <Style TargetType="FrameworkElement">
                        <Setter Property="Margin" Value="0,0,0,10"/>
                    </Style>
                </ListView.ItemContainerStyle>
            </ListView>
    
    
            <!-- Details for selected item -->
            <ScrollViewer
                x:Name="itemDetail"
                AutomationProperties.AutomationId="ItemDetailScrollViewer"
                Grid.Column="1"
                Grid.RowSpan="2"
                Padding="60,0,66,0"
                DataContext="{Binding SelectedItem, ElementName=itemListView}"
                HorizontalScrollBarVisibility="Disabled" VerticalScrollBarVisibility="Auto"
                ScrollViewer.HorizontalScrollMode="Disabled" ScrollViewer.VerticalScrollMode="Enabled"
                ScrollViewer.ZoomMode="Disabled">
    
                <Grid x:Name="itemDetailGrid" Margin="0,60,0,50">
                    <Grid.RowDefinitions>
                        <RowDefinition Height="Auto"/>
                        <RowDefinition Height="Auto"/>
                        <RowDefinition Height="*"/>
                    </Grid.RowDefinitions>
                    <Grid.ColumnDefinitions>
                        <ColumnDefinition Width="Auto"/>
                        <ColumnDefinition Width="*"/>
                    </Grid.ColumnDefinitions>
    
                    <Image Grid.Row="1" Margin="0,0,20,0" Width="180" Height="180" Source="{Binding ImagePath}" Stretch="UniformToFill" AutomationProperties.Name="{Binding Title}"/>
                    <StackPanel x:Name="itemDetailTitlePanel" Grid.Row="1" Grid.Column="1">
                        <TextBlock x:Name="itemTitle" Margin="0,-10,0,0" Text="{Binding Title}" Style="{StaticResource SubheaderTextBlockStyle}"/>
                        <TextBlock x:Name="itemSubtitle" Margin="0,0,0,20" Text="{Binding Subtitle}" Style="{StaticResource SubtitleTextBlockStyle}"/>
                    </StackPanel>
                    <TextBlock Grid.Row="2" Grid.ColumnSpan="2" Margin="0,20,0,0" Text="{Binding Content}" Style="{StaticResource BodyTextBlockStyle}"/>
                </Grid>
            </ScrollViewer>
    
    
            <VisualStateManager.VisualStateGroups>
    
                <!-- Visual states reflect the application's view state -->
                <VisualStateGroup x:Name="ViewStates">
                    <VisualState x:Name="PrimaryView" />
                    <VisualState x:Name="SinglePane">
                        <Storyboard>
                            <ObjectAnimationUsingKeyFrames 
                                Storyboard.TargetName="primaryColumn" 
                                Storyboard.TargetProperty="Width">
                                <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="*"/>
                            </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                            <ObjectAnimationUsingKeyFrames 
                                Storyboard.TargetName="secondaryColumn" 
                                Storyboard.TargetProperty="Width">
                                <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                            </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                            <ObjectAnimationUsingKeyFrames 
                                Storyboard.TargetName="itemDetail" 
                                Storyboard.TargetProperty="Visibility">
                                <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Collapsed"/>
                            </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                            <ObjectAnimationUsingKeyFrames 
                                Storyboard.TargetName="ItemListView" 
                                Storyboard.TargetProperty="Padding">
                                <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="120,0,90,60"/>
                            </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                        </Storyboard>
                    </VisualState>
                    <!--
                        When an item is selected and only one pane is shown the details display requires more extensive changes:
                         * Hide the master list and the column it was in
                         * Move item details down a row to make room for the title
                         * Move the title directly above the details
                         * Adjust padding for details
                     -->
                    <VisualState x:Name="SinglePane_Detail">
                        <Storyboard>
                            <ObjectAnimationUsingKeyFrames 
                                Storyboard.TargetName="primaryColumn" 
                                Storyboard.TargetProperty="Width">
                                <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                            </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                            <ObjectAnimationUsingKeyFrames 
                                Storyboard.TargetName="secondaryColumn" 
                                Storyboard.TargetProperty="Width">
                                <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="*"/>
                            </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                            <ObjectAnimationUsingKeyFrames 
                                Storyboard.TargetName="ItemListView" 
                                Storyboard.TargetProperty="Visibility">
                                <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Collapsed"/>
                            </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                            <ObjectAnimationUsingKeyFrames 
                                Storyboard.TargetName="titlePanel" 
                                Storyboard.TargetProperty="(Grid.Column)">
                                <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
                            </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                            <ObjectAnimationUsingKeyFrames 
                                Storyboard.TargetName="itemDetail" 
                                Storyboard.TargetProperty="Padding">
                                <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="10,0,10,0"/>
                            </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                        </Storyboard>
                    </VisualState>
                </VisualStateGroup>
            </VisualStateManager.VisualStateGroups>
        </Grid>
    </Page>
    
    
    
  2. A página padrão já tem seu contexto de dados e CollectionViewSource definidos.

    Vamos ajustar a grade titlePanel para que ela abranja duas colunas. Isso permitirá que o feed seja exibido na largura total da tela:

    
    <Grid x:Name="titlePanel" Grid.ColumnSpan="2">
    
    
  3. Agora procure o pageTitle TextBlock nesta mesma grade e altere a associação de Title a Feed.Title.

    
    Text="{Binding Feed.Title}"
    
    
  4. Agora procure o comentário "Rolagem vertical na lista de itens" e substitua o ListView padrão por este:

    
            <!-- Vertical scrolling item list -->
            <ListView
                x:Name="itemListView"
                AutomationProperties.AutomationId="ItemsListView"
                AutomationProperties.Name="Items"
                TabIndex="1"
                Grid.Row="1"
                Margin="10,10,0,0"
                Padding="10,0,0,60"
                ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
                IsSwipeEnabled="False"
                SelectionChanged="ItemListView_SelectionChanged"
                ItemTemplate="{StaticResource ListItemTemplate}">
    
                <ListView.ItemContainerStyle>
                    <Style TargetType="FrameworkElement">
                        <Setter Property="Margin" Value="0,0,0,10"/>
                    </Style>
                </ListView.ItemContainerStyle>
            </ListView>
    
    
    
  5. O painel de detalhes de uma SplitPage pode conter o que você quiser. Neste aplicativo, vamos colocar um RichTextBlock e exibir uma versão em texto simples da postagem do blog. Podemos usar uma função de utilitário fornecida pela API do Windows para analisar o HTML do FeedItem e retornar um Platform::String e, então, usaremos nossa própria classe de utilitário para dividir a cadeia de caracteres retornada em parágrafos e criar elementos de rich text. Esta exibição não mostrará nenhuma imagem, mas será carregada rapidamente e, se quiser ampliar este aplicativo, poderá adicionar uma opção para que o usuário ajuste a fonte e o tamanho da fonte.

    Localize o elemento ScrollViewer abaixo do comentário "Detalhes do item selecionado" e exclua-o. Em seguida, cole esta marcação:

    
            <!-- Details for selected item -->
            <Grid x:Name="itemDetailGrid" 
                  Grid.Row="1"
                  Grid.Column="1"
                  Margin="10,10,10,10">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition Height="Auto"/>
                    <RowDefinition Height="*"/>
                </Grid.RowDefinitions>
                <TextBlock x:Name="itemTitle" Margin="10,10,10,10" 
                           DataContext="{Binding SelectedItem, ElementName=itemListView}" 
                           Text="{Binding Title}" 
                           Style="{StaticResource SubheaderTextBlockStyle}"/>
                <ScrollViewer
                x:Name="itemDetail"
                AutomationProperties.AutomationId="ItemDetailScrollViewer"
                Grid.Row="1"
                Padding="20,20,20,20"
                DataContext="{Binding SelectedItem, ElementName=itemListView}"
                HorizontalScrollBarVisibility="Disabled" VerticalScrollBarVisibility="Auto"
                ScrollViewer.HorizontalScrollMode="Disabled" ScrollViewer.VerticalScrollMode="Enabled"
                ScrollViewer.ZoomMode="Disabled" Margin="4,0,-4,0">
                    <Border x:Name="contentViewBorder" BorderBrush="#FFFE5815" 
                            Background="Honeydew" BorderThickness="5" Grid.Row="1">
                        <RichTextBlock x:Name="BlogTextBlock" Foreground="Black" 
                                       FontFamily="Lucida Sans" 
                                       FontSize="32"
                                       Margin="20,20,20,20">                        
                        </RichTextBlock>
                    </Border>
                </ScrollViewer>
            </Grid>
    
    
    

LoadState e SaveState (SplitPage do aplicativo do Windows)

  1. Substitua a página SplitPage que você criou pelo código a seguir.

    SplitPage.xaml.h deverá ter esta aparência:

    
    //
    // SplitPage.xaml.h
    // Declaration of the SplitPage class
    //
    
    #pragma once
    
    #include "SplitPage.g.h"
    #include "Common\NavigationHelper.h"
    
    namespace SimpleBlogReader
    {
        namespace WFC = Windows::Foundation::Collections;
        namespace WUIX = Windows::UI::Xaml;
        namespace WUIXNav = Windows::UI::Xaml::Navigation;
        namespace WUIXDoc = Windows::UI::Xaml::Documents;
        namespace WUIXControls = Windows::UI::Xaml::Controls;
    
           /// <summary>
           /// A page that displays a group title, a list of items within the group, and details for the
           /// currently selected item.
           /// </summary>
           [Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
           public ref class SplitPage sealed
           {
           public:
                  SplitPage();
    
                  /// <summary>
                  /// This can be changed to a strongly typed view model.
                  /// </summary>
                  property WFC::IObservableMap<Platform::String^, 
                Platform::Object^>^ DefaultViewModel
                  {
                         WFC::IObservableMap<Platform::String^, Platform::Object^>^  get();
                  }
    
                  /// <summary>
                  /// NavigationHelper is used on each page to aid in navigation and 
                  /// process lifetime management
                  /// </summary>
                  property Common::NavigationHelper^ NavigationHelper
                  {
                         Common::NavigationHelper^ get();
                  }
           protected:
                  virtual void OnNavigatedTo(WUIXNav::NavigationEventArgs^ e) override;
                  virtual void OnNavigatedFrom(WUIXNav::NavigationEventArgs^ e) override;
    
           private:
                  void LoadState(Platform::Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e);
                  void SaveState(Object^ sender, Common::SaveStateEventArgs^ e);
                  bool CanGoBack();
                  void GoBack();
    
    #pragma region Logical page navigation
    
                  // The split page isdesigned so that when the Window does have enough space to show
                  // both the list and the dteails, only one pane will be shown at at time.
                  //
                  // This is all implemented with a single physical page that can represent two logical
                  // pages.  The code below achieves this goal without making the user aware of the
                  // distinction.
    
                  void Window_SizeChanged(Platform::Object^ sender, 
                Windows::UI::Core::WindowSizeChangedEventArgs^ e);
                  void ItemListView_SelectionChanged(Platform::Object^ sender, 
                WUIXControls::SelectionChangedEventArgs^ e);
                  bool UsingLogicalPageNavigation();
                  void InvalidateVisualState();
                  Platform::String^ DetermineVisualState();
    
    #pragma endregion
    
                  static Windows::UI::Xaml::DependencyProperty^ _defaultViewModelProperty;
                  static Windows::UI::Xaml::DependencyProperty^ _navigationHelperProperty;
                  static const int MinimumWidthForSupportingTwoPanes = 768;
    
            void fwdButton_Click(Platform::Object^ sender, WUIX::RoutedEventArgs^ e);
            void pageRoot_SizeChanged(Platform::Object^ sender, WUIX::SizeChangedEventArgs^ e);
           };
    }
    
    
    

    Para SplitPage.xaml.cpp, use o código a seguir como o ponto de partida. Isso implementa uma página de divisão básica e adiciona o suporte a SuspensionManager e NavigationHelper da mesma forma que você adicionou às outras páginas, e o manipulador de eventos SizeChanged da mesma forma que uma página anterior.

    
    //
    // SplitPage.xaml.cpp
    // Implementation of the SplitPage class
    //
    
    #include "pch.h"
    #include "SplitPage.xaml.h"
    
    using namespace SimpleBlogReader;
    using namespace SimpleBlogReader::Common;
    
    using namespace Platform;
    using namespace Platform::Collections;
    using namespace concurrency;
    using namespace Windows::Foundation;
    using namespace Windows::Foundation::Collections;
    using namespace Windows::UI::Core;
    using namespace Windows::UI::ViewManagement;
    using namespace Windows::UI::Xaml;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Data;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Documents;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Input;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Interop;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Media;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Navigation;
    
    // The Split Page item template is documented at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=234234
    
    SplitPage::SplitPage()
    {
        InitializeComponent();
        SetValue(_defaultViewModelProperty, ref new Map<String^, Object^>(std::less<String^>()));
        auto navigationHelper = ref new Common::NavigationHelper(this,
            ref new Common::RelayCommand(
            [this](Object^) -> bool
        {
            return CanGoBack();
        },
            [this](Object^) -> void
        {
            GoBack();
        }
            )
            );
        SetValue(_navigationHelperProperty, navigationHelper);
        navigationHelper->LoadState += 
            ref new Common::LoadStateEventHandler(this, &SplitPage::LoadState);
        navigationHelper->SaveState += 
            ref new Common::SaveStateEventHandler(this, &SplitPage::SaveState);
    
        ItemListView->SelectionChanged += 
            ref new SelectionChangedEventHandler(this, &SplitPage::ItemListView_SelectionChanged);
        Window::Current->SizeChanged += 
            ref new WindowSizeChangedEventHandler(this, &SplitPage::Window_SizeChanged);
        InvalidateVisualState();
    
    }
    
    DependencyProperty^ SplitPage::_defaultViewModelProperty =
    DependencyProperty::Register("DefaultViewModel",
    TypeName(IObservableMap<String^, Object^>::typeid), TypeName(SplitPage::typeid), nullptr);
    
    /// <summary>
    /// used as a trivial view model.
    /// </summary>
    IObservableMap<String^, Object^>^ SplitPage::DefaultViewModel::get()
    {
        return safe_cast<IObservableMap<String^, Object^>^>(GetValue(_defaultViewModelProperty));
    }
    
    DependencyProperty^ SplitPage::_navigationHelperProperty =
    DependencyProperty::Register("NavigationHelper",
    TypeName(Common::NavigationHelper::typeid), TypeName(SplitPage::typeid), nullptr);
    
    /// <summary>
    /// Gets an implementation of <see cref="NavigationHelper"/> designed to be
    /// used as a trivial view model.
    /// </summary>
    Common::NavigationHelper^ SplitPage::NavigationHelper::get()
    {
        //        return _navigationHelper;
        return safe_cast<Common::NavigationHelper^>(GetValue(_navigationHelperProperty));
    }
    
    #pragma region Page state management
    
    /// <summary>
    /// Populates the page with content passed during navigation.  Any saved state is also
    /// provided when recreating a page from a prior session.
    /// </summary>
    /// <param name="navigationParameter">The parameter value passed to
    /// <see cref="Frame::Navigate(Type, Object)"/> when this page was initially requested.
    /// </param>
    /// <param name="pageState">A map of state preserved by this page during an earlier
    /// session.  This will be null the first time a page is visited.</param>
    void SplitPage::LoadState(Platform::Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e)
    {
        if (!this->DefaultViewModel->HasKey("Feed"))
        {
            auto app = safe_cast<App^>(App::Current);
            app->GetCurrentFeedAsync().then([this, app, e](FeedData^ fd)
            {
                // Insert into the ViewModel for this page to initialize itemsViewSource->View
                this->DefaultViewModel->Insert("Feed", fd);
                this->DefaultViewModel->Insert("Items", fd->Items);
                
                if (e->PageState == nullptr)
                {
                    // When this is a new page, select the first item automatically 
                    // unless logical page navigation is being used (see the logical
                    // page navigation #region below).
                    if (!UsingLogicalPageNavigation() && itemsViewSource->View != nullptr)
                    {
                        this->itemsViewSource->View->MoveCurrentToFirst();
                    }
                    else
                    {
                        this->itemsViewSource->View->MoveCurrentToPosition(-1);
                    }
                }
                else
                {
                    auto itemUri = safe_cast<String^>(e->PageState->Lookup("SelectedItemUri"));
                    auto app = safe_cast<App^>(App::Current);
                    auto selectedItem = app->GetFeedItem(fd, itemUri);
    
                    if (selectedItem != nullptr)
                    {
                        this->itemsViewSource->View->MoveCurrentTo(selectedItem);
                    }
                }
            }, task_continuation_context::use_current());
        }
    }
    
    /// <summary>
    /// Preserves state associated with this page in case the application is suspended or the
    /// page is discarded from the navigation cache.  Values must conform to the serialization
    /// requirements of <see cref="SuspensionManager::SessionState"/>.
    /// </summary>
    /// <param name="sender">The source of the event; typically <see cref="NavigationHelper"/></param>
    /// <param name="e">Event data that provides an empty dictionary to be populated with
    /// serializable state.</param>
    void SplitPage::SaveState(Platform::Object^ sender, Common::SaveStateEventArgs^ e)
    {
        if (itemsViewSource->View != nullptr)
        {
            auto selectedItem = itemsViewSource->View->CurrentItem;
            if (selectedItem != nullptr)
            {
                auto feedItem = safe_cast<FeedItem^>(selectedItem);
                e->PageState->Insert("SelectedItemUri", feedItem->Link->AbsoluteUri);
            }
        }
    }
    
    #pragma endregion
    
    #pragma region Logical page navigation
    
    // Visual state management typically reflects the four application view states directly (full
    // screen landscape and portrait plus snapped and filled views.)  The split page is designed so
    // that the snapped and portrait view states each have two distinct sub-states: either the item
    // list or the details are displayed, but not both at the same time.
    //
    // This is all implemented with a single physical page that can represent two logical pages.
    // The code below achieves this goal without making the user aware of the distinction.
    
    /// <summary>
    /// Invoked to determine whether the page should act as one logical page or two.
    /// </summary>
    /// <returns>True when the current view state is portrait or snapped, false
    /// otherwise.</returns>
    bool SplitPage::CanGoBack()
    {
        if (UsingLogicalPageNavigation() && ItemListView->SelectedItem != nullptr)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return NavigationHelper->CanGoBack();
        }
    }
    
    void SplitPage::GoBack()
    {
        if (UsingLogicalPageNavigation() && ItemListView->SelectedItem != nullptr)
        {
            // When logical page navigation is in effect and there's a selected item that
            // item's details are currently displayed.  Clearing the selection will return to
            // the item list.  From the user's point of view this is a logical backward
            // navigation.
            ItemListView->SelectedItem = nullptr;
        }
        else
       {
            NavigationHelper->GoBack();
        }
    }
    
    /// <summary>
    /// Invoked with the Window changes size
    /// </summary>
    /// <param name="sender">The current Window</param>
    /// <param name="e">Event data that describes the new size of the Window</param>
    void SplitPage::Window_SizeChanged(Platform::Object^ sender, WindowSizeChangedEventArgs^ e)
    {
        InvalidateVisualState();
    }
    
    /// <summary>
    /// Invoked when an item within the list is selected.
    /// </summary>
    /// <param name="sender">The GridView displaying the selected item.</param>
    /// <param name="e">Event data that describes how the selection was changed.</param>
    void SplitPage::ItemListView_SelectionChanged(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::Controls::SelectionChangedEventArgs^ e)
    {
           if (UsingLogicalPageNavigation())
           {
                  InvalidateVisualState();
           }
    }
    
    /// <summary>
    /// Invoked to determine whether the page should act as one logical page or two.
    /// </summary>
    /// <returns>True if the window should show act as one logical page, false
    /// otherwise.</returns>
    bool SplitPage::UsingLogicalPageNavigation()
    {
        return Window::Current->Bounds.Width <= MinimumWidthForSupportingTwoPanes;
    }
    
    void SplitPage::InvalidateVisualState()
    {
        auto visualState = DetermineVisualState();
        VisualStateManager::GoToState(this, visualState, false);
        NavigationHelper->GoBackCommand->RaiseCanExecuteChanged();
    }
    
    /// <summary>
    /// Invoked to determine the name of the visual state that corresponds to an application
    /// view state.
    /// </summary>
    /// <returns>The name of the desired visual state.  This is the same as the name of the
    /// view state except when there is a selected item in portrait and snapped views where
    /// this additional logical page is represented by adding a suffix of _Detail.</returns>
    Platform::String^ SplitPage::DetermineVisualState()
    {
        if (!UsingLogicalPageNavigation())
            return "PrimaryView";
    
        // Update the back button's enabled state when the view state changes
        auto logicalPageBack = UsingLogicalPageNavigation() 
            && ItemListView->SelectedItem != nullptr;
    
        return logicalPageBack ? "SinglePane_Detail" : "SinglePane";
    }
    
    #pragma endregion
    
    #pragma region Navigation support
    
    /// The methods provided in this section are simply used to allow
    /// NavigationHelper to respond to the page's navigation methods.
    /// 
    /// Page specific logic should be placed in event handlers for the  
    /// <see cref="NavigationHelper::LoadState"/>
    /// and <see cref="NavigationHelper::SaveState"/>.
    /// The navigation parameter is available in the LoadState method 
    /// in addition to page state preserved during an earlier session.
    
    void SplitPage::OnNavigatedTo(NavigationEventArgs^ e)
    {
        NavigationHelper->OnNavigatedTo(e);
    }
    
    void SplitPage::OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs^ e)
    {
        NavigationHelper->OnNavigatedFrom(e);
    
    }
    #pragma endregion
    
    void SimpleBlogReader::SplitPage::fwdButton_Click(Platform::Object^ sender, RoutedEventArgs^ e)
    {
        // Navigate to the appropriate destination page, and configure the new page
        // by passing required information as a navigation parameter.
        auto selectedItem = dynamic_cast<FeedItem^>(this->ItemListView->SelectedItem);
    
        // selectedItem will be nullptr if the user invokes the app bar
        // and clicks on "view web page" without selecting an item.
        if (this->Frame != nullptr && selectedItem != nullptr)
        {
            auto itemUri = safe_cast<String^>(selectedItem->Link->AbsoluteUri);
            this->Frame->Navigate(WebViewerPage::typeid, itemUri);
        }
    }
    
    /// <summary>
    /// 
    /// 
    /// </summary>
    void SimpleBlogReader::SplitPage::pageRoot_SizeChanged(
        Platform::Object^ sender,
        SizeChangedEventArgs^ e)
    {
        if (e->NewSize.Height / e->NewSize.Width >= 1)
        {
            VisualStateManager::GoToState(this, "SinglePane", true);
        }
        else
        {
            VisualStateManager::GoToState(this, "PrimaryView", true);
        }
    }
    
    
    
  2. Em SplitPage.xaml.cpp, adicione isto usando a diretiva:

    
    using namespace Windows::UI::Xaml::Documents;
    
    
    
  3. Agora substitua LoadState e SaveState por este código:

    
    void SplitPage::LoadState(Platform::Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e)
    {
        if (!this->DefaultViewModel->HasKey("Feed"))
        {
            auto app = safe_cast<App^>(App::Current);
            app->GetCurrentFeedAsync().then([this, app, e](FeedData^ fd)
            {
                // Insert into the ViewModel for this page to initialize itemsViewSource->View
                this->DefaultViewModel->Insert("Feed", fd);
                this->DefaultViewModel->Insert("Items", fd->Items);
                
                if (e->PageState == nullptr)
                {
                    // When this is a new page, select the first item automatically unless logical page
                    // navigation is being used (see the logical page navigation #region below).
                    if (!UsingLogicalPageNavigation() && itemsViewSource->View != nullptr)
                    {
                        this->itemsViewSource->View->MoveCurrentToFirst();
                    }
                    else
                    {
                        this->itemsViewSource->View->MoveCurrentToPosition(-1);
                    }
                }
                else
                {
                    auto itemUri = safe_cast<String^>(e->PageState->Lookup("SelectedItemUri"));
                    auto app = safe_cast<App^>(App::Current);
                    auto selectedItem = GetFeedItem(fd, itemUri);
    
                    if (selectedItem != nullptr)
                    {
                        this->itemsViewSource->View->MoveCurrentTo(selectedItem);
                    }
                }
            }, task_continuation_context::use_current());
        }
    }
    
    /// <summary>
    /// Preserves state associated with this page in case the application is suspended or the
    /// page is discarded from the navigation cache.  Values must conform to the serialization
    /// requirements of <see cref="SuspensionManager::SessionState"/>.
    /// </summary>
    /// <param name="sender">The source of the event; typically <see cref="NavigationHelper"/></param>
    /// <param name="e">Event data that provides an empty dictionary to be populated with
    /// serializable state.</param>
    void SplitPage::SaveState(Platform::Object^ sender, Common::SaveStateEventArgs^ e)
    {
        if (itemsViewSource->View != nullptr)
        {
            auto selectedItem = itemsViewSource->View->CurrentItem;
            if (selectedItem != nullptr)
            {
                auto feedItem = safe_cast<FeedItem^>(selectedItem);
                e->PageState->Insert("SelectedItemUri", feedItem->Link->AbsoluteUri);
            }
        }
    }
    
    
    

    Observe que estamos usando o método GetCurrentFeedAsync que adicionamos anteriormente ao projeto compartilhado. Uma diferença entre esta página e a página do telefone é que agora podemos rastrear o item selecionado. Em SaveState, inserimos o item selecionado atual no objeto PageState, para que SuspensionManager o persista conforme necessário e ele fique disponível no objeto PageState novamente quando LoadState for chamado. Precisaremos que essa cadeia de caracteres procure o FeedItem atual no Feed atual.

Manipuladores de eventos (SplitPage do aplicativo do Windows)

Quando o item selecionado for alterado, o painel de detalhes usará a classe TextHelper para renderizar o texto.

  1. Em SplitPage.xaml.cpp, adicione essas diretivas #include:

    
    #include "TextHelper.h"
    #include "WebViewerPage.xaml.h"
    
    
    
  2. Substitua o stub de manipulador de eventos SelectionChanged por isto:

    
    void SimpleBlogReader::SplitPage::ItemListView_SelectionChanged(
        Platform::Object^ sender,
        SelectionChangedEventArgs^ e)
    {
        if (UsingLogicalPageNavigation())
        {
            InvalidateVisualState();
        }
    
        // Sometimes there is no selected item, e.g. when navigating back
        // from detail in logical page navigation.
        auto fi = dynamic_cast<FeedItem^>(itemListView->SelectedItem);
        if (fi != nullptr)
        {
            BlogTextBlock->Blocks->Clear();
            TextHelper^ helper = ref new TextHelper();
            auto blocks = helper->CreateRichText(fi->Content, 
                ref new TypedEventHandler<Hyperlink^, 
                HyperlinkClickEventArgs^>(this, &SplitPage::RichTextHyperlinkClicked));
            for (auto b : blocks)
            {
                BlogTextBlock->Blocks->Append(b);
            }
        }
    }
    
    
    

    Esta função especifica um retorno de chamada que será passada para um hiperlink que criamos no rich text.

  3. Inclua esta função de membro privado em SplitPage.xaml.h:

    
    void RichTextHyperlinkClicked(Windows::UI::Xaml::Documents::Hyperlink^ link, 
        Windows::UI::Xaml::Documents::HyperlinkClickEventArgs^ args);
    
    
    
  4. E esta implementação em SplitPage.xaml.cpp:

    
    /// <summary>
    ///  Navigate to the appropriate destination page, and configure the new page
    ///  by passing required information as a navigation parameter.
    /// </summary>
    void SplitPage::RichTextHyperlinkClicked(
        Hyperlink^ hyperLink,
        HyperlinkClickEventArgs^ args)
    {
       
        auto selectedItem = dynamic_cast<FeedItem^>(this->itemListView->SelectedItem);
    
        // selectedItem will be nullptr if the user invokes the app bar
        // and clicks on "view web page" without selecting an item.
        if (this->Frame != nullptr && selectedItem != nullptr)
        {
            auto itemUri = safe_cast<String^>(selectedItem->Link->AbsoluteUri);
            this->Frame->Navigate(WebViewerPage::typeid, itemUri);
        }
    }
    
    
    

    Essa função, por sua vez, faz referência à página seguinte na pilha de navegação. Agora você pode pressionar F5 e ver a atualização do texto conforme a seleção é alterada. Execute o simulador e gire o dispositivo virtual para ver se os objetos VisualState padrão lidam com as orientações retrato e paisagem exatamente conforme o esperado. Clique no texto do Link no texto do blog e navegue para a WebViewerPage. É claro que ainda não há conteúdo; haverá quando chegarmos ao projeto de telefone.

Sobre a navegação regressiva

Você deve ter notado que no aplicativo do Windows, a SplitPage fornece um botão de navegação regressiva que leva de volta para a MainPage sem nenhuma codificação adicional necessária de sua parte. No telefone, a funcionalidade do botão voltar é fornecida pelo botão voltar do hardware, não pelos botões de software. A navegação do botão voltar do telefone é manipulada pela classe NavigationHelper na pasta Common. Procure "BackPressed" (Ctrl + Shift + F) em sua solução para ver o código relevante. Novamente, não há nada extra a ser feito aqui. Simplesmente funciona!

Parte 9: Adicionar uma exibição Web da postagem selecionada.

A última página que adicionaremos é a que mostrará a postagem do blog em sua página da Web original. Às vezes, um leitor pode querer ver as fotos também! A desvantagem da visualização de páginas da Web é que o texto pode ser difícil de ler na tela do telefone, e nem todas as páginas são bem formatadas para dispositivos móveis. Às vezes, as margens extrapolam a lateral da tela e requerem uma grande quantidade de rolagem horizontal. Nossa página WebViewerPage é relativamente simples. Só adicionaremos um controle WebView à página e o deixaremos fazer todo o trabalho. Vamos começar com o projeto de telefone:

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicionar o XAML (WebViewerPage do aplicativo do Phone)

  • Em WebViewerPage.xaml, adicione o painel de título e a grade contentRoot:

    
            <!-- TitlePanel -->
            <StackPanel Grid.Row="0" Margin="10,10,10,10">
                <TextBlock Text="{StaticResource AppName}" 
                           Style="{ThemeResource TitleTextBlockStyle}" 
                           Typography.Capitals="SmallCaps"/>
            </StackPanel>
    
            <!--TODO: Content should be placed within the following grid-->
            <Grid Grid.Row="1" x:Name="ContentRoot">
                <!-- Back button and page title -->
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition Width="Auto"/>
                    <ColumnDefinition Width="*"/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
    
                <!--This will render while web page is still downloading, 
                indicating that something is happening-->
                <TextBlock x:Name="pageTitle" Text="{Binding Title}" Grid.Column="1" 
                           IsHitTestVisible="false" 
                           TextWrapping="WrapWholeWords"  
                           VerticalAlignment="Center"  
                           HorizontalAlignment="Center"  
                           Margin="40,20,40,20"/>
    
            </Grid>
    
    
    

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifLoadState e SaveState (WebViewerPage do aplicativo de telefone)

  1. Inicie WebViewerPage assim como todas as outras páginas, oferecendo suporte a NavigationHelper e DefaultItems no arquivo WebViewerPage.xaml.h e a implementação em WebViewerPage.xaml.cpp.

    WebViewerPage.xaml.h deve iniciar assim:

    
    //
    // WebViewerPage.xaml.h
    // Declaration of the WebViewerPage class
    //
    
    #pragma once
    
    #include "WebViewerPage.g.h"
    #include "Common\NavigationHelper.h"
    
    namespace SimpleBlogReader
    {
        namespace WFC = Windows::Foundation::Collections;
        namespace WUIX = Windows::UI::Xaml;
        namespace WUIXNav = Windows::UI::Xaml::Navigation;
        namespace WUIXControls = Windows::UI::Xaml::Controls;
    
                    /// <summary>
                    /// A basic page that provides characteristics common to most applications.
                    /// </summary>
                    [Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
                    public ref class WebViewerPage sealed
                    {
                    public:
                                    WebViewerPage();
    
                                    /// <summary>
                                    /// This can be changed to a strongly typed view model.
                                    /// </summary>
                                    property WFC::IObservableMap<Platform::String^, Platform::Object^>^ DefaultViewModel
                                    {
                                                    WFC::IObservableMap<Platform::String^, Platform::Object^>^  get();
                                    }
    
                                    /// <summary>
                                    /// NavigationHelper is used on each page to aid in navigation and 
                                    /// process lifetime management
                                    /// </summary>
                                    property Common::NavigationHelper^ NavigationHelper
                                    {
                                                    Common::NavigationHelper^ get();
                                    }
    
                    protected:
                                    virtual void OnNavigatedTo(WUIXNav::NavigationEventArgs^ e) override;
                                    virtual void OnNavigatedFrom(WUIXNav::NavigationEventArgs^ e) override;
    
                    private:
                                    void LoadState(Platform::Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e);
                                    void SaveState(Platform::Object^ sender, Common::SaveStateEventArgs^ e);
    
                                    static Windows::UI::Xaml::DependencyProperty^ _defaultViewModelProperty;
                                    static Windows::UI::Xaml::DependencyProperty^ _navigationHelperProperty;
    
    
                    };
    }
    
    
    

    WebViewerPage.xaml.cpp deve iniciar assim:

    
    //
    // WebViewerPage.xaml.cpp
    // Implementation of the WebViewerPage class
    //
    
    #include "pch.h"
    #include "WebViewerPage.xaml.h"
    
    using namespace SimpleBlogReader;
    using namespace concurrency;
    
    using namespace Platform;
    using namespace Platform::Collections;
    using namespace Windows::Foundation;
    using namespace Windows::Foundation::Collections;
    
    using namespace Windows::UI::Xaml;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Data;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Input;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Interop;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Media;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Media::Animation;
    using namespace Windows::UI::Xaml::Navigation;
    
    // The Basic Page item template is documented at 
    // http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=234237
    
    WebViewerPage::WebViewerPage()
    {
        InitializeComponent();
        SetValue(_defaultViewModelProperty, ref new Map<String^, Object^>(std::less<String^>()));
        auto navigationHelper = ref new Common::NavigationHelper(this);
        SetValue(_navigationHelperProperty, navigationHelper);
        navigationHelper->LoadState += ref new Common::LoadStateEventHandler(this, &WebViewerPage::LoadState);
        navigationHelper->SaveState += ref new Common::SaveStateEventHandler(this, &WebViewerPage::SaveState);
    }
    
    DependencyProperty^ WebViewerPage::_defaultViewModelProperty =
    DependencyProperty::Register("DefaultViewModel",
    TypeName(IObservableMap<String^, Object^>::typeid), TypeName(WebViewerPage::typeid), nullptr);
    
    /// <summary>
    /// used as a trivial view model.
    /// </summary>
    IObservableMap<String^, Object^>^ WebViewerPage::DefaultViewModel::get()
    {
        return safe_cast<IObservableMap<String^, Object^>^>(GetValue(_defaultViewModelProperty));
    }
    
    DependencyProperty^ WebViewerPage::_navigationHelperProperty =
    DependencyProperty::Register("NavigationHelper",
    TypeName(Common::NavigationHelper::typeid), TypeName(WebViewerPage::typeid), nullptr);
    
    /// <summary>
    /// Gets an implementation of <see cref="NavigationHelper"/> designed to be
    /// used as a trivial view model.
    /// </summary>
    Common::NavigationHelper^ WebViewerPage::NavigationHelper::get()
    {
        return safe_cast<Common::NavigationHelper^>(GetValue(_navigationHelperProperty));
    }
    
    #pragma region Navigation support
    
    /// The methods provided in this section are simply used to allow
    /// NavigationHelper to respond to the page's navigation methods.
    /// 
    /// Page specific logic should be placed in event handlers for the  
    /// <see cref="NavigationHelper::LoadState"/>
    /// and <see cref="NavigationHelper::SaveState"/>.
    /// The navigation parameter is available in the LoadState method 
    /// in addition to page state preserved during an earlier session.
    
    void WebViewerPage::OnNavigatedTo(NavigationEventArgs^ e)
    {
        NavigationHelper->OnNavigatedTo(e);
    }
    
    void WebViewerPage::OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs^ e)
    {
        NavigationHelper->OnNavigatedFrom(e);
    }
    
    #pragma endregion
    
    
    
    
    
  2. Em WebViewerPage.xaml.h, inclua esta variável de membro privado:

    
    Windows::Foundation::Uri^ m_feedItemUri;
    
    
  3. Em WebViewerPage.xaml.cpp, substitua LoadState e SaveState por este código:

    
    void WebViewerPage::LoadState(Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e)
    {
        (void)sender;	// Unused parameter
        // Run the PopInThemeAnimation. 
        Storyboard^ sb = dynamic_cast<Storyboard^>(this->FindName("PopInStoryboard"));
        if (sb != nullptr)
        {
            sb->Begin();
        }
    
        if (e->PageState == nullptr)
        {
            m_feedItemUri = safe_cast<String^>(e->NavigationParameter);
            contentView->Navigate(ref new Uri(m_feedItemUri));
        }
        // We are resuming from suspension:
        else
        {
            m_feedItemUri = safe_cast<String^>(e->PageState->Lookup("FeedItemUri"));
            contentView->Navigate(ref new Uri(m_feedItemUri));
        }
    }
    
    void WebViewerPage::SaveState(Object^ sender, Common::SaveStateEventArgs^ e)
    {
        (void)sender;	// Unused parameter
        (void)e; // Unused parameter
        e->PageState->Insert("FeedItemUri", m_feedItemUri);
    }
    
    
    

    Observe a animação gratuita no início da função. Você pode ler mais sobre animações no Centro de Desenvolvedores do Windows. Observe que aqui novamente nós temos que lidar com as duas formas de chegar a esta página. Se estivermos acordando, teremos que procurar nosso estado.

Pronto! Pressione F5 e agora você pode navegar da TextViewerPage para a WebViewerPage!

Agora volte para o projeto Windows. Isto vai ser muito semelhante ao que fizemos para o telefone.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicionar o XAML (WebViewerPage do aplicativo do Windows)

  1. Em WebViewerPage.xaml, adicione um evento SizeChanged ao elemento de página e chame-o de pageRoot_SizeChanged. Posicione o ponto de inserção e pressione F12 para gerar o code-behind.

  2. Localize a grade "Back button and page title" e exclua o TextBlock. O título da página será exibido na página da Web, portanto, não precisamos ocupar espaço aqui.

  3. Agora, imediatamente após essa grade do botão Voltar, adicione a Border com o WebView:

    
    <Border x:Name="contentViewBorder" BorderBrush="Gray" BorderThickness="2" 
                    Grid.Row="1" Margin="20,20,20,20">
                <WebView x:Name="contentView" ScrollViewer.HorizontalScrollMode="Enabled"
                         ScrollViewer.VerticalScrollMode="Enabled"/>
            </Border> 
    
    
    

    Um controle WebView faz uma boa parte do trabalho de graça, mas tem suas peculiaridades que o tornam diferente, em alguns aspectos, de outros controles XAML. Você definitivamente deve ler sobre ele se pretende usá-lo extensivamente em um aplicativo.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicionar uma variável de membro

  1. Adicione a seguinte declaração privada a WebViewerPage.xaml.h:

    
    Platform::String^ m_feedItemUri;
    
    
    

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifLoadState e SaveState (WebViewerPage do aplicativo do Windows)

  1. Substitua as funções LoadState e SaveState por este código, que é muito semelhante à página de telefone:

    
    void WebViewerPage::LoadState(Object^ sender, Common::LoadStateEventArgs^ e)
    {
        (void)sender;	// Unused parameter
    
        // Run the PopInThemeAnimation. 
        auto sb = dynamic_cast<Storyboard^>(this->FindName("PopInStoryboard"));
        if (sb != nullptr)
        {
            sb->Begin();
        }
    
        // We are navigating forward from SplitPage
        if (e->PageState == nullptr)
        {
            m_feedItemUri = safe_cast<String^>(e->NavigationParameter);
            contentView->Navigate(ref new Uri(m_feedItemUri));
        }
    
        // We are resuming from suspension:
        else
        {
            contentView->Navigate(
                ref new Uri(safe_cast<String^>(e->PageState->Lookup("FeedItemUri")))
                );
        }
    }
    
    void WebViewerPage::SaveState(Object^ sender, Common::SaveStateEventArgs^ e)
    {
        (void)sender;	// Unused parameter
    
        // Store the info needed to reconstruct the page on back navigation,
        // or in case we are terminated.
        e->PageState->Insert("FeedItemUri", m_feedItemUri);
    }
    
    
    
    \
  2. Defina o projeto do Windows como um projeto de inicialização e pressione F5. Ao clicar no link em TextViewerPage, você deverá ser conduzido à WebViewerPage e, ao clicar no botão Voltar da WebViewerPage, deverá voltar para a TextViewerPage.

Parte 10: Adicionar e remover feeds

O aplicativo funciona muito bem agora no Windows e no telefone, supondo que um usuário nunca queira nada além dos três feeds que embutimos em código nele. Mas, como uma etapa final, vamos cair na real e permitir que o usuário adicione e exclua feeds de sua própria escolha. Vamos mostrar a eles alguns feeds padrão para que a tela não fique em branco ao iniciarem o aplicativo pela primeira vez. Em seguida, adicionaremos alguns botões para permitir a inclusão e a exclusão de feeds. É claro que precisaremos armazenar a lista de feeds de usuário para que sejam persistidos de sessão para sessão. Este é um bom momento para aprender sobre dados de aplicativo local.

Como primeiro passo, ainda precisaremos armazenar alguns feeds padrão para a primeira vez que o aplicativo for iniciado. Mas em vez de embuti-los em código, podemos colocá-los em um arquivo de recurso de cadeia de caracteres no qual o ResourceLoader possa encontrá-los. Precisamos que esses recursos sejam compilados no Windows e no aplicativo do Phone, então, vamos criar o arquivo .resw no projeto compartilhado.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicione recursos de cadeia de caracteres:

  1. No Gerenciador de Soluções, selecione o projeto compartilhado e, em seguida, clique e adicione um novo item. No painel esquerdo, escolha Recurso e, em seguida, no painel do meio, escolha Arquivo de Recursos (.resw). (Não escolha o arquivo. rc porque ele é para aplicativos da área de trabalho). Deixe o nome padrão ou dê a ele qualquer nome. Em seguida, clique em Adicionar.

  2. Adicione os seguintes pares de nome-valor:

    • URL_1 http://sxp.microsoft.com/feeds/3.0/devblogs
    • URL_2 http://blogs.windows.com/windows/b/bloggingwindows/rss.aspx
    • URL_3 http://azure.microsoft.com/blog/feed

    Concluída a tarefa, o editor de recursos deverá ter a aparência a seguir.

    Recursos de cadeia de caracteres

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicionar o código compartilhado para adicionar e remover feeds

  1. Vamos adicionar o código para carregar as URLs para a classe FeedDataSource. No feeddata.h, adicione essa função de membro privado para FeedDataSource:

    
    concurrency::task<Windows::Foundation::Collections::IVector<Platform::String^>^> GetUserURLsAsync();
    
    
  2. Adicione estas instruções ao FeedData.cpp

    
    using namespace Windows::Storage;
    using namespace Windows::Storage::Streams;
    
    
    
  3. E, em seguida, adicione a implementação:

    
    
    /// <summary>
    /// The first time the app runs, the default feed URLs are loaded from the local resources
    /// into a text file that is stored in the app folder. All subsequent additions and lookups 
    /// are against that file. The method has to return a task because the file access is an 
    /// async operation, and the call site needs to be able to continue from it with a .then method.
    /// </summary>
    
    task<IVector<String^>^> FeedDataSource::GetUserURLsAsync()
    {
    
        return create_task(ApplicationData::Current->LocalFolder->
            CreateFileAsync("Feeds.txt", CreationCollisionOption::OpenIfExists))
            .then([](StorageFile^ file)
        {
            return FileIO::ReadLinesAsync(file);
        }).then([](IVector<String^>^ t)
        {
            if (t->Size == 0)
            {
                // The data file is new, so we'll populate it with the 
                // default URLs that are stored in the apps resources.
                auto loader = ref new Resources::ResourceLoader();
    
                t->Append(loader->GetString("URL_1\n"));
                t->Append(loader->GetString("URL_2"));
                t->Append(loader->GetString("URL_3"));
    
                // Before we return the URLs, let's create the new file asynchronously 
                //  for use next time. We don't need the result of the operation now 
                // because we already have vec, so we can just kick off the task to
                // run whenever it gets scheduled.
                create_task(ApplicationData::Current->LocalFolder->
                    CreateFileAsync("feeds.txt", CreationCollisionOption::OpenIfExists))
                    .then([t](StorageFile^ file)
                {
                    OutputDebugString(L"append lines async\n");
                    FileIO::AppendLinesAsync(file, t);
                });
            }
    
            // Return the URLs
            return create_task([t]()
            {
                OutputDebugString(L"returning t\n");
                return safe_cast<IVector<String^>^>(t);
            });
        });
    }
    
    
    

    GetUserURLsAsync terá a seguinte aparência se o arquivo feeds.txt existir. Caso contrário, ele o criará e adicionará as URLs dos recursos de cadeia de caracteres. Todos os arquivos que o usuário adicionar serão inseridos no arquivo feeds.txt. Como todas as operações de gravação de arquivo são assíncronas, usamos uma tarefa e uma continuação .then para garantir que o trabalho assíncrono seja feito antes de tentar acessar o arquivo de dados.

  4. Agora substitua a antiga implementação de InitDataSource por este código que chama o GetUerURLsAsync:

    
    ///<summary>
    /// Retrieve the data for each atom or rss feed and put it into our custom data structures.
    ///</summary>
    void FeedDataSource::InitDataSource()
    {
        auto urls = GetUserURLsAsync()
            .then([this](IVector<String^>^ urls)
        {
            // Populate the list of feeds.
            SyndicationClient^ client = ref new SyndicationClient();
            for (auto url : urls)
            {
                RetrieveFeedAndInitData(url, client);
            }
        });
    }
    
    
  5. As funções para adicionar e remover feeds são as mesmas no Windows e no Phone, então, vamos colocá-los na classe de aplicativo. No App.xaml.h,

  6. Adicione estes membros internos:

    
    void AddFeed(Platform::String^ feedUri);
    void RemoveFeed(Platform::String^ feedUri);
    
    
    
    
  7. Em App.xaml.cpp, adicione este namespace:

    
    using namespace Platform::Collections;
    
    
  8. No App.xaml.cpp:

    
    void App::AddFeed(String^ feedUri)
    {
        auto feedDataSource = 
            safe_cast<FeedDataSource^>(App::Current->Resources->Lookup("feedDataSource"));
        auto client = ref new Windows::Web::Syndication::SyndicationClient();
    
        // The UI is data-bound to the items collection and will update automatically
        // after we append to the collection.
        feedDataSource->RetrieveFeedAndInitData(feedUri, client);
    
        // Add the uri to the roaming data. The API requires an IIterable so we have to 
        // put the uri in a Vector.
        Vector<String^>^ vec = ref new Vector<String^>();
        vec->Append(feedUri);
        concurrency::create_task(ApplicationData::Current->LocalFolder->
            CreateFileAsync("feeds.txt", CreationCollisionOption::OpenIfExists))
            .then([vec](StorageFile^ file)
        {
            FileIO::AppendLinesAsync(file, vec);
        });
    }
    void App::RemoveFeed(Platform::String^ feedTitle)
    {
        // Create a new list of feeds, excluding the one the user selected.
        auto feedDataSource = 
            safe_cast<FeedDataSource^>(App::Current->Resources->Lookup("feedDataSource"));
        int feedListIndex = -1;
        Vector<String^>^  newFeeds = ref new Vector<String^>();
        for (unsigned int i = 0; i < feedDataSource->Feeds->Size; ++i)
        {
            if (feedDataSource->Feeds->GetAt(i)->Title == feedTitle)
            {
                feedListIndex = i;
            }
            else
            {
                newFeeds->Append(feedDataSource->Feeds->GetAt(i)->Uri);
            }
        }
    
        // Delete the selected item from the list view and the Feeds collection.
        feedDataSource->Feeds->RemoveAt(feedListIndex);
    
        // Overwrite the old data file with the new list.
        create_task(ApplicationData::Current->LocalFolder->
            CreateFileAsync("feeds.txt", CreationCollisionOption::OpenIfExists))
            .then([newFeeds](StorageFile^ file)
        {
            FileIO::WriteLinesAsync(file, newFeeds);
        });
    }
    
    
    

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicione a marcação XAML para adicionar e remover botões (Windows 8.1)

  1. Os botões para adicionar e remover alimentos pertencem à MainPage. Vamos colocar os botões em um TopAppBar aplicativo do Windows e um BottomAppBar no aplicativo do Phone (aplicativos de telefone não têm barras de aplicativos superiores). No projeto Windows, no MainPage.xaml: adicione a TopAppBar logo após o nó Page.Resources:

    
    <Page.TopAppBar>
            <CommandBar x:Name="cmdBar" IsSticky="False" Padding="10,0,10,0">
    
                <AppBarButton x:Name="addButton" Height="95" Margin="20,0,20,0"
                              HorizontalAlignment="Right"
                              Icon="Add">
                    <Button.Flyout>
                        <Flyout Placement="Top">
                            <Grid>
                                <StackPanel>
                                    <TextBox x:Name="tbNewFeed" Width="400"/>
                                    <Button Click="AddFeed_Click">Add feed</Button>
                                </StackPanel>
                            </Grid>
                        </Flyout>
                    </Button.Flyout>
                </AppBarButton>
    
                <AppBarButton x:Name="removeButton" Height="95" Margin="20,0,20,0"
                              HorizontalAlignment="Right"
                              Icon="Remove"
                              Click="removeFeed_Click"/>
    
                <!--These buttons appear when the user clicks the remove button to 
                signal that they want to remove a feed. Delete removes the feed(s)  
                and returns to the normal visual state and cancel just returns 
                to the normal state. -->
                <AppBarButton x:Name="deleteButton" Height="95" Margin="20,0,20,0"
                              HorizontalAlignment="Right"
                              Visibility="Collapsed"
                              Icon="Delete" Click="deleteButton_Click"/>
    
                <AppBarButton x:Name="cancelButton" Height="95" Margin="20,0,20,0"
                              HorizontalAlignment="Right"
                              Visibility="Collapsed"
                              Icon="Cancel"
                              Click="cancelButton_Click"/>
            </CommandBar>
        </Page.TopAppBar>
    
    
    
  2. Em cada um dos quatro nomes de manipulador de eventos de clique (adicionar, remover, excluir, cancelar), coloque o cursor sobre o nome do manipulador e pressione F12 para gerar as funções no code-behind.

  3. Inclua este segundo VisualStateGroup no elemento <VisualStateManager.VisualStateGroups>:

    
    <VisualStateGroup x:Name="SelectionStates">
        <VisualState x:Name="Normal"/>
            <VisualState x:Name="Checkboxes">
                <Storyboard>
                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="itemListView" 
                            Storyboard.TargetProperty="SelectionMode">
                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Multiple"/>
                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="itemListView" 
                            Storyboard.TargetProperty="IsItemClickEnabled">
                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="False"/>
                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>                  
                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="cmdBar" 
                             Storyboard.TargetProperty="IsSticky">
                         <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="True"/>
                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                 </Storyboard>
          </VisualState>
    </VisualStateGroup>
    
    
    

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicione manipuladores de eventos para adicionar e remover feeds (8.1 Windows):

  • No MainPage.xaml.cpp, substitua os quatro stubs de manipulador de eventos por este código:

    
    /// <summary>
    /// Invoked when the user clicks the "add" button to add a new feed.  
    /// Retrieves the feed data, updates the UI, adds the feed to the ListView
    /// and appends it to the data file.
    /// </summary>
    void MainPage::AddFeed_Click(Object^ sender, RoutedEventArgs^ e)
    {
        auto app = safe_cast<App^>(App::Current);
        app->AddFeed(tbNewFeed->Text);
    }
    
    /// <summary>
    /// Invoked when the user clicks the remove button. This changes the grid or list
    ///  to multi-select so that clicking on an item adds a check mark to it without 
    /// any navigation action. This method also makes the "delete" and  "cancel" buttons
    /// visible so that the user can delete selected items, or cancel the operation.
    /// </summary>
    void MainPage::removeFeed_Click(Object^ sender, RoutedEventArgs^ e)
    {
        VisualStateManager::GoToState(this, "Checkboxes", false);
        removeButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Collapsed;
        addButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Collapsed;
        deleteButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Visible;
        cancelButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Visible;
    }
    
    ///<summary>
    /// Invoked when the user presses the "trash can" delete button on the app bar.
    ///</summary>
    void SimpleBlogReader::MainPage::deleteButton_Click(Object^ sender, RoutedEventArgs^ e)
    {
    
        // Determine whether listview or gridview is active
        IVector<Object^>^ itemsToDelete;
        if (itemListView->ActualHeight > 0)
        {
            itemsToDelete = itemListView->SelectedItems;
        }
        else
        {
            itemsToDelete = itemGridView->SelectedItems;
        }
        
        for (auto item : itemsToDelete)
        {       
            // Get the feed the user selected.
            Object^ proxy = safe_cast<Object^>(item);
            FeedData^ item = safe_cast<FeedData^>(proxy);
    
            // Remove it from the data file and app-wide feed collection
            auto app = safe_cast<App^>(App::Current);
            app->RemoveFeed(item->Title);
        }
    
        VisualStateManager::GoToState(this, "Normal", false);
        removeButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Visible;
        addButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Visible;
        deleteButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Collapsed;
        cancelButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Collapsed;
    }
    
    ///<summary>
    /// Invoked when the user presses the "X" cancel button on the app bar. Returns the app 
    /// to the state where clicking on an item causes navigation to the feed.
    ///</summary>
    void MainPage::cancelButton_Click(Object^ sender, RoutedEventArgs^ e)
    {
        VisualStateManager::GoToState(this, "Normal", false);
        removeButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Visible;
        addButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Visible;
        deleteButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Collapsed;
        cancelButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Collapsed;
    }
    
    
    

    Pressione F5 com o projeto Windows como o projeto de inicialização. Você pode ver que cada uma dessas funções de membro define a propriedade de visibilidade nos botões como o valor apropriado e, em seguida, assume o estado visual normal.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicione a marcação XAML para adicionar e remover botões (Windows Phone 8.1)

  1. Adicione a barra de aplicativos inferior com os botões após o nó Page.Resources:

    
     <Page.BottomAppBar>
    
            <CommandBar x:Name="cmdBar" Padding="10,0,10,0">
    
                <AppBarButton x:Name="addButton" Height="95" Margin="20,0,20,0"
                              HorizontalAlignment="Right"
                              Icon="Add"
                              >
                    <Button.Flyout>
                        <Flyout Placement="Top">
                            <Grid Background="Black">
                                <StackPanel>
                                    <TextBox x:Name="tbNewFeed" Width="400"/>
                                    <Button Click="AddFeed_Click">Add feed</Button>
                                </StackPanel>
                            </Grid>
                        </Flyout>
                    </Button.Flyout>
    
                </AppBarButton>
                <AppBarButton x:Name="removeButton" Height="95" Margin="20,0,20,0"
                              HorizontalAlignment="Right"
                              Icon="Remove"
                              Click="removeFeed_Click"/>
    
    
                <!--These buttons appear when the user clicks the remove button to 
                signal that they want to remove a feed. Delete removes the feed(s)  
                and returns to the normal visual state. Cancel just returns to the normal state. -->
                <AppBarButton x:Name="deleteButton" Height="95" Margin="20,0,20,0"
                              HorizontalAlignment="Right"
                              Visibility="Collapsed"
                              Icon="Delete" Click="deleteButton_Click"/>
    
    
                <AppBarButton x:Name="cancelButton" Height="95" Margin="20,0,20,0"
                              HorizontalAlignment="Right"
                              Visibility="Collapsed"
                              Icon="Cancel"
                              Click="cancelButton_Click"/>
            </CommandBar>
        </Page.BottomAppBar>
    
    
  2. Pressione F12 em cada um dos nomes de evento de clique para gerar o code-behind.

  3. Adicione o "Checkboxes" VisualStateGroup para que o nó VisualStateGroups inteiro tenha a seguinte aparência:

    
    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
        <VisualStateGroup x:Name="SelectionStates">
            <VisualState x:Name="Normal"/>
            <VisualState x:Name="Checkboxes">
                <Storyboard>
                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="ItemListView" 
                                Storyboard.TargetProperty="SelectionMode">
                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Multiple"/>
                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="ItemListView" 
                                Storyboard.TargetProperty="IsItemClickEnabled">
                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="False"/>
                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
            </VisualState>
        </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
    
    

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifAdicionar os manipuladores de eventos para adicionar e remover botões de feed (Windows Phone 8.1)

  • No MainPage.xaml.cpp (WIndows Phone 8.1) substitua os manipuladores de evento de stub que você acabou de criar por este código:

    
    
    void MainPage::AddFeed_Click(Platform::Object^ sender, RoutedEventArgs^ e)
    {
        if (tbNewFeed->Text->Length() > 9)
        {
            auto app = static_cast<App^>(App::Current);
            app->AddFeed(tbNewFeed->Text);
        }
    }
    
    
    void MainPage::removeFeed_Click(Platform::Object^ sender, RoutedEventArgs^ e)
    {
        VisualStateManager::GoToState(this, "Checkboxes", false);
        removeButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Collapsed;
        addButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Collapsed;
        deleteButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Visible;
        cancelButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Visible;
    }
    
    
    void MainPage::deleteButton_Click(Platform::Object^ sender, RoutedEventArgs^ e)
    {
        for (auto item : ItemListView->SelectedItems)
        {
            // Get the feed the user selected.
            Object^ proxy = safe_cast<Object^>(item);
            FeedData^ item = safe_cast<FeedData^>(proxy);
    
            // Remove it from the data file and app-wide feed collection
            auto app = safe_cast<App^>(App::Current);
            app->RemoveFeed(item->Title);
        }
    
        VisualStateManager::GoToState(this, "Normal", false);
        removeButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Visible;
        addButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Visible;
        deleteButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Collapsed;
        cancelButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Collapsed;
    
    }
    
    void MainPage::cancelButton_Click(Platform::Object^ sender, RoutedEventArgs^ e)
    {
        VisualStateManager::GoToState(this, "Normal", false);
        removeButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Visible;
        addButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Visible;
        deleteButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Collapsed;
        cancelButton->Visibility = Windows::UI::Xaml::Visibility::Collapsed;
    }
    
    

    Pressione F5 e tente usar os novos botões para adicionar ou remover os feeds! Para incluir um feed no telefone, clique em um link de RSS em uma página da Web e, em seguida, escolha Salvar. Em seguida, pressione a caixa de edição que tem o nome da URL e, em seguida, pressione o ícone de copiar. Navegue de volta para o aplicativo e coloque o ponto de inserção na caixa de edição e pressione o ícone de cópia novamente para colar na url. Você deve ver o feed aparece na lista de feeds quase imediatamente.

    O aplicativo SimpleBlogReader agora está em um bom estado utilizável. Está pronto para implantação em seu dispositivo Windows.

Para implantar o aplicativo em seu próprio telefone, primeiro, ele deve ser registrado conforme descrito em Registrar seu Windows Phone.

Hh465045.wedge(pt-br,WIN.10).gifPara implantar em um Windows Phone desbloqueado

  1. Crie uma versão de compilação.

    Versão de Compilação VS 2013 C++
  2. No menu principal, selecione Projeto | Loja | Criar Pacotes de Aplicativos. Você NÃO fará a implantação na loja neste exercício. Aceite os padrões na próxima tela, a menos que você tenha um motivo para mudá-los.

  3. Se os pacotes foram criados com êxito, será solicitado que você execute o Kit de Certificação de Aplicativos Windows (WACK). Talvez você deseje fazer isso apenas para ter certeza de que o aplicativo não tem defeitos ocultos que impeçam sua aceitação por parte da loja. Mas como não estamos implantando o aplicativo na loja, esta etapa é opcional.

  4. No menu principal, selecione Ferramentas | Windows Phone 8.1 | Implantação de Aplicativos. O assistente de implantação de aplicativos é exibido e, na primeira tela, Alvo deve informar "Dispositivo". Clique no botão Procurar para navegar até a pasta AppPackages em sua árvore de projetos, no mesmo nível que as pastas Debug e Release. Localize o pacote mais recente nessa pasta (se houver mais de um), clique nele duas vezes e, em seguida, clique no arquivo appx ou appxbundle dentro dele.

  5. Certifique-se de que seu telefone esteja conectado ao seu computador e que não esteja bloqueado pela tela de bloqueio. Pressione o botão Implantar do assistente e aguarde o término da implantação. Deve levar apenas alguns segundos até a exibição da mensagem "Implantação feita com êxito". Localize o aplicativo na lista de aplicativos do telefone e toque nele para executá-lo.

    Observação: pode ser um pouco difícil adicionar novas URLs no início. Procure uma URL que você deseja adicionar e, em seguida, toque no link. No prompt, informe que você quer abri-lo. Copie a URL do RSS, por exemplo, http://feeds.bbci.co.uk/news/world/rss.xml, NÃO o nome do arquivo xml temporário que é exibido depois que ele é aberto pelo IE. Se a página XML for aberta no IE, você precisará navegar de volta para a tela anterior do IE para obter a URL desejada na barra de endereços. Depois de copiá-la, navegue de volta para o leitor do blog simples e cole-o no bloco de texto Adicionar Feed e, em seguida, pressione o botão "Adicionar Feed". Você verá o feed totalmente inicializado aparecer muito rapidamente em sua página principal. Exercício para o leitor: implementar um contrato de compartilhamento ou outros meios para simplificar a inclusão de novas URLs ao SimpleBlogReader. Boa leitura!

Próxima etapa

Este tutorial ensina a usar modelos de página internos do Microsoft Visual Studio Express 2012 para Windows 8 para criar um aplicativo multipágina e como navegar e passar dados entre as páginas. Aprendemos a usar estilos e modelos para adequar nosso aplicativo à personalidade do site Blogs da Equipe do Windows. Também aprendemos a usar animações de tema e uma barra de aplicativos para que nosso aplicativo tenha o nível da personalidade de um aplicativo da Windows Store. Finalmente, aprendemos a adaptar nosso aplicativo a diversos layouts e orientações para que sempre apresente seu melhor.

Nosso aplicativo está quase pronto para ser enviado à Windows Store. Para saber mais sobre como enviar um aplicativo à Windows Store, veja:

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